
2/13更新! 契機別の各ボーナス出現率を設定狙い項目に追記しました。
2/7更新! 契機比率・たまやチャレンジ詳細を通常時情報に追記しました。
『LHANABI』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。
ハナビシリーズ
◇ 花火絶景(6.2号機AT)
◇ ハナビ通(5.9号機)
◇ アナザーハナビ弥生ちゃん(6号機AT)
◇ 新ハナビ(6号機)
◇ ドンちゃん2(6号機A+RT)
◇ HANABI(5号機A+RT)
解析&立ち回り
◎基本情報
スマスロ HANABI
◇ 2026/2/2導入
◇ ユニバーサル
◇ A+RTタイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り42.3G(設定1)
◇ 天井機能 なし
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
◎天井狙い
天井機能
◇ 非搭載
◎止め時ポイント
止め時のポイント
◇ 通常時ならいつ止めてもOK
◎設定狙い
基本情報
機械割
◇ 設定1 98.6~100.2%
◇ 設定2 100.4~102.0%
◇ 設定5 103.0~104.6%
◇ 設定6 106.4~108.0%
BB
◇ 設定1 1/297.9
◇ 設定2 1/292.6
◇ 設定5 1/284.9
◇ 設定6 1/273.1
RB
◇ 設定1 1/394.8
◇ 設定2 1/358.1
◇ 設定5 1/313.6
◇ 設定6 1/282.5
合算
◇ 設定1 1/169.8
◇ 設定2 1/161.0
◇ 設定5 1/149.3
◇ 設定6 1/138.8
通常時の小役確率
※ ユニメモでリプレイ以外の小役をカウント
小役の特徴
◇ 風鈴A 風鈴Bと制御が異なる(特定箇所を狙った場合)
◇ 風鈴B 風鈴Aと制御が異なる(特定箇所を狙った場合)
◇ 氷A 平行ラインに揃いやすい
◇ 氷B 斜めラインに揃いやすい
◇ チェリーA1 赤BBと同時成立の可能性あり(リーチ目が出現しやすい)
◇ チェリーA2 メインで揃うチェリー
◇ チェリーB 成立時に打ち上げ系ハナビフラッシュ発生(たまチャレ発生の可能性あり)
RB中の小役確率
BB中小役確率
※ 逆押しだと風鈴Aは平行、風鈴Bは斜めに揃う
※ バラケ目は押し順不問で激しいフラッシュ発生
花火チャレンジ中の小役確率
※ 移行リプはナビが発生(逆押しor順押し)
花火GAME中の小役確率
ボーナス同時当選期待度
契機別の各ボーナス出現率
※ ボーナス中に中ボタンを長押しすると次レバオンでボーナス成立時の出目でリールが停止する入り目表示機能あり
小役の特徴
◇ 風鈴A 風鈴Bと制御が異なる(特定箇所を狙った場合)
◇ チェリーA1 赤BBと同時成立の可能性あり(リーチ目が出現しやすい)
◇ チェリーB 成立時に打ち上げ系ハナビフラッシュ発生(たまチャレ発生の可能性あり)
リーチ目役の構成
◇ リーチ目役A 特殊役A
◇ リーチ目役B 特殊役B
◇ リーチ目役C 特殊役A+B+C
◇ リーチ目役D 特殊役C
◇ リーチ目役E 特殊役B+C
※ リーチ目役は特殊役の組み合わせで構成される
※ 特殊役A 氷 ブランク 赤七
※ 特殊役B ドン 赤七 赤七
※ 特殊役C ドン 赤七 ブランク
設定狙いのポイント
◇ RBをメインに合算での判別です。
◇ 通常時の小役確率ではリプレイ以外の小役に設定差が存在
◇ RB中の小役確率では風鈴Bとバラケ目に設定差が存在
◇ BB中の小役確率では風鈴とバラケ目に設定差が存在
※ボーナス共通でバラケ目に大きな設定差が存在
◇ 花火チャレンジ中の小役確率ではハズレと通常リプに設定差が存在
◇ 花火GAME中の小役確率ではハズレとRTリプに設定差が存在
◎示唆演出情報
RB終了画面での示唆
◇ RB終了画面の左上にピース花火出現 設定2以上濃厚
※ 1枚役の成立回数(ハズシで回避してもOK)が多いほど出現率がアップ
◎通常時情報
本機の特徴
◇ A+RTタイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り42.3G(設定1)
◇ 天井機能 なし
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
通常時の抽選
◇ 毎ゲームでボーナスを抽選
※ 出目と演出でボーナスを察知
◇ 入り目表示機能あり
通常時の当選契機割合
◇ 単独・特殊役 81.9%
※ リーチ目の停止型になる1枚役や特殊リプ
◇ 小役同時当選 18.1%
入り目表示機能
◇ ボーナス中に中ボタンを長押しすると次レバオンでボーナス成立時の出目でリールが停止する
各演出の特徴と期待度
遅れ
◇ 発生率 1/97.5
◇ チェリーorボーナス
※ 消灯演出が複合すればレアチェリーorボーナス
◇ 期待度 消灯なし12.7%、消灯あり47.4%
消灯
◇ 消灯法則は新ハナビから継承+今作からのパターンもあり
◇ 遅れとの複合でチャンス
フラッシュ
◇ フラッシュごとに対応役が存在し 矛盾でボーナス
たまやチャレンジ
◇ パーセンテージごとに対応役が存在し矛盾でボーナス
※ 第3消灯でチェリーorリプレイ成立時にCHANCEボタンを押すと発生の可能性あり(今作からはCHANCEボタンを押さないと発生しない)
フラッシュ別の対応役
◇ 不発 小役不問でボーナス否定?
◇ そよ風 リプレイ
◇ ねずみ 風鈴・チェリー
◇ ロケット 氷
◇ 花火 リプレイ・チェリー・氷
◇ しだれ柳 リプレイ・氷
◇ 打ち上げ花火 チェリー
◇ 打ち上げしだれ柳 チェリー
◇ 三連花火 チェリー
◇ ねずみSP BB濃厚
たまやチャレンジ
◇ チャンス演出
◇ トータル発生率 1/357.6
※今作からチェリーとリプレイの特定フラッシュ後にPUSHボタンを押すと発生の可能性あり(押さないと発生しない)
たまやチャレンジ発生率
発展契機別のボーナス期待度
◇ リプレイ 約30%
◇ チェリーB 約40%
◇ チェリーB+三連花火 約84%
たまやチャレンジの%ごとの対応役
通常時
◇ 5% ハズレorBB(期待度約62%)
◇ 10% 風鈴A/B・リプレイ・ハズレ・BB
◇ 20% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 30% 風鈴B・リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 33% チェリー・氷A/B・ボーナス
◇ 40% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 50% リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 66% 氷A/B・ボーナス
◇ 70% ハズレ・ボーナス
◇ 77% BB
◇ 90% ハズレ・ボーナス
◇ 99% ボーナス
花火ゲーム中
◇ 5% ハズレorBB
◇ 10% 風鈴A/B・リプレイ・BB
◇ 20% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 30% 風鈴B・リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 33% チェリー・氷A/B・ボーナス
◇ 40% 風鈴A/B・ボーナス
◇ 50% リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 66% 氷A/B・ボーナス
◇ 70% ハズレ・ボーナス
◇ 77% BB
◇ 90% ハズレ・ボーナス
◇ 99% ボーナス
※ 新ハナビの法則のため参考までに
◎CZ情報
チャンスゾーン
◇ 非搭載
◎ボーナス・RT情報
REGボーナス(RB)
◇ 赤7赤7BAR・BAR揃い
◇ 獲得枚数 最大96枚
RB中の打ち方
◇ 予告音+ドンランプ点灯時は左リールに3連ドンを狙い1枚役を回避する(アバウトでOK)
◇ それ以外はフリー消化でOK
BIGボーナス(BB)
◇ 赤7揃い・ドン揃い
※ 別フラグ
◇ 獲得枚数 最大239枚
◇ 終了後は花火チャレンジ突入
BB中の打ち方
◇ 1回だけ左リール中段に赤7をビタ押し
◇ 1回成功後は逆押しフリー消化でOK
花火チャレンジ
◇ RT
◇ 継続G数 最大20G
◇ 純増 1G辺り0.2枚
◇ JACINリプ成立で花火GAMEに移行
※ リプレイ外しでRTを延命可能
花火チャレンジの打ち方
◇ 残り8Gまでは予告音+逆押しナビ発生時は逆押しで左リール枠上~上段にBAR(のれん)を狙う
※ 成功で上段にBARが停止しJACINしない
◇ 残り7G以降は予告音+順押しナビ時に順押し適当押しでJACINさせる
◇ 予告音以外の演出時は通常同様に消化
花火GAME
◇ RT
◇ 継続G数 最大20G
◇ 純増 1G辺り0.4枚
花火GAME中の打ち方
◇ 予告音を含めて演出発生時は通常時同様に消化
RT中の演出
◇ 予告音(花火GAME) 消灯も含めて対応役が存在
◇ パネルフラッシュ(花火チャレンジ) 風鈴orチェリーor氷
◇ パネルフラッシュ(花火GAME) チェリーor氷
◇ たまやチャレンジ(花火GAME) リプレイorチェリーの第三消灯から発展?
◇ ロングウェイト ボーナス濃厚
◎フリーズ情報
ロングフリーズ
◇ 契機 風鈴の一部?
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 ドンBIG?
◎打ち方情報
通常時の打ち方(順ハサミ)
上段BAR狙い
◇ 最初に左リール上段にBARを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
上段単独ドン狙い
◇ 最初に左リール上段にチェリー下のドンを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
中下段BAR狙い
◇ 最初に左リール中下段にBARを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
花火チャレンジの打ち方
◇ 残り8Gまでは予告音+逆押しナビ発生時は逆押しで左リール枠上~上段にBAR(のれん)を狙う
※ 成功で上段にBARが停止しJACINしない
◇ 残り7G以降は予告音+順押しナビ時に順押し適当押しでJACINさせる
◇ 予告音以外の演出時は通常同様に消化
花火GAME中の打ち方
◇ 予告音を含めて演出発生時は通常時同様に消化
リール図
◎PV動画/公式サイト
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◇ Lハナビ