L喰霊‐零-Re 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り


8/27更新! 初当たり時のPUSHとラウンド開始画面での継続率示唆を示唆演出情報に追記しました。

L喰霊-零-』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。


解析&立ち回り


◎基本情報

スマスロ 喰霊-零-Re
◇ 2026/8/17導入
◇ オーイズミ
◇ A+ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約1.0枚
※ ボーナス込み約1.4枚
◇ 回転数 50枚辺り約36.1G
◇ 天井機能 あり

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井 リセット

電源入切
◇ 天井 引き継ぐ

設定変更恩恵
◇ 解析待ちです


◎天井狙い

天井機能
◇ G数天井 999G
◇ G数天井恩恵 無限ART
※ 喰霊チャンス夢幻(ボーナスまで続くART)

天井狙い目
◇ 解析待ちです

ゾーン
◇ エンディング後のART初当たりまで
※ エンディング経由で有利区間をリセットした場合は通常時に転落するが自力ART当選時に殺生石RUSH極を最大3個ストックする模様

※ 機種別での天井一覧表はコチラから

※ パチンコの遊タイム(天井)一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ ボーナス/ART後止め
◇ エンディング後の有利区間リセット時はARTまで?
※ エンディング経由で有利区間をリセットした場合は通常時に転落するが自力ART当選時に殺生石RUSH極を最大3個ストックする模様


◎設定狙い

基本情報
機械割
◇ 設定1 97.8%
◇ 設定2 98.9%
◇ 設定3 101.0%
◇ 設定4 104.4%
◇ 設定5 106.9%
◇ 設定6 110.0%
BIG
◇ 設定1 1/385.5
◇ 設定2 1/385.5
◇ 設定3 1/378.8
◇ 設定4 1/372.4
◇ 設定5 1/368.2
◇ 設定6 1/364.1
REG
◇ 設定1 1/414.8
◇ 設定2 1/409.6
◇ 設定3 1/402.1
◇ 設定4 1/385.5
◇ 設定5 1/376.6
◇ 設定6 1/364.1
ボーナス合算
◇ 設定1 1/199.8
◇ 設定2 1/198.6
◇ 設定3 1/195.0
◇ 設定4 1/189.4
◇ 設定5 1/186.2
◇ 設定6 1/182.0
CZ(超自然災害モード)
◇ 設定1 1/287.2
◇ 設定2 1/?
◇ 設定3 1/?
◇ 設定4 1/?
◇ 設定5 1/?
◇ 設定6 1/?
CZ(解放の刻)
◇ 設定共通 1/1200
ART
◇ 設定1 1/468.6
◇ 設定2 1/?
◇ 設定3 1/?
◇ 設定4 1/?
◇ 設定5 1/?
◇ 設定6 1/?

設定差のある小役確率
共通ベル
◇ 設定1 1/26.9
◇ 設定2 1/?
◇ 設定3 1/?
◇ 設定4 1/?
◇ 設定5 1/?
◇ 設定6 1/?
スイカ

◇ 設定1 1/81.9
◇ 設定2 1/79.9
◇ 設定3 1/77.8
◇ 設定4 1/75.6
◇ 設定5 1/73.8
◇ 設定6 1/72.1
弱チェリー
◇ 設定1 1/99.0
◇ 設定2 1/95.3
◇ 設定3 1/91.0
◇ 設定4 1/85.1
◇ 設定5 1/80.5
◇ 設定6 1/78.2
強チェリー
◇ 設定1 1/481.9
◇ 設定2 1/?
◇ 設定3 1/?
◇ 設定4 1/?
◇ 設定5 1/?
◇ 設定6 1/?
弱チャンス目
◇ 設定1 1/136.5
◇ 設定2 1/?
◇ 設定3 1/?
◇ 設定4 1/?
◇ 設定5 1/?
◇ 設定6 1/?
強チャンス目
◇ 設定1 1/546.1
◇ 設定2 1/?
◇ 設定3 1/?
◇ 設定4 1/?
◇ 設定5 1/?
◇ 設定6 1/?

設定共通の小役確率
◇ リプレイ 1/7.3
※ RT状態によって異なる
◇ 3枚ベル 1/26.2
◇ リーチ目リプレイ 1/4096.0

特定ボーナス
◇ スイカ+赤BB 奇数設定優遇
◇ スイカ+青頭RB 奇数設定優遇
◇ スイカ+青BB 偶数設定優遇
◇ スイカ+赤頭RB 偶数設定優遇
◇ 強チェリー+RB 高設定優遇(強)

ボーナス当選契機判別
◇ 白 単独
◇ 青 リプレイorリーチ目リプ
◇ 赤の低速点滅 弱チェリー
◇ 赤の高速点滅 強チェリー
◇ 緑 スイカ
◇ 紫の低速点滅 弱チャンス目
◇ 紫の高速点滅 強チャンス目
※ ボーナスを揃えた際のWINランプの色で判別可能

レア役でのCZ当選率(通常滞在時)
弱チェリー

◇ 設定1・2 8.2%
◇ 設定3 9.2%
◇ 設定4 10.3%
◇ 設定5 11.1%
◇ 設定6 11.7%
強チェリー
◇ 設定1・2 25.3%
◇ 設定3 28.1%
◇ 設定4 31.5%
◇ 設定5 34.0%
◇ 設定6 35.9%
スイカ/チャンス目
◇ 解析待ちです
※ CZ(超自然災害モード)

レア役でのCZ当選率(高確滞在時)
◇ 解析待ちです
※ CZ(超自然災害モード)

超自然災害モード乱撃突入率
◇ 設定1 1.6%
◇ 設定2 ?
◇ 設定3 ?
◇ 設定4 ?
◇ 設定5 ?
◇ 設定6 ?
※ 超自然災害モード突入時の一部で突入

設定狙いのポイント
◇ ボーナス/CZ/ARTでの判別です。
◇ 小役確率では共通ベル・スイカ・チェリー・チャンス目に設定差が存在
◇ 状態別ですがCZ当選率に設定差が存在
◇ 超自然災害モード乱撃突入率に設定差が存在
◇ 特定ボーナスに大きな設定差が存在?


◎示唆演出情報

獲得枚数表示での示唆
◇ 222枚突破 設定2以上濃厚
◇ 444枚突破/456枚突破 設定4以上濃厚
◇ 666枚突破/0123枚突破 設定6濃厚

BB終了画面での示唆
◇ 神楽&黄泉(携帯電話) 基本画面
◇ 幼少期 設定2以上濃厚
◇ 私服 設定4以上濃厚
◇ 水着 設定6濃厚

BB終了画面

ART終了画面での示唆
◇ 神楽&黄泉① 基本画面
◇ 神楽&黄泉② 設定2以上濃厚
◇ 黄泉&冥 設定4以上濃厚
◇ 神楽&黄泉③ エンディング後

ART終了画面

ART初当たり時のPUSHでの継続率示唆
◇ 青 すべての継続率の可能性あり
◇ 黄 すべての継続率の可能性あり
◇ 赤 67%以上
◇ 虹 80%以上
※ 喰霊チャンス初当たり時のタイトル画面でPUSHボタンを押すと殺生石役物の色が変化して継続率を示唆

継続率別のランプ色選択率

◇ 50% 75.0%
◇ 67% 50.0%
◇ 80% 37.5%
◇ 93% 21.7%

◇ 50% 25.0%
◇ 67% 37.5%
◇ 80% 25.0%
◇ 93% 20.0%

◇ 50% -
◇ 67% 12.5%
◇ 80% 25.0%
◇ 93% 33.3%

◇ 50% -
◇ 67% -
◇ 80% 12.5%
◇ 93% 25.0%

ART開始画面での継続率示唆
◇ 青背景 示唆なし
◇ 赤背景 継続率67%以上+高継続率ほど出現率アップ
◇ 金背景(黄泉) 継続率80%以上濃厚+当該セット継続濃厚
◇ 金背景(三途河) 継続率93%以上濃厚+当該セット継続濃厚


◎通常時情報

本機の特徴
◇ A+ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約1.0枚
※ ボーナス込み約1.4枚
◇ 回転数 50枚辺り約36.1G
◇ 天井機能 あり

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較

ゲームフロー

通常時の抽選
◇ 通常時はレア役でボーナス/CZ/ART直撃を抽選
◇ 複数のRT状態が存在
※ RT3状態では押し順チャレンジ成功でCZ(解放の刻)当選
◇ 滞在ステージで状態や前兆を示唆

レア役でのCZ当選率(通常滞在時)
弱チェリー

◇ 設定1・2 8.2%
◇ 設定3 9.2%
◇ 設定4 10.3%
◇ 設定5 11.1%
◇ 設定6 11.7%
強チェリー
◇ 設定1・2 25.3%
◇ 設定3 28.1%
◇ 設定4 31.5%
◇ 設定5 34.0%
◇ 設定6 35.9%
スイカ/チャンス目
◇ 解析待ちです
レア役でのCZ当選率(高確滞在時)
◇ 解析待ちです

内部状態の概要
◇ 通常・高確・超高確の状態が存在
◇ 状態はARTやCZ(超自然災害モード)の抽選に影響
◇ レア役抽選/100G消化ごとの抽選/RB終了後に高確移行
◇ レア役での高確とG数消化での高確が重なった場合に超高確となる

ステージ
◇ 黄泉の部屋 
◇ 対策室
◇ 公園 高確or前兆示唆
◇ 幼少期 超高確濃厚

妖力蓄積ポイントの概要
◇ 穢れ要素
◇ CZ失敗など不利な事がおこると蓄積するポイント
◇ 規定ポイント到達後のボーナスがエピソードボーナス(ART確定)となる

通常時

RT移行状態の概要
◇ RT0~5の状態が存在
※ RT4はART濃厚の解放の刻、RT5は解放の刻
◇ 通常時は1~3を行き来する仕様
◇ RT3で押し順リプレイ成立で押し順チャレンジが発生
※ 成功でRT4or5移行

状況別のRT状態
◇ ボーナス後 RT0
◇ 通常時 RT1~3
◇ 解放の刻(CZ) RT4or5
◇ ART準備中(ベルナビなし) RT0
◇ ART準備中(ベルナビあり)RT1or2
◇ ART RT3
◇ 殺生石RUSH RT5
◇ 殺生石RUSHロング RT4

RT移行状態


◎CZ情報

超自然災害モード
◇ ARTへのCZ
◇ 契機 レア役抽選
◇ 継続G数 1セット8G
◇ 8G間でハズレを含む全役で帯色昇格を抽選し 帯色昇格で8Gを再セット
※ 昇格するほど成功期待度アップ
◇ 成功期待度 約37%
◇ 超自然災害モード突入時の一部で乱撃に突入
※ 超自然災害モード乱撃はART濃厚

解放の刻
◇ ARTへのCZ
◇ 契機 RT3状態での押し順チャレンジ成功
◇ 継続G数 8G
◇ 消化中はカットイン時に喰霊図柄が揃えば殺生石RUSH付きのART突入
◇ ART当選後もRT転落まで継続しストックを抽選

CZ


◎ボーナス・ART情報

BIGボーナス
◇ リアルボーナス
◇ 獲得枚数 180枚
◇ 通常時はCZを抽選、ART中はG数上乗せを抽選
※ 喰霊揃いでART当選、BAR揃いで殺生石RUSH当選
◇ 神楽と黄泉の告知タイプから選択可能
◇ カットインハズレで1~3PtのCZポイントを獲得し4Pt貯まると通常時ならCZストック、ART中ならARTのストックを獲得
※ ポイントは液晶右の殺生石役物の色で示唆

告知タイプ
◇ 神楽 狙えカットインが発生
◇ 黄泉 完全告知

REGボーナス
◇ リアルボーナス
◇ 獲得枚数 40枚
◇ 消化中は喰霊図柄揃いでART当選
◇ キャラ紹介のキャラで設定を示唆

エピソードボーナス
◇ ART確定のリアルボーナス
◇ 獲得枚数 180枚

ボーナス中の打ち方
◇ 全リールフリー消化でOK

ボーナス

喰霊チャンス
◇ メインART
◇ 継続G数 1セット50G
◇ 純増 1G辺り役1.0枚
◇ 継続率 50%/67%/80/93%
◇ 消化中はレア役でボーナス/高確移行/CZ/特化ゾーンを抽選
◇ ART中には通常/高確/超高確の状態が存在し殺生石チャレンジ当選率に影響
◇ 高確はレア役抽選と30G消化ごとの抽選で2つの高確が重なれば超高確
◇ 残り5Gからは継続バトルで継続をジャッジ
◇ ART終了画面でPUSHボタンを押すとリール右の殺生石役物の色で継続率を示唆

ART中の打ち方
◇ ナビに従いナビなし時は通常同様に消化

殺生石チャレンジ
◇ 特化ゾーンへのCZ
◇ 継続G数 5G
◇ 発生確率 約1/118.7
◇ 5G間でベルorレア役を3回引けば成功となり殺生石RUSH確定
※ 5G後もベルorレア役を引き続ける限り継続
◇ 成功時は極昇格チャンス突入
※ 極昇格チャンスは殺生石チャレンジの残りG数に応じて殺生石RUSH極への昇格を抽選

ART

殺生石RUSH
◇ G数上乗せ特化ゾーン
◇ 消化中はレア役・中段チェリー・BAR揃いで必ず上乗せが発生
※ RT状態が変化し中段チェリー確率アップ
◇ 期待上乗せ 約35~810G
※ 必ず1回の上乗せが保証
◇ 殺生石RUSHには通常とロング、極と極ロングが存在
※ 通常かロングかは突入時の移行リプレイで異なる(上段スイカ ベル ベルならロング移行)

状態別の期待上乗せ
◇ 通常 平均上乗せ約35G
◇ ロング 平均上乗せ約205G
※ ロングは平均約30G滞在
◇ 極 平均上乗せ約150G
※ 極は最低上乗せ50G
◇ 極ロング 平均上乗せ約810G
※ 極ロングは平均滞在約30G+最低上乗せ50G

特戦四課モード
◇ ストック特化ゾーン
◇ 契機 特選四課リプレイ
◇ 継続G数 12G
◇ 消化中はカットインでの喰霊揃いやレア役の一部でARTをストック
※ ボーナス当選時はARTを5個ストックして終了となる
◇ 平均ストック数 5個
◇ 期待枚数 約1000枚

殺生石レクイエム
◇ 最強特化ゾーン
◇ 契機 特選四課リプレイの一部
◇ 継続G数 12G
◇ 消化中のBAR揃いで殺生石RUSH極をストック、ベルやレア役でG数を上乗せ
※ ボーナス当選時は殺生石RUSH極を5個ストックして終了となる
◇ 平均ストック数 5個
◇ 平均上乗せ 約300G
◇ 期待枚数 約3600枚

特化ゾーン


◎フリーズ情報

喰霊フリーズ
◇ 契機 単独赤7の一部
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 殺生石RUSH3+殺生石RUSH極3+ARTストック3+夢幻ART(ボーナスまで継続)
◇ 期待枚数 約3000枚

特戦四課モード
◇ ストック特化ゾーン
◇ 契機 特選四課リプレイ
◇ 継続G数 12G
◇ 消化中はカットインでの喰霊揃いやレア役の一部でARTをストック
※ ボーナス当選時はARTを5個ストックして終了となる
◇ 平均ストック数 5個
◇ 期待枚数 約1000枚

殺生石レクイエム
◇ 最強特化ゾーン
◇ 契機 特選四課リプレイの一部
◇ 継続G数 12G
◇ 消化中のBAR揃いで殺生石RUSH極をストック、ベルやレア役でG数を上乗せ
※ ボーナス当選時は殺生石RUSH極を5個ストックして終了となる
◇ 平均ストック数 5個
◇ 平均上乗せ 約300G
◇ 期待枚数 約3600枚

フリーズフラグ


◎打ち方情報

通常時の打ち方注意点
◇ ナビに従わないとRT状態が移行せず復帰までにコインロスが発生する可能性あり

通常時の打ち方(順押し)
◇ 最初に左リール上段にチェリー上のBARを狙う
角にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 右リール中段ベル停止 弱チェリー
※ 右リール中段ベル非停止 強チェリー
下段にチェリー上のBAR停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
※ 中段リプ リプ スイカ 弱チャンス目
上段にスイカ停止
◇ 中リールにスイカ(赤7目安)を狙い 右リールは適当押し
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目
※ スイカハズレ 強チャンス目

通常時の打ち方(中押し)
◇ 最初に中リール上段に赤7を狙う
中リール上段にスイカ停止
◇ 左・右リールは適当押し
◆ 成立役 リプレイ
中リール上段に赤7停止
◇ 左・右リールは適当押し
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目
※ スイカハズレ 強チャンス目
中リール中段に赤7停止
◇ 左・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・ボーナス
中リール下段に赤7停止
◇ 右リール枠上~上段にBARを狙い 右リール上段にBAR停止は左リールにチェリーを狙う
※ 右リール中段にBAR停止時は左リールに青7を狙う
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー・弱チャンス目
※ 角にチェリー停止 弱チェリー
※ 中段にチェリー停止 強チェリー
※ 左リール中段青7停止 弱チャンス目
中リール下段に喰霊図柄停止
◇ 左・右リールは適当押し
◆ 成立役 ベルこぼし・ベル・特戦四課リプレイ
※ ベル小V 特戦四課リプレイ

ボーナス中の打ち方
◇ 全リールフリー消化でOK

ART中の打ち方
◇ ナビに従いナビなし時は通常同様に消化

リール図


◎PV動画/公式サイト

PV1

 

公式サイト
◇ L 喰霊-零-Re


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