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結城友奈は勇者である』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。


解析・立ち回り・まとめ


◎基本情報

結城友奈は勇者である
◇ 大都技研
◇ 2017/7/18導入
◇ ARTタイプ
◇ 純増 1G辺り約2.0枚
◇ 50枚辺り 47G
◇ 天井機能 搭載


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井G数 リセット
◇ 周期天井 周期天井が短縮
◇ 内部状態 リセット

電源入切
◇ 天井G数 引き継ぐ
◇ 周期天井 引き継ぐ
◇ 内部状態 引き継ぐ

設定変更恩恵
◇ 設定変更時は周期天井が7周期に短縮
◇ 紡ぎの種Ptが43.4%で10Pt以上を選択
※ 紡ぎの種50Pt到達でART確定

設定変更時の紡ぎの種Pt選択率
◇ 3Pt 56.6%
◇ 10Pt 25.0%
◇ 17Pt 12.5%
◇ 24Pt 3.1%
◇ 31Pt 1.6%
◇ 38Pt 0.8%
◇ 45Pt 0.4%


◎天井狙い

天井機能
◇ 天井① ART間 999G+α
◇ 天井①恩恵 ART当選
◇ 天井② ART間 10周期到達
※ 設定変更時は7周期に短縮
◇ 天井②恩恵 999Gより先に到達で満開以上が確定
◇ 天井③ CZ間 255Gハマり
◇ 天井③恩恵 CZ当選
◇ 天井④ BAR連続4回
◇ 天井④恩恵 5回目は白7揃い確定

天井狙い目
◇ 期待値を考慮して天井①②共に700Gから。
※ 設定変更時は400から。
◇ 天井③はおまけ程度で。
◇ 天井④はBAR連続4回から。

ゾーン狙い
◇ 1周期(神樹モード天井)
◇ 設定変更時の1周期と7周期(天井)

周期別でのART当選期待度

通常Aモードでの天井周期選択率

通常Bモードでの天井周期選択率
◇ 1周期 3.9%
◇ 2周期 12.5%
◇ 3周期 0.4%
◇ 4周期 13.3%
◇ 5周期 0.4%
◇ 6周期 10.9%
◇ 7周期 18.8%
◇ 8周期 14.1%
◇ 9周期 25.8%

設定変更時の天井周期選択率
◇ 1周期 37.9%
◇ 2周期 2.0%
◇ 3周期 12.5%
◇ 4周期 2.0%
◇ 5周期 12.5%
◇ 6周期 2.0%
◇ 7周期 31.3%

※ 機種別での天井一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ 前兆確認後止め
◇ 勇者ボーナス後は引戻し5回以上確定のため 1周期で引戻し否定まで
※ ART後即or1周期目で引戻し確定


◎設定狙い

基本情報

設定差のある小役確率

※ 押し順ベルは6択ですが 上記確率は実質揃えられる確率です。
※ 通常ベルB メインリール中段に青 BAR 金7

設定共通の小役確率
◇ レア役リプレイ メインリール中段 黄 BAR 緑or赤or紫
◇ レアベル メインリール中段 青 BAR 黄色
◇ MB メインリール中段 緑 BAR 緑

リプレイ2連時のレア役高確移行率
◇ 設定1 3.1%
◇ 設定2 3.5%
◇ 設定3 4.3%
◇ 設定4 4.7%
◇ 設定5 5.5%
◇ 設定6 7.0%
※ リプレイ3連で移行確定

設定狙いのポイント
◇勇者ラッシュ(ART)での判別です。
◇ 小役確率では押し順ベルと通常ベルA・Bに設定差があります。
◇ リプレイ2連時のレア役高確移行率は高設定ほど優遇されています。


◎示唆演出 情報

ART終了画面での示唆
① 満開3人 基本画面
② 満開2人 基本画面
③ 水着ノーマルVer. 設定4以上の期待度アップ
④ 水着原画Ver. 設定3以上確定
⑤ 東郷&園子ノーマルVer. 設定5以上確定
⑥ 東郷&園子原画Ver. 設定6確定
⑦ ちびキャラノーマルVer. ART引戻しのチャンス
⑧ ちびキャラうどんVer. 偶数設定示唆+引戻しのチャンス
⑨ 3Dキャラ精霊Ver. ART引戻しのチャンス
⑩ 3Dキャラ勇者部Ver. 偶数設定示唆+ART引戻しのチャンス
⑪ おめでとう 次セット継続確定(フリーズ確定)

ART終了画面

ART終了画面選択率

ART開始画面での示唆
◇ 引戻しシナリオを示唆
※ シナリオは5種存在

教えて!ゆうしゃ部(樹での設定示唆)
◇ 力のカード 偶数設定示唆
◇ 女帝のカード 設定3以上の期待度アップ
◇ 戦車のカード 設定2以上確定
◇ 皇帝のカード 設定3・4の期待度アップ
◇ 法王のカード 設定2・5の期待度アップ

特定カード選択率

教えて!ゆうしゃ部(東郷での設定示唆)
◇ ごめんなさい もっと試行回数が必要です 示唆なし
◇ タイプAが濃厚です 高設定期待度 高
◇ タイプBが濃厚です 高設定期待度 中
◇ タイプCが濃厚です 高設定期待度 低

タイプA出現率
◇ 設定1 7.7%
◇ 設定2 9.7%
◇ 設定3 12.1%
◇ 設定4 14.8%
◇ 設定5 18.3%
◇ 設定6 21.9%

教えて!ゆうしゃ部(風でのART当選期待度)
◇ まだ、食べたいよ~ 5.2%
◇ 足りぬっ!足りぬっ! 8.5%
◇ 女子力上がったんじゃない? 14.8%
◇ ぷふ~満足満足 43.5%

教えて!ゆうしゃ部(友奈での滞在モード示唆)
① あんまり良くないみたい モード期待度 低
② お腹減ってるのかなぁ?   ↓
③ うん、調子もよさそう!   ↓
④ いつも通り元気だよ!  モード期待度 高
⑤ いつにも増して元気いっぱいだねぇ 通常A否定
⑥ おやつを食べて機嫌いいねぇ! 上位モードのチャンス
⑦ この上無いってくらい絶好調だよ! 神樹モード濃厚

滞在モード別でのセリフ発生率

教えて!ゆうしゃ部(夏凛での残り周期回数示唆)
◇ 25日(青文字) 周期到達の可能性アップ
◇ 19日(赤文字) 4周期以内に当選濃厚
◇ 12日(赤文字・集中線) 3周期以内に当選濃厚
※ カレンダーの日付で示唆

残り周期回数別での特定日付発生率

引戻し当選時の初期枚数での示唆
◇ +77枚 設定4以上確定

引戻し当選時の初期枚数選択率
◇ +50枚 50.0%
◇ +100枚 40.2%
◇ +200枚 9.8%
※ シナリオでの継続時に抽選
※ +100枚選択時の一部で設定4以上のみ+77枚出現の可能性あり


◎通常時 情報

周期システム概要
◇ 1周期は牧歌的日常と通常ステージで構成
◇ 周期到達契機はG数消化とレア役
◇ 小役での前兆抽選に非当選時は規定G数消化で周期到達となる周期救済が存在
◇ モードによって周期天井が異なる
◇ 滞在ステージで内部状態やCZ期待度を示唆
◇ 周期到達でCZへ

周期救済の規定G数選択率
◇ 10~19G 各0.4%
◇ 31G 0.4%
◇ 63G 3.1%
◇ 127G 6.3%
◇ 255G 86.3%

設定変更時の救済規定G数選択率
◇ 33G 0.4%
◇ 70G 0.4%
◇ 107G 0.8%
◇ 144G 1.6%
◇ 181G 6.5%
◇ 218G 12.5%
◇ 255G 78.1%

通常Aモードでの天井周期選択率

通常Bモードでの天井周期選択率
◇ 1周期 3.9%
◇ 2周期 12.5%
◇ 3周期 0.4%
◇ 4周期 13.3%
◇ 5周期 0.4%
◇ 6周期 10.9%
◇ 7周期 18.8%
◇ 8周期 14.1%
◇ 9周期 25.8%

設定変更時の天井周期選択率
◇ 1周期 37.9%
◇ 2周期 2.0%
◇ 3周期 12.5%
◇ 4周期 2.0%
◇ 5周期 12.5%
◇ 6周期 2.0%
◇ 7周期 31.3%

通常時ステージ
◇ 部室 通常
◇ 郊外(昼) 通常
◇ 郊外(夕) 高確A示唆
◇ 大橋 高確B示唆
◇ 讃州中学 前兆示唆
◇ 勇者部会議 前兆示唆
◇ 封印好機 CZ期待度50%
◇ 変身チャレンジ 超高確

変身チャレンジ
◇ 超高確状態
◇ 契機 高確AとBが重なると突入
◇ 規定G数 10G
◇ CZ期待度 75%

内部状態の概要
◇ 通常・高確A・高確B・超高確の状態が存在
◇ 状態と成立役によってCZ当選率が変化
※ 上位状態ほどCZ当選率が優遇
◇ 高確Aと高確Bが重なると超高確に移行
◇ 状態昇格は小役で抽選
◇ 高確AとBには10G間の滞在保証Gが存在し 保障G消化後は高確を抽選

小役別での状態移行率

内部モードの概要
◇ 通常A・通常B・神樹モードが存在
◇ モードは周期天井選択率に影響する
◇ 神樹モードは1周期目でART当選が確定

モードの特徴
◇ 通常A 基本のモード(奇数周期がチャンス)
◇ 通常B 1/2で次回神樹モード(偶数と7周期がチャンス)
◇ 神樹モード1周期目でART当選(ループ率40%)
※ 設定6のみループ率が冷遇

モード移行率

牧歌的日常
◇ 周期開始時に突入
◇ 18G間日常アニメ映像が流れる
◇ この間は様々な演出でCZ期待度を示唆
◇ 最終Gで教えて!ゆうしゃ部演出発生

桜開花数でのCZ期待度
◇ 0個開花 6.7%
◇ 1個開花 10.9%
◇ 2個開花 32.8%
◇ 3個開花 80.9%
※ 液晶左に表示

隠れ牛鬼でのCZ期待度
◇ 1体 4.6%
◇ 2体 8.9%
◇ 3体 10.5%
◇ 4体 22.2%
◇ 5体 54.0%
◇ 6体 100%
※ 画面のどこかに出現

教えて!ゆうしゃ部演出
◇ 樹 タロットの内容で設定を示唆
◇ 風 食べたうどんの数当該周期の期待度を示唆
◇ 友奈 牛鬼のご機嫌で滞在モードを示唆
◇ 夏凛 カレンダーで残り周期回数を示唆
◇ 東郷 設定差のある『にぼし役』の確率を表示して設定を示唆

牧歌連モード
◇ 牧歌的日常とCZがループ
◇ 契機 ガセ含む前兆の一部・救済システム発動時
◇ 牧歌連モード当選で次回CZからループする

牧歌連モード継続率
◇ 設定1 25.4%
◇ 設定2 25.4%
◇ 設定3 20.7%
◇ 設定4 20.7%
◇ 設定5 27.7%
◇ 設定6 18.4%

ステージランクPt
◇ ベルの一部で液晶右のお札が剥れていき 全て剥れると大橋ステージに移行

レア役高確
◇ 通常時のリプレイ連続でレア役高確を抽選
◇ リプ2連でチャンス、3連で突入確定
◇ レア役高確中はリプレイがレア役に変換される

リプレイ2連時のレア役高確移行率
◇ 設定1 3.1%
◇ 設定2 3.5%
◇ 設定3 4.3%
◇ 設定4 4.7%
◇ 設定5 5.5%
◇ 設定6 7.0%

樹海化警報発令
◇ いかなる場面でも樹海化警報発令でCZに突入

封印好機
◇ CZのチャンスゾーン
◇ 契機 3つのリールで扉が閉まると突入
◇ 規定G数 2G
◇ 2G以内に好機図柄が揃えばCZ突入
◇ 1G目に止まった好機図柄はホールドされる
◇ CZ期待度 50%

紡ぎの種システム
◇ 救済措置
◇ 設定変更時や周期開始時にPt獲得を抽選
◇ MAX50Pt到達でART
※ MAX到達時は牧歌的日常後にART突入
◇ 紡ぎの種PtはMAX到達までリセットなし

設定変更時の紡ぎの種Pt選択率
◇ 3Pt 56.6%
◇ 10Pt 25.0%
◇ 17Pt 12.5%
◇ 24Pt 3.1%
◇ 31Pt 1.6%
◇ 38Pt 0.8%
◇ 45Pt 0.4%

周期開始時の紡ぎの種Pt選択率
◇ 1Pt 92.6%
◇ 2Pt 4.7%
◇ 3Pt 1.6%
◇ 4Pt 0.8%
◇ 5Pt 0.4%

紡ぎの種Pt蓄積示唆演出
◇ 通常画面で確認出来るスマホ背景でPtを示唆
※ 東郷<風<樹<夏凛<友奈


◎CZ 情報

目覚めし勇者
◇ CZ前兆ステージ
◇ ストーリーがステップアップするほど期待度アップ

封印の儀
◇ 自力CZ
◇ 規定G数 5G
◇ 色が変化するほどチャンス

バーテックスバトル
◇ 自力CZ
◇ 規定G数 15G
◇ 成立役に応じて抽選
◇ 対戦相手によって期待度が変化

対戦相手別期待度
◇ サジタリウス 期待度 低
◇ キャンサー   ↓
◇ スコーピオン  ↓
◇ カプリコーン  ↓
◇ ヴァルゴ   期待度 高


◎ART 情報

勇者ラッシュ
◇ 差枚数型ART
◇ 純増 1G辺り2.0枚
◇ 初期差枚数 特化ゾーンで決定(50枚以上)
※ BAR揃いは出陣・7揃いは満開
◇ チャレンジモードとストーリーモードから任意で選択可能

チャレンジモード
◇ 液晶上部の星屑を減算、残り0でバーテックスとのバトルが発生
◇ バトル勝利で特化ゾーンの満開へ

ストーリーモード
◇ アニメストーリーを楽しめるモード
◇ 満開当選時は液晶役物落下で告知
※ 内部的にはチャレンジモードと同じ抽選

出陣
◇ 契機 ART突入時のBAR揃い
◇ 5G間 差枚数を上乗せ

満開
◇ 契機 ART突入時の7揃い・バトル勝利
◇ 規定G数 初回10G保障
◇ キャラによって性能が変化
◇ 満開中に覚醒神撃発生で大量上乗せ
◇ 上位版の満開乱舞が存在

東郷
◇ 後告知タイプ
◇ 4G間エネルギーを溜め5G目に放出
※ エネルギーの色で上乗せ期待度を示唆
◇ 上乗せ期待度 ★★★


◇ 毎G上乗せタイプ
◇ カットイン発生で20枚以上、役物出現でチャンス
◇ 上乗せ期待度 ★★★


◇ メダル告知タイプ
◇ メダルの種類が銀なら10枚以上、金なら20枚以上、両方なら50枚以上上乗せ
◇ 上乗せ期待度 ★★★

夏凛
◇ 分裂上乗せタイプ
◇ レバオンでリールが分裂して上乗せ
◇ 上乗せ期待度 ★★★★
※ 他のキャラとは違い封印の儀でカプリコーンに勝利で突入

友奈
◇ リール告知タイプ
◇ リール出揃った図柄とラインで上乗せ
◇ 金図柄で50枚以上、金Wラインなら100以上上乗せ
◇ 上乗せ期待度 ★★★★

紡がれし想い
◇ 満開ゲージ獲得特化ゾーン
◇ 契機 星屑0到達時の一部
◇ 規定G数 5GのST

クライマックスストーリー
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 勇者ボーナス・満開の一部
◇ 規定G数 1セット5G
◇ 継続率 50%以上
◇ 終了時には60G継続するエンディングが発生

勇者ボーナス
◇ プレミアムボーナス
◇ 契機 金7揃い
◇ 確率 1/16384
◇ 獲得枚数 約150枚
◇ 恩恵 クライマックスストーリー・5セット以上の引戻し
※ ART後1周期目で引戻し確定

フリーズストックシステム
◇ ART中に当選したフリーズはストックされ終了後に放出される
◇ ART終了時に画面暗転で発生
◇ アニメ最終話のシーンが流れ差枚数を上乗せ
◇ ART中の楽曲が『勇気のバトン♪』や『ユメ見ノクニ♪』に変化でフルーズストックあり濃厚

ART引戻し抽選
◇ ART終了時は5種のシナリオに応じて引戻しを抽選
◇ 引戻し当選時の初期枚数は50~200枚
※ ART終了時にカットインから上乗せ枚数告知発生は引戻しです。
◇ シナリオはART当選時のモードに応じて決定
◇ 5回引戻し後はシナリオを再抽選
※ フリーズやエンディング当選時はフリーズとエンディングの引戻しが優先され シナリオも一つ進行する

シナリオと回数別での引戻し期待度

モード別での引戻しシナリオ選択率

引戻し当選時の初期枚数選択率
◇ +50枚 50.0%
◇ +100枚 40.2%
◇ +200枚 9.8%
※ シナリオでの継続時に抽選
※ +100枚選択時の一部で設定4以上のみ+77枚出現の可能性あり


◎フリーズ・トリガー情報

明日の勇者へフリーズ
◇ 確率 ART中の1/16384
◇ 契機 ART中の全役で抽選
◇ 恩恵 222枚以上の上乗せ
※ 当選時はART終了時にフリーズ発生

明日の勇者へ当選時の上乗せ枚数選択率
◇ +222枚 39.8%
◇ +333枚 37.5%
◇ +444枚 18.0%
◇ +555枚 4.7%

変身フリーズ
◇ 確率 1/8192(実質確率)
◇ 契機 ART中レアベル成立時の6.6%
◇ 恩恵 222枚以上の上乗せ
※ 当選時はART終了時にフリーズ発生

変身フリーズ当選時の上乗せ枚数選択率
◇ +222枚 59.4%
◇ +333枚 25.0%
◇ +444枚 9.4%
◇ +555枚 6.3%

勇者ボーナス
◇ プレミアムボーナス
◇ 契機 金7揃い
◇ 確率 1/16384
◇ 獲得枚数 約150枚
◇ 恩恵 クライマックスストーリー・5セット以上の引戻し
※ ART後即or1周期目で引戻し確定

クライマックスストーリー
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 勇者ボーナス・満開の一部
◇ 規定G数 1セット5G
◇ 継続率 50%以上
◇ 終了時には60G継続するエンディングが発生


◎打ち方情報

通常時の打ち方注意点
◇ 通常時はレアベル(9枚)or 通常ベルB(10枚)を取りこぼす可能性があるため 注意
◇ メインリールで下記画像の出目になった場合はメインリールの右リールに金7を狙う事で9枚役の取りこぼしを防げる
※ MBはメインリール中段に 緑 BAR 緑

ベル獲得手順とMB停止型

通常時打ち方手順
◇ 最初に液晶の左リールにBARを狙い チェリーorスイカ出現時は 中リールに好機図柄を狙う
◆ メインリールで中段 青 BARが停止時はメインリールの右リールに金7を狙う
◆ メインリールで中段 青 BAR非停止時は 液晶リールの右リールに好機図柄を狙う

メインリールのレア役停止型
◆ 通常ベルB 中段に青 BAR 金7
◆ レア役リプレイ 中段 黄 BAR 緑or赤or紫
◆ レアベル 中段 青 BAR 黄色
 ◆ MB 中段 緑 BAR 緑

液晶リールのレア役停止型
◆ 角チェリー+右リール中段ベル 弱チェリー
◆ 角チェリー+いずれかの枠内に好機図柄停止 好機チェリー
◆ 3連チェリー 強チェリー
◆ 中段にチェリー 中段チェリー
※ MBはメインリール中段に 緑 ピンクBAR 緑

ART中の打ち方
◇ ナビに従い通常時同様に消化

リール図


◎PV動画情報

PV

公式サイト
◇ 結城友奈は勇者である