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LB サンダーV 設定狙い・打ち方・勝つための立ち回り


3/2導入!『LBサンダーV』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。

サンダーシリーズ
◇ サンダーVライトニング(6号機A)
◇ サンダーVリボルト(5号機Aタイプ


解析&立ち回り


◎基本情報

スマスロ サンダーV(BT)
◇ 2026/3/2導入
◇ ユニバーサル
◇ ボーナストリガー(ループ)タイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り35.2G(設定1)
◇ 天井機能 なし

LBの概要
◇ LBはボーナストリガー(BT)搭載機
◇ BTには複数のタイプ(遊戯性)が存在

BT機で想定されるタイプ

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較


◎天井狙い

天井機能
◇ 非搭載

※ 機種別での天井一覧表はコチラから

※ パチンコの遊タイム(天井)一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ 通常時ならいつ止めてもOK


◎設定狙い

基本情報

設定狙いのポイント
◇ RBをメインに合算での判別です。


◎示唆演出情報

RB終了画面での示唆
◇ RB終了画面にイッカククン出現で?


◎通常時情報

本機の特徴
◇ ボーナストリガー(ループ)タイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り35.2G(設定1)
◇ 天井機能 なし

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較

通常時の抽選
◇ 毎ゲームでボーナスを抽選
※ 出目と演出でボーナスを察知
◇ 2種の演出モード搭載
※ CHANCEボタンで切替可能
◇ すべりコマ数表示機能あり

演出モード
◇ スタンダード スイカ成立時は第2消灯以上or落雷演出発生
※ スイカの目押し頻度が軽減
◇ クラシック 初代サンダーVとほぼ同様の演出
※ 消灯や演出不問でスイカの可能性あり

各演出の特徴
始動音系演出
◇ 通常音 全役の可能性あり
◇ 予告音 リプレイ否定
◇ ?(違和感)音 ハズレorボーナス
消灯演出
◇ 消灯が進むほどチャンス
◇ 予告音との複合でチャンス
フラッシュ演出
◇ フラッシュごとに対応役が存在し 矛盾でボーナス
落雷演出
◇ レバオン時にサイドランプで予兆が発生すればチェリーを否定
◇ 第1~3停止のどこかで落雷が発生すれば小役否定で大チャンス
◇ 予兆なし+第1停止での落雷はハズレorスイカorボーナス
◇ 予兆なし+第3停止での落雷はチェリー+発展濃厚
スパークチャレンジ
◇ パーセンテージごとに対応役が存在し矛盾でボーナス
※ 小役+特定フラッシュ時に発生

フラッシュ別の対応役
◇ ナイアガラ リプレイ
※ 各リールに上から下にフラッシュ
◇ ローリング ベル
※ 反時計回りにローリング
◇ 一文字 チェリー
※ 左リールに上から下にフラッシュ
◇ スパーク チェリー+チャンス
※ 左下から右上にスパーク
◇ ディスチャージ チェリー+チャンス
※ 中リール下からディスチャージ
◇ 五月雨 リプレイ+チャンス
※ 右上から左下にフラッシュ
◇ W字 スイカ
※ W字にフラッシュ
◇ 闇W字 スイカ
※ W字の反転パターン
◇ V字 スイカ+大チャンス
※ V字にフラッシュ
◇ 落雷スペシャル スイカorBIGボーナス
※ 上から落雷フラッシュ

スパークチャレンジ
◇ チャンス演出
◇ 小役+特定フラッシュ時に発生
※ CHANCEボタンを押さないと発生しない
◇ 次ゲームでボーナス期待度をパーセンテージで示唆
※ パーセンテージには法則あり

小役+特定フラッシュ
◇ リプレイ+五月雨フラッシュ
◇ チェリー+スパークorディスチャージ
◇ スイカ+V字or落雷スペシャル

スパークチャレンジの法則
◇ 10の位が偶数 小役以上
◇ ゾロ目 レア役以上
◇ Vフラッシュ ボーナス濃厚


◎CZ情報

チャンスゾーン
◇ 非搭載


◎ボーナス・RT情報

REGボーナス(RB)
◇ BAR揃い
◇ 獲得枚数 最大107枚
◇ 最大枚数獲得手順あり

RB中の打ち方
◇ 1回だけ左リール中段にBARをビタ押し 中・右リールは適当押し
◇ 成功で10枚獲得、1回成功後は左リールにBARを避けて(3連V狙い目安)消化すればOK
※ BIG(JAC GAME)と同様手順

BIGボーナス(BB)
◇ 赤7揃い・V揃い
◇ 獲得枚数 300~480枚以上(BT含む)
◇ 雷神ループ率 約15%
◇ BIGボーナスはBONUS GAMEとJAC GAMEで構成し 雷神ループ発生で+178枚

BONUS GAME
◇ 規定枚数 178枚
◇ 規定枚数払い出し後はJAC INに移行
◇ JAC INでリプレイが揃えばJAC GAMEに移行、リプレイがそろわなければ雷神ループが発動となりBONUS GAMEに再突入する

BB中(BONUS GAME)の打ち方
◇ 予告音発生時は逆押しで右・中リールを適当押し 左リール中~下段にBARを狙う
◇ それ以外は順押しフリー消化でOK

JAC GAME
◇ 規定枚数 125枚
◇ 規定枚数消化後はライジンゾーンに移行

BB中(JAC GAME)の打ち方
◇ 1回だけ左リール中段にBARをビタ押し 中・右リールは適当押し
◇ 成功で10枚獲得、1回成功後は左リールにBARを避けて(3連V狙い目安)消化すればOK
※ REGボーナスと同様手順

ライジンゾーン
◇ 演出変化ゾーン
◇ 継続G数 最大33G
◇ ベース 通常同様
◇ 消化中は演出法則が変化
◇ 演出が発生しなければレア役の可能性がないため 普段狙えないところを狙ってもOK
◇ ボーナス告知が早くなるがボーナス成立ゲームでの告知ランプ点灯はしない
◇ ライジンゾーン中にBB成立で66Gに延長され さらに延長されたゾーン中にBB成立で99Gに延長

ライジンゾーン中の演出
◇ 小役フラッシュ演出 小役否定でボーナス
◇ 雷鳴演出 対応役否定でボーナス
◇ スパークチャレンジ 通常同様にリプレイ・スイカ・チェリー成立時に発展のチャンス
※ ライジンゾーン中はPUSHボタンを押さなくても発生?

ロゴフラッシュ別の対応役
◇ リール左から右に一直線フラッシュ チェリー
◇ 右から左にローリングフラッシュ リプレイ
◇ 右から左に+上から下にクロスフラッシュ チェリー
◇ 上から下に2つの落雷フラッシュ ベル

雷鳴演出の対応役
◇ 上部のみ点灯 チェリーorスイカ
◇ 上部+サイド紫点灯 スイカ


◎フリーズ情報

ロングフリーズ
◇ 契機 BIGの一部?
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 BIG?


◎打ち方情報

通常時の打ち方(単独V狙い)
◇ 最初に左リール上段にチェリー下のVを狙い スイカ停止時のみ中・右リールにスイカ(中はBAR、右はV目安)を狙う
※ スイカが止まらなければ中・右リールは適当押し

通常時の打ち方(赤7狙い)
◇ 最初に左リールに赤7を狙い 演出ありでスイカ停止時は中・右リールにスイカ(中はBAR、右はV目安)を狙う
※ 演出なし時やスイカが止まらなければ中・右リールは適当押し

RB中の打ち方
◇ 1回だけ左リール中段にBARをビタ押し 中・右リールは適当押し
◇ 成功で10枚獲得、1回成功後は左リールにBARを避けて(3連V狙い目安)消化すればOK
※ BIG(JAC GAME)と同様手順

BB中の打ち方
BONUS GAMEの打ち方

◇ 予告音発生時は逆押しで右・中リールを適当押し 左リール中~下段にBARを狙う
◇ それ以外は順押しフリー消化でOK
JAC GAMEの打ち方
◇ 1回だけ左リール中段にBARをビタ押し 中・右リールは適当押し
◇ 成功で10枚獲得、1回成功後は左リールにBARを避けて(3連V狙い目安)消化すればOK
※ REGボーナスと同様手順

リール図


◎PV動画/公式サイト

解説動画

解説動画2

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公式サイト
◇ LBサンダーV


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