
2/2導入!『LHANABI』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。
ハナビシリーズ
◇ 花火絶景(6.2号機AT)
◇ ハナビ通(5.9号機)
◇ アナザーハナビ弥生ちゃん(6号機AT)
◇ 新ハナビ(6号機)
◇ ドンちゃん2(6号機A+RT)
◇ HANABI(5号機A+RT)
解析&立ち回り
◎基本情報
スマスロ HANABI
◇ 2026/2/2導入
◇ ユニバーサル
◇ A+RTタイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り42.3G(設定1)
◇ 天井機能 なし
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
◎天井狙い
天井機能
◇ 非搭載
◎止め時ポイント
止め時のポイント
◇ 通常時ならいつ止めてもOK
◎設定狙い
基本情報
機械割
◇ 設定1 98.6~100.2%
◇ 設定2 100.4~102.0%
◇ 設定5 103.0~104.6%
◇ 設定6 106.4~108.0%
BB
◇ 設定1 1/297.9
◇ 設定2 1/292.6
◇ 設定5 1/284.9
◇ 設定6 1/273.1
RB
◇ 設定1 1/394.8
◇ 設定2 1/358.1
◇ 設定5 1/313.6
◇ 設定6 1/282.5
合算
◇ 設定1 1/169.8
◇ 設定2 1/161.0
◇ 設定5 1/149.3
◇ 設定6 1/138.8
設定狙いのポイント
◇ RBをメインに合算での判別です。
◎示唆演出情報
終了画面での示唆
◇ 新ハナビ同様にRB終了画面で設定を示唆している可能性あり
◎通常時情報
本機の特徴
◇ A+RTタイプ(スマスロ)
◇ 回転数 50枚辺り42.3G(設定1)
◇ 天井機能 なし
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
通常時の抽選
◇ 毎ゲームでボーナスを抽選
※ 出目と演出でボーナスを察知
演出
◇ 遅れ チェリーorボーナス
※ 消灯演出が複合すればレアチェリーorボーナス
◇ 消灯 消灯法則は新ハナビから継承+今作からのパターンもあり
◇ フラッシュ フラッシュごとに対応役が存在し 矛盾でボーナス?
◇ たまやチャレンジ パーセンテージごとに対応役が存在し矛盾でボーナス?
※ 第3消灯でチェリーorリプレイ成立時にCHANCEボタンを押すと発生の可能性あり(今作からはCHANCEボタンを押さないと発生しない)
フラッシュ別の対応役
◇ 不発 小役不問でボーナス否定?
◇ そよ風 リプレイ
◇ ねずみ 風鈴・チェリー
◇ ロケット 氷
◇ 花火 リプレイ・チェリー・氷
◇ しだれ柳 リプレイ・氷
◇ 打ち上げ花火 チェリー
◇ 打ち上げしだれ柳 チェリー
◇ 三連花火 チェリー
◇ ねずみSP BB濃厚
たまやチャレンジの%ごとの対応役
通常時
◇ 5% ハズレorBB
◇ 10% 風鈴A/B・リプレイ・ハズレ・BB
◇ 20% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 30% 風鈴B・リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 33% チェリー・氷A/B・ボーナス
◇ 40% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 50% リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 66% 氷A/B・ボーナス
◇ 70% ハズレ・ボーナス
◇ 77% BB
◇ 90% ハズレ・ボーナス
◇ 99% ボーナス
花火ゲーム中
◇ 5% ハズレorBB
◇ 10% 風鈴A/B・リプレイ・BB
◇ 20% 風鈴A/B・リプレイ・ボーナス
◇ 30% 風鈴B・リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 33% チェリー・氷A/B・ボーナス
◇ 40% 風鈴A/B・ボーナス
◇ 50% リプレイ・ハズレ・ボーナス
◇ 66% 氷A/B・ボーナス
◇ 70% ハズレ・ボーナス
◇ 77% BB
◇ 90% ハズレ・ボーナス
◇ 99% ボーナス
※ 新ハナビの法則のため参考までに
◎CZ情報
チャンスゾーン
◇ 非搭載
◎ボーナス・RT情報
REGボーナス(RB)
◇ 赤7赤7BAR・BAR揃い
◇ 獲得枚数 最大96枚
RB中の打ち方
◇ 予告音+ドンランプ点灯時は左リールに3連ドンを狙い1枚役を回避する(アバウトでOK)
◇ それ以外はフリー消化でOK
BIGボーナス(BB)
◇ 赤7揃い・ドン揃い
※ 別フラグ
◇ 獲得枚数 最大239枚
◇ 終了後は花火チャレンジ突入
BB中の打ち方
◇ 1回だけ左リール中段に赤7をビタ押し
◇ 1回成功後は逆押しフリー消化でOK
花火チャレンジ
◇ RT
◇ 継続G数 最大20G
◇ 純増 1G辺り0.2枚
◇ JACINリプ成立で花火GAMEに移行
※ リプレイ外しでRTを延命可能
花火チャレンジの打ち方
◇ 残り8Gまでは予告音+逆押しナビ発生時は逆押しで左リール枠上~上段にBAR(のれん)を狙う
※ 成功で上段にBARが停止しJACINしない
◇ 残り7G以降は予告音+順押しナビ時に順押し適当押しでJACINさせる
◇ 予告音以外の演出時は通常同様に消化
花火GAME
◇ RT
◇ 継続G数 最大20G
◇ 純増 1G辺り0.4枚
花火GAME中の打ち方
◇ 予告音を含めて演出発生時は通常時同様に消化
RT中の演出
◇ 予告音(花火GAME) 消灯も含めて対応役が存在
◇ パネルフラッシュ(花火チャレンジ) 風鈴orチェリーor氷
◇ パネルフラッシュ(花火GAME) チェリーor氷
◇ たまやチャレンジ(花火GAME) リプレイorチェリーの第三消灯から発展?
◇ ロングウェイト ボーナス濃厚
◎フリーズ情報
ロングフリーズ
◇ 契機 風鈴の一部?
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 ドンBIG?
◎打ち方情報
通常時の打ち方(順ハサミ)
上段BAR狙い
◇ 最初に左リール上段にBARを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
上段単独ドン狙い
◇ 最初に左リール上段にチェリー下のドンを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
中下段BAR狙い
◇ 最初に左リール中下段にBARを狙い 右リールを適当押しし氷テンパイ時にのみ中リールに氷(七目安)を狙う
花火チャレンジの打ち方
◇ 残り8Gまでは予告音+逆押しナビ発生時は逆押しで左リール枠上~上段にBAR(のれん)を狙う
※ 成功で上段にBARが停止しJACINしない
◇ 残り7G以降は予告音+順押しナビ時に順押し適当押しでJACINさせる
◇ 予告音以外の演出時は通常同様に消化
花火GAME中の打ち方
◇ 予告音を含めて演出発生時は通常時同様に消化
リール図
◎PV動画/公式サイト
解説動画
解説動画2
コメント返信
公式サイト
◇ Lハナビビ

