
3/5更新! S.A.C.視覚フラグ保有率を設定狙い項目に追記しました。
3/3更新! S.A.C.終了画面の詳細・エンディング中ランプ色での示唆を示唆演出情報に追記しました。
『L攻殻機動隊』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。
攻殻機動隊シリーズ
◇ 攻殻機動隊
解析&立ち回り
◎基本情報
スマスロ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
◇ 2026/2/2導入
◇ Sammy
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約4.0~8.5枚
◇ 回転数 50枚辺り約32.0G
◇ 天井機能 あり
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
◎リセット情報
設定変更
◇ 天井 リセット
電源入切
◇ 天井 引き継ぐ
設定変更恩恵
◇ 設定変更時はG数天井が699Gに短縮される
◇ 設定変更時はCZ天井が350Gに短縮される
※ CZの殲滅テーブル2以上(報酬マスが優遇)
◇ 設定変更時の200Gの50%でタチコマの家出に当選
◇ 設定変更時の50Gの50%で殲滅ゾーンに突入
◇ 設定変更時は殲滅ポイントとゲーム数の内部加算を抽選
◎天井狙い
天井機能
◇ G数天井 999G
◇ G数天井恩恵 AT
◇ CZ天井 555G
◇ CZ天井恩恵 CZ(S.A.C.)
天井狙い目
◇ G数天井は期待値を考慮して650Gから
※ 等価で約2600円(450Gからプラス)
ゾーン
◇ 設定変更時の699G
◎止め時ポイント
止め時のポイント
◇ AT後止め
◇ 白の境界失敗時は400Gでタチコマの家出(CZ)濃厚
◎設定狙い
基本情報
タチコマの家出(CZ)当選期待度
AT後200・400Gの合算
◇ 設定1 30.0%
◇ 設定2 32.9%
◇ 設定3 37.5%
◇ 設定4 41.7%
◇ 設定5 45.8%
◇ 設定6 48.3%
S.A.C.視覚フラグ保有率
◇ 設定1 5.7%
◇ 設定2 6.1%
◇ 設定3 6.9%
◇ 設定4 9.0%
◇ 設定5 10.1%
◇ 設定6 10.6%
※ S.A.C.視覚フラグを保有しているとS.A.C.失敗時にアオイが展開を書き換えてAT当選となる
S.A.C.視覚保有示唆
◇ 殲滅ゾーン前兆で上パネルが赤までアップして殲滅ゾーン非当選なら保有濃厚
◇ CZ/AT後50Gまでに発生するリプレイ時のリールフラッシュで左→右→左+全体が明滅発生で殲滅モードC以上+視覚保有濃厚
引き戻しストック当選率
◇ 設定1 3.3%
◇ 設定2 4.6%
◇ 設定3 5.8%
◇ 設定4 7.1%
◇ 設定5 8.3%
◇ 設定6 9.6%
設定変更時とAT終了時の状態選択率
通常
◇ 設定1 50.0%
◇ 設定2 48.3%
◇ 設定3 46.7%
◇ 設定4 45.0%
◇ 設定5 43.3%
◇ 設定6 41.7%
高確
◇ 設定1 47.5%
◇ 設定2 48.8%
◇ 設定3 50.0%
◇ 設定4 51.3%
◇ 設定5 52.5%
◇ 設定6 53.8%
超高確
◇ 設定1 2.5%
◇ 設定2 2.9%
◇ 設定3 3.3%
◇ 設定4 3.8%
◇ 設定5 4.2%
◇ 設定6 4.6%
小役確率(設定共通)
◇ 押し順ベルA合算 1/3.4
◇ 押し順ベルB合算 1/2.3
◇ リプレイ 1/9.6
◇ 共通ベル(上段) 1/12.0
◇ 共通ベル(右下がり) 1/27.3
◇ 弱チェリー 1/99.9
◇ スイカ 1/99.9
◇ 弱チャンス目 1/105.7
◇ 強チャンス目 1/546.1
◇ 強チェリー 1/5461
設定狙いのポイント
◇ CZ/ATでの判別です。
◇ タチコマの家出当選期待度に設定差が存在
◇ 引き戻しストック当選率に設定差が存在
◇ 設定変更時とAT終了時の状態選択率に設定差が存在
◎示唆演出情報
S.A.M.(CZ)エピソードでの示唆
◇ 同一エピソードが連続 設定2以上濃厚
※ 暴走の証明と恵まれし者たちの2種
※ ATやタチコマの家出を挟んでも有効
S.A.M.(CZ)終了画面での示唆
◇ 画面① 基本画面
◇ 画面② 復活期待度50%
◇ 画面③ 奇数設定示唆
◇ 画面④ 偶数設定示唆
◇ 画面⑤ 高設定示唆(弱)
◇ 画面⑥ 高設定示唆(強)
◇ 画面⑦ 設定2/3否定+高設定示唆(強)
◇ 画面⑧ 設定2以上濃厚
◇ 画面⑨ 設定4以上濃厚
◇ 画面⑩ 設定6濃厚
※ S.A.C.終了画面は設定を示唆
CZ(S.A.C.)終了画面
AT終了画面での設定/モード示唆
◇ 素子 基本画面
◇ 2ndGIG 白の境界権利あり
◇ トグサ 奇数設定示唆
◇ バトー 偶数設定示唆
◇ 素子&タチコマ 高設定示唆(弱)
◇ ポーカー 高モード期待度アップ
◇ 素子(後ろ姿) 通常B以上濃厚
◇ 公安9課(赤枠) 通常C濃厚
◇ 電脳素子(紫) 通常C以上濃厚(通常Dのチャンス)
◇ アオイ(金枠) 通常D濃厚+設定4以上濃厚
※ AT終了画面とタチコマの家出終了画面でPUSHボタンを押すと出現する画面での示唆
※ 通常時77G以上消化した状態で左停止ボタンを7回押すと同様の画面を確認可能
終了画面
サミートロフィーでの示唆
◇ 銅 設定2以上濃厚
◇ 銀 設定3以上濃厚
◇ 金 設定4以上濃厚
◇ キリン柄 設定5以上濃厚
◇ 虹 設定6濃厚
※ 終了画面で設定示唆のあるサミートロフィーが出現する可能性あり
トロフィー出現率
エンディング中上部ランプ色での示唆
◇ 青 奇数設定示唆
◇ 黄 偶数設定示唆
◇ 緑 奇数&高設定示唆
◇ 赤 偶数&高設定示唆
◇ 紫 設定2以上濃厚
◇ 虹 設定6濃厚
※ エンディング中レア役時に上部ランプ色が変化し設定を示唆
リプレイ時のリールフラッシュでのモード示唆
◇ ふわっと明滅 基本フラッシュ
◇ 左→右 通常B以上濃厚期待度アップ
◇ 左→右→左 通常C以上濃厚
◇ 左→右→左+全体が明滅 通常C以上濃厚(通常Dの期待度アップ)
※ CZとAT後50Gまのリプレイ成立時に発生の可能性あり(前兆中は発生しない)
タチコマアクションでのCZ期待度示唆
◇ 手を振る 期待度アップ
◇ 縦揺れ 期待度アップ
◇ 横になる 期待度アップ
◇ デカくなる 期待度アップ(チャンス)
※ リール左のタチコマアクションで200と400GのCZ(タチコマの家出)期待度を示唆
※ アクションが発生するほどチャンス
タチコマてんしょんあっぷ!でのCZ期待度示唆
◇ てんしょんあっぷ!発生時は次回タチコマの家出当選期待度が大幅アップ
※ 発生後はCZやAT当選までタチコマに帯電のようなエフェクト発生
光学迷彩タチコマ通過演出でのCZ期待度示唆
◇ 1体出現 期待度 低
◇ 2体出現 ↓
◇ 3体出現 期待度 高
◇ 特大 突入濃厚
※ 201~210Gと401~410Gに発生するタチコマ通過演出でCZ(タチコマの家出)期待度を示唆
※ 合計で10体以上なら突入濃厚
アイキャッチでの殲滅ゾーン示唆
◇ キャラなし 基本アイキャッチ
◇ 素子 殲滅ゾーン3回以上期待度約60%
◇ タチコマ タチコマの家出(CZ)期待度アップ+通常D期待度アップ(弱)
◇ 3人&タチコマ 殲滅ゾーン3回以上or通常D
◇ 2ndGIG 殲滅ゾーン5回以上or通常D
◇ アオイ 次回殲滅テーブル優遇
示唆のあるアイキャッチ
◎通常時情報
本機の特徴
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約4.0~8.5枚
◇ 回転数 50枚辺り約32.0G
◇ 天井機能 あり
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
通常時
通常時の抽選
◇ 通常時はゲーム数消化やレア役でCZを抽選
◇ AT直撃ルートも存在
◇ CZを抽選する殲滅ゾーンが存在
◇ 殲滅ポイント抽選に影響する状態が存在
殲滅ゾーン
◇ CZ抽選ゾーン
◇ 契機 50G消化ごとの抽選・殲滅ポイントMAX
※ 突入率 1/109
◇ 継続G数 7G
※ 7G消化後も小役が揃い限り継続
◇ 消化中は全役で敵の撃破を抽選
◇ 敵の撃破数で発展先が変化し 演出成功でCZ濃厚
◇ 100体撃破なら殲滅チャンスを経由してCZ以上濃厚
※ 殲滅チャンスは小役でAT以上が確定する恩恵獲得チャンス
◇ 殲滅ゾーンは5種の殲滅モードで管理
発展先別の期待度
◇ バトル 期待度 低
◇ 屋上(緑) 期待度20%
◇ 屋上(赤) 期待度 50%以上
◇ ラッフィングマン 期待度 50%以上
殲滅チャンスでの成立役別恩恵
◇ ハズレ CZ以上
◇ 小役揃い AT以上
◇ レア役 AT+ボーナス
殲滅モードの概要
◇ リセット・通常A~Dの殲滅モードが存在
◇ 殲滅モードはゲーム数での殲滅ゾーン突入率を管理
◇ 殲滅モードによって殲滅ゾーンのゾーンが異なる
殲滅モードとゲーム数別の殲滅ゾーン期待度
AT終了時の殲滅モード移行率
◇ 通常A 12.5%
◇ 通常B 25.0%
◇ 通常C 12.5%
◇ 通常D 50.0%
内部状態の概要
◇ 通常・高確・超高確の状態が存在
◇ 状態は殲滅ポイント獲得抽選に影響
◇ 状態はステージで示唆
ステージ
◇ 共有室 基本ステージ
◇ タチコマハンガー 基本ステージ
◇ バー 殲滅ポイント高確
◇ 夜 殲滅ポイント超高確
通常時
◎CZ情報
S.A.M.(スタンドアローンミッション)
◇ ATのCZ
◇ 継続G数 11G
◇ 消化中は小役で回胴HACKを抽選し 回胴HACKからラフ目停止でEP進行
※ エピソードが進行するほど期待度アップ( EP4でAT濃厚)
◇ 期待度 約52%
タチコマの家出
◇ ATのCZ
◇ 継続G数 15G
◇ 消化中は小役で成功期待度アップ
◇ 成功時はAT+電脳ラッシュをストック
◇ 期待度 約65%
CZ
◎ボーナス・AT情報
S.A.C.ボーナス RED
◇ 赤7揃い
◇ 初当たりの一部
◇ 継続G数 20G
◇ 純増 1G辺り4.0枚
◇ 消化中はリプレイやレア役でAT差枚数を上乗せ
◇ 終了後は電脳モードへ
S.A.C.ボーナス BLUE
◇ 青7揃い
◇ 初当たりの一部
◇ 継続G数 20G
◇ 純増 1G辺り4.0枚
◇ 消化中はリプレイやレア役でAT差枚数を上乗せ
◇ 終了後は超特A級電脳モードへ
ボーナス
S.A.C.モード
◇ メインAT
◇ 初期枚数 200枚
◇ 純増 1G辺り約4.0枚
◇ 消化中はレア役や色ベル3連続で上乗せやCZを抽選
◇ ATも状態が存在し 高確中はCZ当選率アップ
◇ セクション9ミッション(CZ)成功で電脳モード突入
◇ 規定G数消化で白の境界(上位CZ)チャレンジ突入
色ベル3連時の抽選内容
通常滞在時
◇ 異色ナビ3連 25%で高確移行
◇ 赤ナビ3連 20%でCZ当選
◇ 青ナビ3連 40%でCZ当選
高確滞在時
◇ 異色ナビ3連 25%で高確G数加算
◇ 赤ナビ3連 50%でCZ当選
◇ 青ナビ3連 75%でCZ当選
同色ベル3連時の差枚数上乗せ当選率
◇ 赤ナビ3連 2.5%
◇ 青ナビ3連 5.0%
差枚数上乗せ当選時の差枚数選択率
◇ 100枚 50.0%
◇ 200枚 16.7%
◇ 300枚 16.7%
◇ 500枚 16.7%
白の境界チャレンジ
◇ 上位CZのチャンス
◇ 契機 最大500枚獲得で白の境界(上位CZ)チャレンジ突入
◇ 継続G数 7G
◇ AT中に複数回チャレンジ可能
※ 1回成功で上位CZ獲得後は成功のたびに成功期待度アップとなる
セクション9ミッション
◇ 電脳モードへのCZ
◇ 契機 レア役抽選・色ベル3連での抽選
◇ 継続G数 8G
◇ 消化中は成立役に応じて回胴HACKを抽選
◇ 回胴HACKからラフ目停止で成功
成立役別の回胴HACK発生率
◇ レア役・最終ゲームの小役 発生濃厚
◇ 強レア役 発生+成功?
回胴HACKの狙う図柄別期待度
◇ BAR 約40%
◇ 白7図柄 約66%
リブートチャンス
◇ 引き戻しゾーン
◇ 継続G数 5G
◇ 消化中はレア役成立で引き戻し濃厚
◇ 引き戻し成功時は電脳ラッシュを経由して復帰
◇ 上位CZの権利を獲得していれば終了後に白の境界(上位ATへのCZ)突入
AT
電脳モード
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 押し順HACK・AT中CZ
◇ 継続G数 7G
◇ 消化中はマルチHACKの高確率状態で上乗せする限り継続
◇ 共通ベルと青7ナビで上乗せ
※ 青7ナビはマルチHACK発生
◇ 平均上乗せ 約210枚
電脳モード超特A級
◇ 上位上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 フリーズ・CZ中の強ラフ目
◇ 継続G数 7G
◇ 消化中は上乗せ性能大幅アップ
◇ マルチHACKの右数字が10以上濃厚
◇ 平均上乗せ 約630枚
電脳ラッシュ
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 リブートチャンス成功
◇ 継続G数 1セット3G
※ 初回は継続、複数の継続率あり?
◇ タチコマがゲートを突破する限り継続
※ タチコマが増殖すると上乗せも増殖
◇ 平均上乗せ 約165枚
電脳MODE/電脳ラッシュ
白の境界
◇ 上位ATへのCZ
◇ 契機 白の境界チャレンジ成功
◇ 継続G数 5G
◇ フリーズ発生で成功となり上位AT突入
◇ 上位CZには1~3のレベルが存在し成功期待度が変化
※ 白の境界チャレンジ複数回成功でレベルアップする(上位AT後はレベル3固定)
白の境界レベル別の特徴
◇ レベル1 レア役orリールロック3段階で成功
◇ レベル2 レベル1より成功期待度アップ・最終ゲームでリプレイ成立で成功
◇ レベル2 レベル1より成功期待度アップ・最終ゲームで小役成立で成功
S.A.C.モード エンドレスGIG
◇ 上位AT
◇ 初期枚数 300枚
◇ 純増 1G辺り約8.5枚
◇ 継続率 約75%
※ 白の境界レベル3を獲得しているため約75%でループ
◇ 消化中は上乗せ発生で300枚以上
◇ 青ナビで停止HACK発生で300枚以上上乗せ
9th PERSON
◇ 上乗せチャレンジ
◇ 契機 上位AT中のレア役抽選
◇ 回胴HACKからのラフ目停止で300枚以上上乗せ
AOI(Attack On Incident)
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 上位AT突入時の一部
◇ 消化中は毎ゲームで3桁上乗せ
裏AT
◇ 最上位AT
◇ 契機 AOI終了後の上位AT突入時の一部
※ 上位AT突入時に笑い男が筐体をHACKすると裏AT突入
◇ 消化中は全レア役で9th PERSON突入
上位CZ/上位AT
◎フリーズ情報
ロングフリーズ
◇ 契機 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 電脳モード超特A級
電脳モード超特A級
◇ 上位上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 フリーズ・CZ中の強ラフ目
◇ 継続G数 7G
◇ 消化中は上乗せ性能大幅アップ
◇ マルチHACKの右数字が10以上濃厚
◇ 平均上乗せ 約630枚
◎打ち方情報
通常時の打ち方
※ レア役はリプレイフラグのためフリー打ちでも枚数的な損失はないが成立役を判別出来ない可能性あり
◇ 最初に左リール上段にBARを狙う
角にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 右リール中段リプ停止 弱チェリー
※ 右リール中段リプ否定し 強チェリー
下段にBAR停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目・強チャンス目
※ ベル小V型 弱チャンス目
※ 中段リプ リプ ボナ図柄 強チャンス目
上段にスイカ停止
◇ 中・右リールにスイカを狙う
※ 共に赤7目安
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目
※ 右下がりスイカ揃い スイカ
※ スイカハズレ 強チャンス目
ボーナス中の打ち方
◇ ナビに従いナビなし時は通常同様に消化
リール図
◎PV動画/公式サイト
PV
https://youtu.be/R81RfUPl-II
公式サイト
◇ L攻殻機動隊

