
6/8導入!『LSAO2』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。
SAOシリーズ
◇ Lソードアートオンライン
解析&立ち回り
◎基本情報
スマスロ MILLION GOD 神々の軌跡
◇ 2026/6/8導入
◇ 大都技研
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約3.6枚or7.2枚
◇ 回転数 50枚辺り約31G
◇ 天井機能 あり
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
◎リセット情報
設定変更
◇ 天井 リセット
電源入切
◇ 天井 引き継ぐ
設定変更恩恵
◇ 設定変更時はG数天井が510G・1000Gに短縮される可能性あり
設定変更時の天井G数選択率
◇ 510G 15.2%
◇ 1000G 20.3%
◇ 1480G 64.5%
◎天井狙い
天井機能
◇ CZ間天井 実ゲーム499Gor液晶表示が800G
◇ CZ間天井恩恵 CZ
◇ AT間天井 1200G
◇ AT間天井恩恵 AT
※ 初回の上位CZ(デス ガンバトル)失敗後は256Gに短縮される(上位AT後の上位CZ失敗時は対象外)
天井狙い目
◇ 設定変更時はCZ天井が256G(実ゲーム)に短縮される
ゾーン
◇ 設定変更時の256G
モード別の液晶G数天井(CZ)
◇ 通常A 800G
◇ 通常B 800G
◇ 通常C 650G
◇ 通常D 350G
◇ 天国 100G
◎止め時ポイント
止め時のポイント
◇ AT後止め
◎設定狙い
基本情報
低確中のスイカでのシューティングチャージ当選率
◇ 設定1 40.2%
◇ 設定2 ?%
◇ 設定3 ?%
◇ 設定4 ?%
◇ 設定5 ?%
◇ 設定6 ?%
バレット目確率(押し順ナビ非発生時)
◇ バレット目A 1/5.0
◇ バレット目B 1/5.3
◇ バレット目C 1/3.3
◇ バレット目D 1/10.6
◇ バレット目E 1/73.6
※ バレット目A 中リール上段にバレット
※ バレット目B 中リール中段にバレット
※ バレット目C 右リール上段にバレット
※ バレット目D 右リール中段にバレット
※ バレット目E 中リール中段と右リール上段にバレット
設定狙いのポイント
◇ 初当たりでの判別です。
◎示唆演出情報
終了画面での示唆
◇ 終了画面は複数存在し何かしらを示唆している模様
◎通常時情報
本機の特徴
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約3.6枚or7.2枚
◇ 回転数 50枚辺り約31G
◇ 天井機能 あり
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
ゲームフロー
通常時の抽選
◇ 通常時は成立役に応じてG数を加算し 規定G数到達でCZを抽選
◇ 共通ベル成立時はバレットを獲得しMAX(最大7個)到達でCZを抽選
レア役での抽選
◇ 弱レア役 シューティングチャージ抽選・高確移行抽選
◇ 強チャンス目 シューティングチャージ濃厚
◇ 強チェリー CZ抽選
◇ ウルティマチェリー ATorロングフリーズ
CZ当選割合
◇ 液晶G数の規定G数消化 約66%
◇ バレットカウンターによる抽選 約19%
◇ 強チェリー成立時の抽選 約15%
総督府
◇ CZ前兆ステージ
◇ 連続演出成功でCZ
バレットカウンターの概要
◇ 共通ベル(斜めベル揃い)成立ごとに弾丸1個を獲得し7個獲得でCZを抽選
◇ 7個獲得時のCZ期待度 約20%
◇ 7個獲得時のエフェクト色で期待度を示唆
※ 青<赤<迷彩柄
バレットサークルシステム
◇ リール透過液晶にはバレットサークルが出現する可能性があり
◇ バレットサークル出現時は該当箇所にボーナス図柄やバレット図柄が停止すると状況に応じて恩恵を獲得
◇ サークルの出現個数は抽選で決定され全13パターンあり
状況別バレット図柄停止時恩恵
◇ シューティングチャージ中 液晶G数大量加算
◇ CZ中 期待度アップ
◇ スナイパーチャンス中 差枚数上乗せor特化ゾーン
◇ ナイトバトル中 +20枚以上
◇ すくーるばんばんすぷらっしゅ中 +50枚以上
◇ ウルティマナイトバトル中 +50枚以上
状況別ボーナス図柄停止時恩恵
◇ シューティングチャージ中 AT濃厚
◇ CZ中 AT+シューティングチャージ高確率状態
◇ スナイパーチャンス中 特化ゾーンor上位AT
◇ ナイトバトル中 +100枚以上
◇ すくーるばんばんすぷらっしゅ中 +200枚以上
◇ ウルティマナイトバトル中 +200枚以上
出現位置ごとの特徴
◇ 左リール上段 6個時のみ出現・サークル内にボーナス図柄停止期待度が高い
◇ 左リール中段 サークル内にバレット図柄が停止しない・チェリー成立で大チャンス
◇ 中リール上段 バレット図柄が停止しやすい・リプレイ成立で大チャンス
◇ 中リール中段 デフォルトパターン・約1/4でバレット図柄停止
◇ 右リール上段 バレット図柄が停止しやすい・強チャンス目A成立で大チャンス
◇ 右リール中段 バレット図柄が停止しにくい・スイカ・強チェリー・強チャンス目B成立で大チャンス
シューティングチャージ
◇ 液晶G数加算ゾーン
◇ 契機 レア役抽選
◇ チャージ演出によって継続G数とバレットサークル数が変化
◇ バレットサークル出現個所にバレット図柄停止で大量加算、ボーナス図柄停止でAT濃厚
キリト射撃訓練
◇ 継続G数 2G
◇ バレットサークル 1個
シノンビンタ
◇ 継続G数 3G
◇ バレットサークル 2個
水鉄砲チャージ
◇ 継続G数 5G
◇ バレットサークル 3個
ナイトスプラッシュ
◇ 継続G数 無限
◇ バレットサークル 6個
内部状態の概要
◇ 複数の状態が存在
◇ 状態はシューティングチャージ当選率と強チェリーでのCZ抽選に影響
◇ 弱レア役で高確移行を抽選
◇ ステージで状態を示唆
通常ステージ
◇ 市街地
◇ マーケット
◇ 現実世界
◇ 酒場 高確or前兆示唆
◇ 公園 高確示唆
◇ SBCグロッケン 前兆示唆
◇ Sterben AT本前兆濃厚
内部モードの概要
◇ 通常A~D/天国のモードが存在
◇ モードによって天井(液晶G数天井)が異なる
◇ 内部モードとは別のGGOモードが存在
モード別の液晶G数天井(CZ)
◇ 通常A 800G
◇ 通常B 800G
◇ 通常C 650G
◇ 通常D 350G
◇ 天国 100G
GGOモードの概要
◇ キリト/詩乃/シノン/死銃のGGOモードが存在
◇ GGOモードによって特徴が異なる
◇ 液晶左にアイテム出現でGGOモード滞在を示唆
◇ GGOモードは複合する可能性あり
GGOモード別の特徴
◇ キリト 内部モード不問で天井が500G以内に短縮される
◇ 詩乃 CZ当選をAT直撃に変換
◇ シノン AT中は常にスナイパーチャンス高確率状態
◇ 死銃 スナイパーチャンス(AT中)の1戦目がVSデス ガン
アイテム別の示唆
◇ 光剣 キリトモード示唆
◇ アミュスフィア 詩乃モード示唆
◇ へカートⅡ シノンモード示唆
◇ 黒星 死銃モード示唆
◇ バギー GGOモード示唆(全モード対応)
アイテム
◎CZ情報
スコードロンバトル
◇ ATへのCZ
◇ 継続G数 前半10G・後半4G
◇ 前半はバレット停止やレア役が成立するほど期待度アップ
※ 弾痕が増加
◇ 後半の対決で勝利できればAT
◇ 期待度 約55%
◇ 弾痕10個獲得やバレットサークルにボーナス図柄停止でTHE END状態に移行
◇ CZ失敗時の一部で曠野の決闘に突入
THE END状態
◇ 移行した時点でAT濃厚
◇ 滞在中は高確率でスナイパーチャンスのストックを抽選
THE END状態中のスナイパーチャンスストック率
◇ バレットサークル内のバレット図柄 20.3%
◇ レア役 100%
曠野の血統
◇ AT濃厚の演出
◇ 契機 CZ失敗時の一部(フリーズ発生)
◇ 発生で40GのエピソードAT+勝利濃厚のスナイパーチャンス1個ストック
CZ
◎AT情報
バレットオブバレッツ
◇ メインAT
◇ 初期枚数 150枚
◇ 純増 1G辺り約3.6枚
◇ 消化中はゲーム数消化やレア役でCZを抽選
※ レア役は直乗せも抽選
◇ 7揃いやベルの一部からはシノンアタックを抽選
◇ スナイパーチャンスに最大3回勝利できれば上位ATへのCZ(デス ガンバトル)の権利を獲得
◇ 消化後はラストアタックチャンスで引き戻しを抽選
差枚数上乗せ抽選
◇ 通常上乗せとバレットブレイク上乗せの2種存在
※ バレットブレイクは200枚以上濃厚
◇ 強レア役は上乗せ濃厚、スイカでの上乗せはバレットブレイクのチャンス
◇ 上乗せ枚数 20~2000枚
高確率モード
◇ 契機 AT開始時の約25%・弱レア役の40.2%
◇ 継続G数 20G
◇ 滞在中はスナイパーチャンスを高確率で抽選
スナイパーチャンス抽選
◇ AT20G消化ごとの抽選・最大140Gで突入濃厚(初回AT突入時は80G以内に当選)
◇ 弱レア役時は通常で10.2%、高確率モードで50.0%
◇ 強レア役時は通常で66%、高確率モードで100%
◇ スナイパーチャンス当選時と前兆中のレア役で勝利確定となる確定スナイパーチャンス昇格を抽選
※ スナイパーチャンス当選時の3.1%、弱レア役時の3.1%、強レア役時の20.3%
スナイパーチャンス
◇ AT中のCZ
◇ 継続G数 4G+1G
◇ 前半パートでバレットサークルを加算し 後半1Gのジャッジパートでサークルにバレット停止で勝利
※ 小役でバレットサークルを獲得、レア役なら複数個獲得?
◇ 勝利で100~300枚を上乗せor特化ゾーン
◇ 対戦相手によって期待度が変化
◇ 最大3戦目までにデス ガンが登場し撃破すれば上位CZのデス ガンバトルの権利を獲得
◇ スナイパーチャンス突入時の一部で漁夫の利の抽選が行われ 漁夫の利突入時はスナイパーチャンスに敗北するまでスナイパーチャンスがループ
対戦相手
◇ ダイン
◇ ペイルライダー
◇ 闇風
◇ 銃士X
◇ デス ガン
シノンアタック
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 契機 AT中の7揃いやベルフリーズ
◇ 継続G数 不定
◇ 1stベルナビで報酬を獲得
※ NEXTを選択できれば報酬がアップ
ナイトバトル
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 継続G数 7G
◇ 毎ゲーム高確率で差枚数を上乗せ
◇ 平均上乗せ 約250枚
すくーるばんばんすぷらっしゅ
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 継続G数 5G
◇ 平均上乗せ 約600枚
ラストアタックチャンス
◇ 引き戻しゾーン
◇ 継続G数 5G
◇ 4Gまではレア役で成功濃厚、ラストゲームはバレットサークルで中リール中段にバレット停止で成功濃厚
◇ 引き戻し期待度 約35%
AT
デス ガンバトル
◇ 上位ATへのCZ
◇ 継続G数 前半4G+後半1G
◇ 最終ゲームの演出成功で勝利
※ 前半はレア役でチャンス
◇ 勝利後はウルティマナイトバトルor絶剣を経由して上位AT突入
◇ 勝利期待度 約50%
ウルティマナイトバトル
◇ 上乗せ特化ゾーン
◇ 継続G数 7G
◇ 毎ゲーム高確率で大量上乗せのチャンス
◇ 平均上乗せ 約850枚
絶剣
◇ 最強上乗せ特化ゾーン
◇ 継続G数 1G
◇ 突入時点で2200枚の差枚数を上乗せし 1100枚のループ抽選
◇ 絶剣後はウルティマ状態(デス ガンバトル勝率大幅アップ)
◇ 平均上乗せ 約3300枚
バレットオブバレッツ フルダイブ
◇ 上位AT
◇ 純増 1G辺り約7.2枚
◇ 消化中はAT性能が大幅アップ
※ 差枚数上乗せはすべて3桁
◇ 差枚数消化後はデス ガンバトルで上位ATループのチャンス
◇ 期待枚数 約3000枚(非ウルティマ状態)
※ ウルティマ状態なら期待枚数は約7000枚
上位ATのCZ/上位AT/最強トリガー
◎フリーズ情報
ロングフリーズ
◇ 契機 ウルティマチェリー
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 上位AT?
バレットオブバレッツ フルダイブ
◇ 上位AT
◇ 純増 1G辺り約7.2枚
◇ 消化中はAT性能が大幅アップ
※ 差枚数上乗せはすべて3桁
◇ 差枚数消化後はデス ガンバトルで上位ATループのチャンス
◇ 期待枚数 約3000枚(非ウルティマ状態)
※ ウルティマ状態なら期待枚数は約7000枚
◎打ち方情報
通常時の打ち方注意点
◇ 左リールを第1停止で消化しないとペナルティになる可能性あり
通常時の打ち方(BAR狙い)
◇ 最初に左リール上段にBARを狙う
中段にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ウルティマチェリー
角にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 右リールリプレイ停止 弱チェリー
※ 右リールリプレイ非停止 強チェリー
下段にBAR停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
※ 中段リプ リプ バレット 弱チャンス目
上段にスイカ停止
◇ 中リールにスイカ(BAR目安)を狙い 右リールは適当押し
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目A・強チャンス目B
※ スイカハズレ1枚払い出し 強チャンス目A
※ スイカハズレ3枚払い出し 強チャンス目B
通常時の打ち方(緑7狙い)
※ バレット停止の1確目があるためサークル出現時に狙うと楽しめる
◇ 最初に左リール上段に緑7を狙う
上段に緑7停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 バレット目B
上中段に2連緑7停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ウルティマチェリー
中下段に2連緑7停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 右リールリプレイ停止 弱チェリー
※ 右リールリプレイ非停止 強チェリー
下段に緑7停止
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
※ 中段リプ リプ バレット 弱チャンス目
上段にスイカ停止
◇ 中リールにスイカ(BAR目安)を狙い 右リールは適当押し
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目A・強チャンス目B
※ スイカハズレ1枚払い出し 強チャンス目A
※ スイカハズレ3枚払い出し 強チャンス目B
リール図
◎PV動画/公式サイト
PV
公式サイト
◇ Lソードアートオンライン2