Lハナビ 設定狙い・打ち方・勝つための立ち回り


2/2導入!『LHANABI』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。

ハナビシリーズ
◇ 花火絶景(6.2号機AT)
◇ ハナビ通(5.9号機)
◇ アナザーハナビ弥生ちゃん(6号機AT)
◇ 新ハナビ(6号機)
◇ ドンちゃん2(6号機A+RT)
◇ HANABI(5号機A+RT)


解析&立ち回り


◎基本情報

スマスロ HANABI
◇ 2026/2/2導入
◇ ユニバーサル
◇ A+RTタイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り42.3G(設定1)
◇ 天井機能 なし

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較


◎天井狙い

天井機能
◇ 非搭載

※ 機種別での天井一覧表はコチラから

※ パチンコの遊タイム(天井)一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ 通常時ならいつ止めてもOK


◎設定狙い

基本情報
機械割
◇ 設定1 98.6~100.2%
◇ 設定2 100.4~102.0%
◇ 設定5 103.0~104.6%
◇ 設定6 106.4~108.0%
BB
◇ 設定1 1/297.9
◇ 設定2 1/292.6
◇ 設定5 1/284.9
◇ 設定6 1/273.1
RB
◇ 設定1 1/394.8
◇ 設定2 1/358.1
◇ 設定5 1/313.6
◇ 設定6 1/282.5
合算
◇ 設定1 1/169.8
◇ 設定2 1/161.0
◇ 設定5 1/149.3
◇ 設定6 1/138.8

設定狙いのポイント
◇ RBをメインに合算での判別です。


◎示唆演出情報

終了画面での示唆
◇ 新ハナビ同様にRB終了画面で設定を示唆している可能性あり


◎通常時情報

本機の特徴
◇ A+RTタイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り42.3G(設定1)
◇ 天井機能 なし

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較

通常時の抽選
◇ 毎ゲームでボーナスを抽選
※ 出目と演出でボーナスを察知

演出
◇ 遅れ チェリーorボーナス
※ 消灯演出が複合すればレアチェリーorボーナス
◇ 消灯 消灯法則は新ハナビから継承+今作からのパターンもあり
◇ フラッシュ フラッシュごとに対応役が存在し 矛盾でボーナス?
◇ たまやチャレンジ パーセンテージごとに対応役が存在し矛盾でボーナス?
※ 第3消灯でチェリーorリプレイ成立時にCHANCEボタンを押すと発生の可能性あり(今作からはCHANCEボタンを押さないと発生しない)

フラッシュ別の対応役
◇ 不発 小役不問でボーナス否定?
◇ そよ風 リプレイ
◇ ねずみ 風鈴・チェリー
◇ ロケット 氷
◇ 花火 リプレイ・チェリー・氷
◇ しだれ柳 リプレイ・氷
◇ 打ち上げ花火 チェリー
◇ 打ち上げしだれ柳 チェリー
◇ 三連花火 チェリー
◇ ねずみSP BB濃厚

たまやチャレンジの%ごとの対応役
通常時
◇ 5% ハズレorBB
◇ 10% 風鈴A/B・リプレイ・ハズレ・BB
◇ 20% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 30% 風鈴B・リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 33% チェリー・氷A/B・ボーナス
◇ 40% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 50% リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 66% 氷A/B・ボーナス
◇ 70% ハズレ・ボーナス
◇ 77% BB
◇ 90% ハズレ・ボーナス
◇ 99% ボーナス
花火ゲーム中
◇ 5% ハズレorBB
◇ 10% 風鈴A/B・リプレイ・BB
◇ 20% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 30% 風鈴B・リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 33% チェリー・氷A/B・ボーナス
◇ 40% 風鈴A/B・ボーナス
◇ 50% リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 66% 氷A/B・ボーナス
◇ 70% ハズレ・ボーナス
◇ 77% BB
◇ 90% ハズレ・ボーナス
◇ 99% ボーナス
※ 新ハナビの法則のため参考までに


◎CZ情報

チャンスゾーン
◇ 非搭載


◎ボーナス・RT情報

REGボーナス(RB)
◇ 赤7赤7BAR・BAR揃い
◇ 獲得枚数 最大96枚

RB中の打ち方
◇ 予告音+ドンランプ点灯時は左リールに3連ドンを狙い1枚役を回避する(アバウトでOK)
◇ それ以外はフリー消化でOK

BIGボーナス(BB)
◇ 赤7揃い・ドン揃い
※ 別フラグ
◇ 獲得枚数 最大239枚
◇ 終了後は花火チャレンジ突入

BB中の打ち方
◇ 1回だけ左リール中段に赤7をビタ押し
◇ 1回成功後は逆押しフリー消化でOK

花火チャレンジ
◇ RT
◇ 継続G数 最大20G
◇ 純増 1G辺り0.2枚
◇ JACINリプ成立で花火GAMEに移行
※ リプレイ外しでRTを延命可能

花火チャレンジの打ち方
◇ 残り8Gまでは予告音+逆押しナビ発生時は逆押しで左リール枠上~上段にBAR(のれん)を狙う
※ 成功で上段にBARが停止しJACINしない
◇ 残り7G以降は予告音+順押しナビ時に順押し適当押しでJACINさせる
◇ 予告音以外の演出時は通常同様に消化

花火GAME
◇ RT
◇ 継続G数 最大20G
◇ 純増 1G辺り0.4枚

花火GAME中の打ち方
◇ 予告音を含めて演出発生時は通常時同様に消化

RT中の演出
◇ 予告音(花火GAME) 消灯も含めて対応役が存在
◇ パネルフラッシュ(花火チャレンジ) 風鈴orチェリーor氷
◇ パネルフラッシュ(花火GAME) チェリーor氷
◇ たまやチャレンジ(花火GAME) リプレイorチェリーの第三消灯から発展?
◇ ロングウェイト ボーナス濃厚


◎フリーズ情報

ロングフリーズ
◇ 契機 風鈴の一部?
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 ドンBIG?


◎打ち方情報

通常時の打ち方(順ハサミ)
上段BAR狙い
◇ 最初に左リール上段にBARを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
上段単独ドン狙い
◇ 最初に左リール上段にチェリー下のドンを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
中下段BAR狙い
◇ 最初に左リール中下段にBARを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う

花火チャレンジの打ち方
◇ 残り8Gまでは予告音+逆押しナビ発生時は逆押しで左リール枠上~上段にBAR(のれん)を狙う
※ 成功で上段にBARが停止しJACINしない
◇ 残り7G以降は予告音+順押しナビ時に順押し適当押しでJACINさせる
◇ 予告音以外の演出時は通常同様に消化

花火GAME中の打ち方
◇ 予告音を含めて演出発生時は通常時同様に消化

リール図


◎PV動画/公式サイト

解説動画

解説動画2

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公式サイト
◇ Lハナビビ


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