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7/7更新! 小役別でのボーナス重複出現率・共通ベル出現率を設定狙い項目に追記しました。
6/27更新! 依頼書テーブルの概要などリクエストタイムとクエストジャッジ中の抽選を通常時情報に追記しました。
6/12更新! ボーナス当選時のART抽選をボーナス・ART情報に追記しました。

FAIRY TAIL』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。


解析・立ち回り・まとめ


◎基本情報

パチスロフェアリーテイル
◇ 藤商事
◇ 2018/5/7導入
◇ A+ARTタイプ
◇ 純増 1G辺り1.2(ボナ込2.0)
◇ 50枚辺り 約33G
◇ 天井機能 非搭載


◎リセット情報

設定変更
◇ 内部状態 リセット
◇ 有利区間ランプ リセット
◇ ミニキャラのレベル リセット
◇ ステージ リセット

電源入切
◇ 内部状態 引き継ぐ
◇ 有利区間ランプ 引き継ぐ
◇ ミニキャラのレベル リセット
◇ ステージ リセット


◎天井狙い

天井機能
◇ 非搭載

※ 機種別での天井一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ 状態・前兆確認後止め

 


◎設定狙い

基本情報

各ボーナス出現率
青BIG
◇ 設定1 1/461.5
◇ 設定2 1/436.9
◇ 設定3 1/397.2
◇ 設定4 1/329.3
◇ 設定5 1/283.7
◇ 設定6 1/236.6
赤BIG
◇ 設定共通 1/1820.4

設定差のある小役確率
弱チェリー
◇ 設定1 1/64.8
◇ 設定2 1/64.3
◇ 設定3 1/63.9
◇ 設定4 1/62.6
◇ 設定5 1/62.2
◇ 設定6 1/60.9
※ チェリー+右リール中段にフェアリーリプ非停止 弱チェリー
共通ベル
◇ 設定1 1/1170.3
◇ 設定2 1/492.8
◇ 設定3 1/799.2
◇ 設定4 1/425.6
◇ 設定5 1/630.2
◇ 設定6 1/318.1
※ 共通ベルはARTのナビなしベル(通常時は判別不可)

設定共通の小役確率
◇ 強チェリー 1/273.1
◇ 中段チェリー 1/16384.0
◇ スイカ 1/77.6
◇ チャンス目合算 1/185.1
※ チェリー+右リール中段にフェアリーリプ停止 強チェリー
※ 中段ベルテンパイ+右リール下段ベル停止 チャンス目A
※ 右下がりスイカ揃い スイカ(強弱なし)
※ スイカハズレ チャンス目B

ART中のハズレ出現率
◇ 設定1 1/100.1
◇ 設定2 1/81.9
◇ 設定3 1/100.1
◇ 設定4 1/81.9
◇ 設定5 1/100.1
◇ 設定6 1/91.0

ART中の小役確率(設定共通)
◇ 3択フェアリーリプ 1/5.7
◇ 6択フェアリーリプ 1/2.1
◇ BAR揃いリプ 1/50.4
◇ フェイクBAR揃いリプ 1/38.6
◇ リプレイ合算 1/1.5
※ フェアリーリプは常時高確率で成立していますが 何かしらの当選時のみナビが発生し リール上に出現

小役別各ボーナス重複出現率

設定狙いのポイント
◇ 青BIG・ART・弱チェリーと共通ベル確率・青7重複出現率での判別です。
◇ ボーナスでは青BIG出現率に大きな設定差が存在
◇ 小役確率では弱チェリーと共通ベルに設定差が存在(共通ベルは偶数+高設定が優遇)
※ 共通ベルはART中のナビなしベルをカウント
◇ ART中のハズレ出現率に設定差が存在
◇ ボーナス重複出現率では青7+(単独・共通ベル・弱チェリー)に設定差が存在


◎設定示唆 情報

ART終了画面での示唆
◇ ナツ 奇数設定示唆
◇ グレイ 偶数設定示唆
◇ エルザ 奇数設定示唆
◇ ルーシィ 偶数設定示唆
◇ ウェンディ 偶数設定示唆
◇ ガジル 設定1否定
◇ ジュビア 設定2否定
◇ ミラジェーン 設定2・3否定
◇ メイビス 設定4以上確定

ART終了画面

2択当てゲームでの示唆
◇ 褒める(キャラによって変化)  奇数設定示唆
◇ 次は~(キャラによって変化)  偶数設定示唆
◇ 悔しがる(キャラによって変化)  高設定示唆
◇ 銅メダルGET 設定2以上確定
◇ 銀メダルGET 設定3以上確定
◇ 金メダルGET 設定4以上確定
◇ DANGER柄メダルGET 設定6確定
※ 通常区間滞在時は50G消化毎に液晶左下のミニキャラとの2択当てゲームが発生し 3連続正解時は設定示唆のある吹き出しのセリフが発生(PUSHボタンの左or右を押して成功なら〇印で表示、押さないと失敗扱いになるので注意

キャラ別『褒める』セリフ
◇ ナツ オマエつえぇな!
◇ ルーシィ あんた強いわね!
◇ グレイ おまえやるじゃねぇか!
◇ エルザ 貴様なかなかやるな!

キャラ別『次は~』セリフ
◇ ナツ 次は負けねぇ!
◇ ルーシィ 次は負けないわよ!
◇ グレイ 次は俺が勝つからな!
◇ エルザ 次は必ず勝つ!

キャラ別『悔しがる』セリフ
◇ ナツ ちくしょう!
◇ ルーシィ くやしぃ~っ!
◇ グレイ くっそぉ~!
◇ エルザ 無念だ・・・!

 


◎通常時情報

通常ステージ
◇ マグノリア
◇ ルーシィの部屋
◇ ビーチ
◇ ギルド 高確示唆
◇ 天狼島 超高確示唆

内部状態概要
◇ 通常・高確・超高確の状態が存在
◇ 上位状態ほどリクエストタイムが優遇
◇ 超高確ならART直撃当選率が優遇
◇ 高確以上移行時は滞在保証G数が選択され 保障G数消化で通常へ転落する
◇ 高確以上滞在中は成立役に応じて高確G数の上乗せを抽選
◇ 高確以上移行時に1回もベルを引かないで通常へ転落した場合はART確定

状態昇格率

高確G数選択率と高確G数上乗せ率

小役別ART直撃当選率
◇ 弱チェリー 0.4%
◇ 強チェリー 25.0%
◇ スイカ 0.4%
◇チャンス目 12.5%
◇ ボーナス 99.9%
※ 超高確滞在時のみ抽選

小役別ボーナス期待度
◇ スイカ    期待度 低
◇ チャンス目   ↓
◇ 弱チェリー   ↓
◇ 強チェリー   ↓
◇ 中段チェリー 期待度 高

ミッション系連続演出
◇ ミッション系連続演出は4種存在
◇ 成功時はボーナスorCZorART確定
◇ ミッション失敗時の次Gにレア役成立で復活でのART当選を抽選
◇ リクエストタイム経由時は演出に応じてCZ期待度が変化
◇ リクエストタイム経由時は消化中のレア役でCZ当選を抽選

ミッション系連続演出
◇ ルーシィのおねだり作戦 
◇ 届け!ハッピーの恋心 
◇ ナツ汽車に乗って大ピンチ!? 
◇ 神鳴神を破壊しろ!

ミッション失敗時の復活当選率
◇ 弱チェリー 3.1%
◇ スイカ 3.1%
◇ 強チェリー 100%
◇ チャンス目 100%

リクエストタイム経由でのミッション別CZ当選率
◇ ルーシィのおねだり作戦  0.4%
◇ 届け!ハッピーの恋心 3.5%
◇ ナツ汽車に乗って大ピンチ!?  7.8%
◇ 神鳴神を破壊しろ! 38.3%
※ CZ フェアリータイム

リクエストタイム経由での小役別CZ当選率
◇ 弱チェリー 6.3%
◇ スイカ 6.3%
◇ 強チェリー 100%
◇ チャンス目 100%
※ CZ フェアリータイム

リクエストタイム
◇ CZ前兆ステージ
◇ 契機 通常時のレア役抽選
◇ 依頼書は全10種存在し それぞれ報酬が異なる
◇ 消化中はレア役成立で依頼書ランクアップを抽選
◇ 最終Gでクエストジャッジが発生
◇ クエストジャッジ突入時に全ての依頼書報酬がイグニールインパクトになる特殊状態が存在
※ 特殊状態での演出成功時はイグニールインパクト確定

リクエストタイム当選率

依頼書ランクアップ当選率
◇ 弱チェリー 66.8%(平均1.0ランクアップ)
◇ スイカ 66.8%(平均1.0ランクアップ)
◇ 強チェリー 100%(平均2.3ランクアップ)
◇ チャンス目 100%(平均1.2ランクアップ)
※ リクエストタイム中のレア役で依頼書ランクアップを抽選

クエストジャッジ
◇ 依頼書決定ゾーン
◇ 契機 リクエストタイム最終G・ボーナス中抽選など
◇ 依頼書のランクは全10種存在(ミッション系4・WANTED系6)
◇ クエストジャッジはベルの押し順で依頼書を決定
※ 押し順ベルの第1停止の依頼書が移行先となる
◇ 高期待の依頼書選択に期待(確率は1/3)
◇ 出現する依頼書はテーブルによって管理
◇ 依頼書の特殊パターンとしてPUSH依頼書が存在し 選択された場合は依頼書ランク7以上が確定

依頼書の種類
◇ ミッション系Lv1 ルーシィのおねだり作戦 
◇ ミッション系Lv2 届け!ハッピーの恋心 
◇ ミッション系Lv3 ナツ汽車に乗って大ピンチ!? 
◇ ミッション系Lv4 神鳴神を破壊しろ! 
◇ WANTED系① Mk.Ⅱを倒せ!(ART期待度約33%)
◇ WANTED系② マルド・ギールを倒せ!(ART期待度約40%)
◇ WANTED系③ 梟を倒せ!(ART期待度約50%)
◇ WANTED系④ ドラム・アニマを倒せ!(ART期待度約60%)
◇ WANTED系⑤ ハデスを倒せ!(ART期待度約75%)
◇ WANTED系⑥ パトボタン(ART期待度100%)
※ ミッション系とWANTED系は成功時のCZが異なる

依頼書テーブルの概要
◇ 出現する依頼書はテーブルによって管理
◇ 当選契機でパターンが、突入時にカテゴリーが抽選され パターンとカテゴリーに応じてテーブルが決定される

当選契機別依頼書パターン選択率

リクエストタイム突入時のカテゴリー選択率
◇ カテゴリーA 16.4%
◇ カテゴリーB 16.4%
◇ カテゴリーC 16.0%
◇ カテゴリーD 16.0%
◇ カテゴリーE 16.0%
◇ カテゴリーF 16.0%
◇ カテゴリーG 3.1%

依頼書ランクテーブル

PUSH依頼書の移行先選択率
◇ 梟を倒せ! 20.7%
◇ ドラム・アニマを倒せ! 28.8%
◇ ハデスを倒せ! 38.6%
◇ ART 11.8%
◇ ART+イグニールインパクト 9.3%
※ PUSH依頼書は特殊パターンで依頼書ランク7以上が確定

ミニキャラの概要
◇ 通常時は画面左下にミニキャラが存在
◇ 通常区間滞在時は50G消化毎に液晶左下のミニキャラとの2択当てゲームが発生し 3連続正解時は設定示唆のある吹き出しのセリフが発生
◇ ミニキャラはG数消化・ボーナス・エンディング達成などでレベルアップがアップ
◇ ミニキャラレベルに応じて楽曲が開放される(ART前半に選択可能)


◎ CZ情報

フェアリーコレクション
◇ 自力CZ
◇ 契機 ミッション系演出成功時に突入
◇ 規定G数 16G
◇ ART期待度 約40%
◇ 消化中の女性キャラは5人存在(1人辺り3G継続)
◇ ベルやレア役でARTを抽選
◇ コスプレ成功でART当選が確定
◇ ART当選後は仲間キャラ参戦を抽選
◇ 仲間キャラが多いほどART初回セットが有利になる
◇ 16G間で1度もベルが成立しなかった場合はART確定+キャラ全員ストック
◇ 突入時は1G目に成立役に応じてテーブルを決定し 2G目以降はテーブルに応じてARTを抽選

テーブル選択率とART当選率

自力分岐連続演出
◇ 自力CZ
◇ 契機 WANTED系演出成功時に突入
◇ ART期待度 33~75%
◇ どちらへ分岐するかはルート選択率によってガチ抽選
◇ ルート選択率は毎G液晶に表示され 通ったルートによって勝利期待度が変化する
◇ レア役成立時はチャンスルートが選択される
◇ レア役では敵キャラや分岐ルート不問で強制勝利を抽選
◇ 消化中のボーナス当選や敗北時の次Gでレア役成立はARTが確定

キャラ別勝利期待度
◇ Mk.Ⅱ 薬33%
◇ マルド・ギール 約40%
◇ 梟 約50%
◇ ドロマ・アニム 約60%
◇ ハデス 約75%

レア役での強制勝利当選率
◇ 弱チェリー 0.4%
◇ スイカ 0.4%
◇ 強チェリー 25.0%
◇ チャンス目 6.3%

強制勝利当選時の恩恵
◇ 弱チェリー ART+イグニールインパクト確定
◇ スイカ ART+イグニールインパクト確定
◇ 強チェリー ほぼARTのみ
※ ART+イグニールインパクト選択率は1.6%
◇ チャンス目 ほぼARTのみ
※ ART+イグニールインパクト選択率は6.3%

 


◎ボーナス・ART情報

スーパーフェアリーボーナス
◇ 契機 赤7揃い
◇ 獲得枚数 351枚
◇ 消化中のカットイン発生時にBARが揃えばART確定
◇ 赤7BIG成立時に12.5%でARTを抽選
※ 中段チェリー契機の赤7BIG時はART確定

BAR揃い確率
◇ 設定共通 1/387.8

エピソードBIGボーナス
◇ 契機 スーパーフェアリーボーナスの一部
◇ 獲得枚数 351枚
◇ エピソードBB発生時点でARTが確定
◇ エピソードに応じたSPキャラをストック

エピソード別ぼ種類と恩恵
◇ ミラジェーンEP ART+覚醒ミラジェーン
◇ ラクサスEP ART+ラクサス
◇ ギルダーツEP ART+ギルダーツ

フェアリーボーナス
◇ 契機 青7揃い
◇ 獲得枚数 207枚
◇ 消化中に依頼書獲得出来ればクエストジャッジ突入
◇ 赤7BIG成立時に1.6%でARTを抽選

フェアリータイム
◇ ループ型ART
◇ 契機 CZ・ボーナスなど
◇ 純増 1G辺り1.2枚(ボナ込2.0)
◇ 規定G数 30or100G
◇ 継続率 平均82%
◇ ARTは前後半の2パート構成
◇ 後半のバトル勝利で継続し 前半パートからスタート

ART前半パート
◇ 規定G数 30or100G
◇ 仲間を集めるパート
◇ 仲間が多いほど後半のバトルが有利になる
◇ 消化中はフェアリーリプ成立で仲間が参戦
◇ 基本キャラ全員集合で大チャンス(基本キャラ8人)
◇ SPキャラ参戦時は後半バトルの勝利期待度大幅アップ(SPキャラ5人)
※ SPキャラ参戦時はSPバトルに突入
◇ 前半パート開始時にベルナビ保証回数を抽選(後半パートのバトル敗北時にベル保証回数が残っていれば復活)

基本キャラ
◇ ナツ
◇ ルーシィ
◇エルザ
◇ グレイ
◇ ジュビア
◇ ガジル
◇ ウェンディ
◇ ミラジェーン

SPキャラ
◇ ミストガン
◇ ラクサス
◇ 覚醒ミラジェーン
◇ ギルダーツ
◇ マカロフ

SPキャラ参戦時の選択率
◇ ミストガン 37.5%
◇ ラクサス 18.8%
◇ ギルダーツ 6.3%
◇ マカロフ 37.5%

ベルナビ保証回数選択率
◇ なし 50.0%
◇ 10回 48.8%
◇ 100回 0.8%
◇ 200回 0.4%

ART後半パート
◇ 規定G数 仲間が全員倒れるまで
◇ 参戦した仲間の特性や愛称で攻撃パターンが変化
◇ 敵の攻撃には弱と強が存在
◇ 最終的にバトル勝利でセット継続し 再度前半パートからスタート
◇ 残った仲間は次セットへ持ち越し

仲間キャラの特性
◇ ナツ 全てのバトルに参戦
◇ ルーシィ 星霊を呼び出して攻撃
◇ エルザ カットイン時にBARが揃えば勝利?
◇ グレイ 停止ボタンフリーズ発生で勝利?
◇ ジュビア 相性の良い仲間が唯一2人散財
◇ ミラジェーン 覚醒すれば勝利+SPキャラに格上げ
◇ ガジル 押し順チャレンジ成功で勝利?
◇ ウェンディ 様々な補助魔法で仲間をサポート

仲間キャラの特殊能力
◇ ナツ 共闘(次Gにガチ抽選)
◇ ルーシィ 星霊召喚(精霊に種類で期待度が変化)
◇ エルザ 特殊能力は無し
◇ グレイ アイスメイク牢獄(5or10G間ボタンフリーズ高確)
◇ ジュビア ウォーターロック(5or10G間G数減算ストップ)
◇ ミラジェーン 覚醒(勝利確定+覚醒ミラジェーンストック)
◇ ガジル モード 鉄影竜(5G間押し順チャレンジ高確率)
◇ ウェンディ アームズ(10G間勝利抽選優遇)・仲間復活(倒れた仲間を全員復活)・G数回復(敵攻撃までのG数を5or10G加算)

相性の良いキャラ
◇ グレイ×ジュビア スイカ成立で大チャンス
◇ ジュビア×ルーシィ チェリー成立で大チャンス
◇ エルザ×ミラジェーン チャンス目成立で大チャンス
◇ ガジル×ウェンディ 押し順チャレンジをサポート

敵キャラ別での好相性キャラ
◇ デリオラ グレイ
◇ ジョゼ ジュビア
◇ マルド・ギール ルーシィ
◇ ジェラール エルザ
◇ ドロマ・アニム ガジル
◇ ハデス ウェンディ
※ 好相性キャラが参戦時は勝利抽選が優遇(上部液晶で白発光している仲間が対戦中の敵と好相性)

SPバトル
◇ 契機 SPキャラ参戦
◇ 規定G数 G数がなくなるまで
◇ SPバトルは敵撃破の大チャンス

SPキャラの特徴
◇ ミストガン 10G間の停止フリーズ超高確状態
◇ ラクサス 10G間の押し順チャレンジ超高確率状態
◇ 覚醒ミラジェーン 10G間のハッピーエアー超高確率状態
◇ ギルダーツ 10G間のフェアリーリプ超高確率状態
◇ マカロフ バトル非経由で次セット継続濃厚

SPエピソード
◇ 契機 後半パートのバトル勝利時の一部
※ 一定条件を満たしてのバトル勝利時に抽選
◇ SPエピソード発生時は次セットに恩恵あり

SPエピソード発生条件
◇ ジョゼにナツ1人時で勝利
◇ マルド・ギールにルーシィ参戦中で勝利
◇ ジェラールにエルザ攻撃で勝利
◇ ドロマ・アニムにガジル攻撃で勝利+ウェンディ参戦
◇ ハデスにナツ1人時で勝利
◇ デリオラにグレイ攻撃で勝利

SPエピソード発生率と次セット恩恵

ギルドチャンス
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 ART中前半パート中の成立役抽選
◇ 規定G数 5G
◇ 期待度 50%
◇ 消化中はフェアリーリプ高確率状態
◇ フェアリーリプ成立で仲間ストックが確定
◇ レア役やボーナスでもストックのチャンス
◇ SPキャラストックに期待出来るSPギルドチャンスが存在

ギルドチャンス当選率と選択率

仲間ストック当選率と選択率

※ SPギルドチャンス中は全てSPキャラをストック

イグニールインパクト
◇ 最強上乗せ特化ゾーン
◇ 規定G数 10G
◇ 消化中はフェアリーリプ超高確率状態
◇ フェアリーリプ成立で仲間ストックが確定
◇ レア役でもストックのチャンス
◇ 消化中のBAR揃い時はイグニールインパクトをストック

仲間ストック当選率と選択率


◎フリーズ情報

ロングフリーズ
◇ 契機 中段チェリーの1/4・単独赤7成立時の1/128
◇ 確率 1/52428.8
◇ 恩恵 スーパーフェアリーボーナス+仲間全員集合
◇ 期待枚数 約2000枚
※ 中段チェリー 1/16384.0

イグニールインパクト
◇ 最強上乗せ特化ゾーン
◇ 規定G数 10G
◇ 消化中はフェアリーリプ超高確率状態
◇ フェアリーリプ成立で仲間ストックが確定
◇ レア役やボーナスでもストックのチャンス
◇ 消化中のBAR揃い時はイグニールインパクトをストック


◎打ち方情報

通常時打ち方(順押し)
◇ 最初に左リール上段付近にBARを狙う
中段にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
※ 狙えばBARが揃う
◆ 成立役 中段チェリー
角にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 右リール中段にフェアリーリプ非停止 弱チェリー
◆ 右リール中段にフェアリーリプ停止 強チェリー
下段にBAR停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 中段ベルテンパイ+右リール下段ベル停止 チャンス目A
※ チャンス目成立時はフラッシュ+効果音発生
上段にスイカ停止
◇ 中・右リールにスイカ(BAR目安)を狙う
◆ 右下がりスイカ揃い スイカ(強弱なし)
◆ スイカハズレ チャンス目B
※ チャンス目成立時はフラッシュ+効果音発生

ボーナス中の打ち方
◇ 基本フリー消化でOK
◇ カットイン発生時は逆押しで全リールBAR狙い

ART中の打ち方
◇ ナビに従い通常同様に消化

リール図


◎PV動画情報

PV
◇ 藤商事チャンネルで公開されています。


公式サイト

◇ フェアリーテイル