エンジェルビーツ 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り


8/23更新 4周期目のボーナス期待度を天井狙い項目に追記しました。
5/11更新 エンドレスビーツと天使救出作戦の成功期待度を設定狙い項目に追記しました。
5/3更新 フリーズ詳細をフリーズ・確定役情報に追記しました。

エンジェルビーツ』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。


解析&立ち回り


◎基本情報

Angel Bearts!
◇ Sammy
◇ 2021/4/19導入
◇ ATタイプ(6.1号機)
◇ 純増 1G辺り約5.0枚
◇ 50G辺り 43.0G
◇ 天井機能 搭載

6号機詳細


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井 リセット
◇ 内部状態 リセット

電源入切
◇ 天井 引き継ぐ
◇ 内部状態 引き継ぐ

設定変更判別
◇ 通常時の有利区間ランプは消灯しているタイプのためランプでの判別は不可
※ 有利区間ランプはクレジット右下の『-』


◎天井狙い

天井機能
◇ 周期天井 10周期到達
※ 約720G
◇ 周期天井恩恵 戦線ボーナスorエピソードボーナス

天井狙い目
◇ 期待値を考慮して8周期から
※ 約510G

ゾーン狙い
◇ 1周期目・4周期目・9周期目
※ 1周期目のボーナス期待度は35%
※ 4周期目のボーナス期待度は27.1~79.3%
※ 9周期目のボーナス期待度は33%

4周期目のボーナス期待度
◇ 設定1 27.1%
◇ 設定2 27.8%
◇ 設定3 31.9%
◇ 設定4 49.1%
◇ 設定5 54.6%
◇ 設定6 79.3%
※ 作戦準備中のハイテンションシンドロームでのボーナスは含まない期待値

※ 機種別での天井一覧表はコチラから

※ パチンコの遊タイム(天井)一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ ボーナス/AT後止めor1周期まで
※ 1周期目のボーナス期待度は35%


◎設定狙い

基本情報

小役確率(設定共通)
通常状態時
◇ 押し順ベル 1/1.7
◇ ハズレ 1/3.6
◇ リプレイ 1/9.8
◇ チャンスリプ 1/54.6
◇ 強チャンス目 1/72.8
◇ スイカ 1/99.9
◇ 強チャンス目 1/299.3
◇ 確定役 1/16384.0
レア役高確時
◇ 押し順ベル 1/1.7
◇ ハズレ 1/3.6
◇ リプレイ 1/14.1
◇ チャンスリプ 1/54.6
◇ 強チャンス目 1/72.8
◇ スイカ 1/32.8
◇ 強チャンス目 1/299.3
◇ 確定役 1/16384.0
※ 天使図柄ハズレ 強チャンス目
※ リプ リプ 紫リプ チャンスリプ
※ 天使図柄揃い 確定役

周期到達時のボーナス期待度
◇ 設定1 23.3%
◇ 設定2 23.9%
◇ 設定3 25.4%
◇ 設定4 29.0%
◇ 設定5 31.2%
◇ 設定6 36.4%

エンドレスビーツ(引戻しゾーン)成功期待度

天使救出作戦(戦線ボーナス後突入)成功期待度

4周期目のボーナス期待度
◇ 設定1 27.1%
◇ 設定2 27.8%
◇ 設定3 31.9%
◇ 設定4 49.1%
◇ 設定5 54.6%
◇ 設定6 79.3%
※ 作戦準備中のハイテンションシンドロームでのボーナスは含まない期待値

設定狙いのポイント
◇ 初当りボーナス・AT・4周期目のボーナス当選率での判別です
◇ 周期到達時のボーナス期待度は高設定ほど優遇
◇ エンドレスビーツ(引戻しゾーン)成功期待度では奇数設定が優遇
◇ 天使救出作戦(戦線ボーナス後に突入)成功期待度では偶数設定が優遇
◇ 4周期目のボーナス期待度に大きな設定差が存在


◎示唆演出情報

サブ液晶のクイズでの示唆
◇ この台から、何かすごい力を感じる? 偶数設定示唆(設定6期待度アップ)
◇ 今回は銅メダル取れそう? 設定2以上濃厚
◇ 今回は銀メダル取れそう? 設定3以上濃厚
◇ 台の調子はすごーく良い感じ? 設定4以上濃厚
◇ 今回は金メダル取れそう? 設定5以上濃厚
◇ 今回は虹メダル取れそう? 設定6濃厚
◇ この台を四文字熟語で表すと『千載一遇』? 設定6濃厚
※ 通常時のサブ液晶で表示されるクイズに設定示唆パターンが存在

ボーナス確定画面での示唆
◇ 戦線ボーナス当選時にデフォルメキャラ集合画面出現 偶数設定示唆
◇ 死んでたまるかボーナス当選時にデフォルメキャラ集合画面出現 設定4以上濃厚
※ ボーナス確定画面のデフォルメキャラ集合画面は設定を示唆している

戦線ボーナス当選時のデフォルメキャラ集合画面出現率
◇ 奇数設定 1/128
◇ 偶数設定 1/16

戦線ボーナス中の獲得枚数表示での示唆
◇ 1104OVER 設定2以上濃厚
◇ 2104OVER 設定2以上濃厚

戦線ボーナス中のキャラ紹介での示唆
① ゆり 高設定示唆(弱)
① かなで 高設定示唆(弱)
① 椎名 高設定示唆(弱)
① 岩沢 高設定示唆(弱)
② 謎の少年 高設定示唆(強)
② フィッシュ斎藤 高設定示唆(強)
② 五十嵐 高設定示唆(強)
③ 影 偶数設定濃厚
④ 音無初音 設定4以上濃厚
⑤ ゆりが3G以上継続 設定5以上濃厚
⑥ かなでが3G以上継続 設定6濃厚
※ 戦線ボーナス中キャラ出現率は回数によって変化
※ 1回の戦線ボーナスでは設定示唆パターンが1人しか出現しない

戦線ボーナス中のキャラ

戦線ボーナスキャラ出現率

通常時のエピソードボーナス直撃時の示唆
◇ 高設定ほど音無エピソードが選択されやすい
※ 通常時のエピソードボーナス直撃時はゆりエピソード(Next World Goodbay Days)か音無エピソード(Alive)が選択され 選択率には設定差が存在

エピソードボーナス直撃時の音無エピソード選択率
◇ 設定1 3.2%
◇ 設定2 4.7%
◇ 設定3 6.3%
◇ 設定4 12.5%
◇ 設定5 18.8%
◇ 設定6 25.0%

エンディング中の戦線ヒストリー1人目のキャラでの示唆
◇ 音無・日向・松下 示唆なし
◇ 椎名・岩沢 偶数設定示唆
※ エンディングエピソード終了後の戦線ヒストリーの1人目キャラで設定の奇数偶数を示唆

戦線ヒストリー1人目のキャラ選択率
◇ 奇数設定 各キャラが20%で均等出現
◇ 椎名・岩沢 奇数設定の13%・偶数設定の31%

サミートロフィーでの示唆
◇ 銅トロフィー 設定2以上濃厚
◇ 銀トロフィー 設定3以上濃厚
◇ 金トロフィー 設定4以上濃厚
◇ キリン柄トロフィー 設定5以上濃厚
◇ 虹トロフィー 設定6濃厚
※ ボーナスとAT終了画面に出現する可能性あり

店長カスタムの概要
◇ ホールがサミートロフィーの出現率をカスタムできる
◇ 出現率は4段階で出現タイミングは1000G刻み
※ カスタムが適応されるのはそのゲームの1回目のボーナスのみ
◇ 実際の設定と矛盾したトロフィーは出現しない

出現率カスタムの種類と特徴
◇ なし カスタムなしと同じ割合でトロフィーが出現
◇ カスタム① 銅トロフィーが必ず出現
◇ カスタム② その設定で出るトロフォーが均等ランダムで出現
◇ カスタム③ その設定のトロフィーが必ず出現


◎通常時情報

本機の特徴
◇ 純増約5.0枚のATタイプ
◇ AT中の上乗せに設定差なし
◇ 通常時は周期管理
◇ CZ/天井搭載

ゲームフロー

通常時の抽選
◇ 通常時は周期システムを採用
◇ 通常時はイベントタイマー減算を抽選し イベントタイマーが減るチャンス
※ タイマーが00:00になると展開が有利になるアイテム獲得
◇ 連続演出成功でボーナス当選
◇ 通常ステージは4種存在し 状態を示唆
◇ チャンスステージは2種存在し前兆を示唆
◇ スイカ成立時の50%でレア役高確状態を抽選

アイコンの種類と特徴
◇ CHANCE チャンスステージ移行抽選or期待度アップ抽選
◇ マジアツ CHANCEの上位アイコン
◇ STAGE UP 上位ステージ移行
◇ YURI Stock!! ゆりストック獲得
◇ 作戦会議 対天使用作戦本部に移行
◇ GDM LIVE GDMライブステージ移行
◇ Operation ハイテンションシンドローム(CZ)?
◇ WIN ボーナス確定

通常ステージ
◇ 学習棟
◇ 中庭
◇ 天使エリア
◇ 屋上 タイマー減算と ゆりストックの高確

チャンスステージ
◇ 作戦準備中ステージ CZのチャンス
※ 準備中ステージは天使救出作戦失敗時とEndlessBeats失敗時に移行
◇ 対天使用作戦本部 チャンス
◇ GDM LIVEステージ 期待度70%以上

レア役高確移行抽選
◇ 非当選 50%
◇ 10G 25.0%
◇ 15G 16.7%
◇ 20G 6.3%
◇ 30G 2.1%
※ すいかの50%で高確移行を抽選

周期システムの概要
◇ 1周期は約60G+演出
※ 約70G
◇ 周期毎にボーナスを抽選
※ 周期消化後に連続演出に発展し当否を告知
◇ 1周期は期待度30%以上
◇ 4周期目はチャンス
◇ 10周期目はフリーズ確率約1/300?

通常時


◎CZ情報

ハイテンションシンドローム
◇ ボーナスのCZ
◇ 契機 作戦準備中ステージ中の抽選
◇ 演出成功でボーナス確定
◇ 成功期待度 約42%


◎ボーナス・AT情報

戦線ボーナス
◇ 契機 BAR揃い
◇規定G数 15G
※ 獲得枚数は約75枚
◇ 消化中はハズレやレア役でアイテム獲得を抽選
◇ 獲得したアイテムは色によって期待度が変化
※ アイテム期待度 白<青<黄<緑<赤<虹
◇ ベル2回以下で終了時は救済措置として天使救出作戦成功が濃厚となる
◇ 消化後は天使救出作戦に突入

天使救出作戦
◇ 契機 戦線ボーナス後
◇ 天使救出作戦は戦線パートと ゆりパートの2部構成
◇ 赤目天使を撃破出来ればエピソードボーナスに当選

戦線パート
◇ 保留によってアクションが決定され 攻撃がヒットすればポイントを獲得
◇ 10Pt獲得で ゆりパートに移行

ゆりパート
◇ バトル演出が展開され バトル勝利でエピソードボーナスに当選
◇ 戦線パートの内容によって期待度が変化
◇ バトル敗北時は次回ゆりパートの期待度がアップ

エピソードボーナス
◇ 契機 青7揃い
◇ 獲得枚数 約100枚
◇ 突入時点でAT確定
◇ 消化中はGDM DREAM LIVEの差枚数上乗せを抽選
※ エフェクトで上乗せ期待度を示唆

ボーナス/エピソードボーナス

GDM DREAM LIVE
◇ 差枚数管理型AT
◇ 初期枚数 150枚以上
◇ 純増 1G辺り約5.0枚
◇ 消化中は上乗せと特化ボーナスを抽選
◇ 上乗せ確率 約1/24
◇ 上乗せ時の枚数 30~300枚
※ AT中の上乗せに設定差なし
◇ 1000枚以上獲得でエンディングのチャンス
◇ 1500枚以上獲得でエンディング突入?

死んでたまるかボーナス
◇ 上乗せ特化ボーナス
◇ 契機 AT中の抽選
◇ 消化中は成立役に応じて上乗せを抽選
◇ 消化中の告知タイプを選択可能
※ チャンス告知・完全告知・後告知

Endless Beats!
◇ 引戻しゾーン
◇ 契機 AT消化後
◇ 規定G数 最大40G
◇ 消化中は出現キャラを決定し 画面下にメンバーが増えるほどチャンス
◇ 影とのバトルでBEATを貯め 貯めたBEATで影を全て撃破出来れば成功
※ BEATが100貯まれば戦線History+AT濃厚
◇ 影撃破成功でGDM DREAM LIVEに復帰

AT/引戻しゾーン

エンディングバトル
◇ 契機 AT中の獲得枚数が1000枚以上・EndlessBeats!5回成功
◇ ゆりが単独で影の発生源に侵入し 影の発生を止めることが出来ればエンディング突入
◇ 成功期待度 約20%

エンディング
◇ 契機 AT中の獲得枚数が1500枚以上・エンディングバトル勝利
◇ 100Gのエピソードが展開
◇ エンディング発生時点で完走濃厚

エンディングバトル/エンディング


◎フリーズ・確定役情報

ロングフリーズ
◇ 契機 確定役成立時の25%・10周期の抽選?
※ フリーズ当選時は当該Gで発生が33%、66%で次Gに発生する
※ 10周期目はフリーズ確率アップ
◇ 恩恵 エピソードボーナス+AT300枚以上スタート+EndlessBeats!の引戻し期待度アップ

フリーズ

確定役の恩恵
◇ 75%でエピソードボーナス、25%でフリーズに当選
※ フリーズ当選時は当該Gで発生が33%、66%で次Gに発生する

確定役の停止型
◇ 白BAR狙い時は白BAR揃い・青7狙い時は青7揃いor赤7揃い


◎打ち方情報

通常時打ち方(白BAR狙い)
◇ 最初に左リール上段付近に2連天使図柄を狙う
上中段に2連天使図柄停止
◇ 中・右リールに天使図柄を狙う
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目・確定役
※ 下段スイカ揃い スイカ
※ 天使図柄ハズレ 強チャンス目
※ 天使図柄揃い 確定役
下段に天使図柄停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・チャンスリプ
※ リプ リプ 紫リプ チャンスリプ
中下段に2連天使図柄停止
◇ 中・右リールに天使図柄を狙う
◆ 成立役 確定役
※ 天使図柄揃い 確定役
上段にスイカ停止
◇ 中リールを適当押し 右リールにスイカ(天使図柄目安)を狙う
◆ 成立役 スイカ
※ 右下がりスイカ揃い スイカ

レア役の停止型(白BAR狙い時)

通常時の打ち方(青7狙い)
◇ 最初に左リール上段に青7を狙う
中段に青7停止
◇ 中・右リールに青7を狙う
◆ 成立役 強チャンス目・確定役
※ 青7ハズレ(リプレイ)  強チャンス目
※ 青7揃い 確定役
下段に青7停止
◇ 中・右リールに赤7を狙う
◆ 成立役 チャンスリプ・確定役
※ 右下がりリプ リプ 紫リプ チャンスリプ
※ 赤7揃い 確定役
下段に赤7停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・ベル・リプ・チャンスリプ
※ 中段リプ リプ 紫リプ チャンスリプ
上段にスイカ停止
◇ 中リールを適当押し 右リールにスイカ(白BAR目安)を狙う
◆ 成立役 スイカ・チャンスリプ
※ 右下がりスイカ揃い スイカ
※ 下段リプ リプ 紫リプ チャンスリプ

ボーナス・AT中の打ち方
◇ ナビに従い ナビなし時は通常同様に消化

リール図


◎PV動画/公式サイト

PV

SPムービー1

SPムービー2


公式サイト

◇ エンジェルビーツ


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