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8/23更新! 多数の設定示唆演出を設定示唆情報に追記しました。

麻雀格闘俱楽部 参』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。

俱楽部シリーズ
◇ GⅠ優駿俱楽部
◇ GⅠ優駿俱楽部2
◇ 実況ビンゴ俱楽部
◇ 麻雀格闘俱楽部2


解析&立ち回り


◎基本情報

麻雀格闘俱楽部3
◇ コナミ
◇ 2019/8/5導入
◇ ATタイプ(6号機)
◇ 純増 1G辺り約5枚
◇ 50枚辺り 約50G
◇ 天井機能 搭載


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井 リセット
◇ 有利区間 非有利区間スタート
◇ ステージ ちょっとタイム

電源入切
◇ 天井 引き継ぐ
◇ 有利区間 引き継ぐ
◇ ステージ 引き継ぐ


◎天井狙い

天井機能
◇ G数天井 777G
※ 天井到達後の対局で勝利
◇ G数天井恩恵 AT当選

天井狙い目
◇ 500G~(仮)

※ 機種別での天井一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ 引戻しゾーン抜け後止め
※ 真龍モード


◎設定狙い

基本情報

設定差のある小役確率

設定共通の小役確率
◇ 強リプレイ 1/90.3
◇ 強チェリー 1/399.6
◇ 強チャンス目 1/655.4

AT直撃当選率
◇ 設定1 1/48317
◇ 設定2 1/32808
◇ 設定3 1/24679
◇ 設定4 1/8494
◇ 設定5 1/16690
◇ 設定6 1/4300
※ 昇龍チャレンジからの当選は直撃に含まない

リプレイでのちょっとタイム継続出現率
◇ 設定1 継続しない
◇ 設定2 1/16384
◇ 設定3 1/10923
◇ 設定4 1/8192
◇ 設定5 1/6554
◇ 設定6 1/4096
※ 周期間などに突入するちょっとタイムは基本リプレイやレア役でイベントモードに移行

通常対局以外への移行率
◇ 設定1 33.4%
◇ 設定2 34.3%
◇ 設定3 35.4%
◇ 設定4 42.0%
◇ 設定5 39.4%
◇ 設定6 45.0%
※ 周期開始時の通常対局以外への移行率

設定狙いのポイント
◇ AT・小役確率・AT直撃当選率での判別です
◇ 小役確率では弱チェリー・スイカ・弱チャンス目に設定差が存在
◇ AT直撃当選率に設定差が存在
◇ リプレイでのちょっとタイム継続出現率に大きな設定差が存在
◇ 周期開始時の通常対局以外への移行率は高設定ほど優遇


◎設定示唆 情報

コナミコマンドでの示唆
➀『麻雀は門前を第一と考えるべし』  基本セリフ
②『麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味がない』  奇数設定示唆
③『一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ』  偶数設定示唆
④『鳴いて降りるくらいなら動かない』  設定1or4で出現しやすい
⑤『押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ』  高設定示唆
⑥ GⅠ優駿俱楽部の水着まこに画面が変化 設定2or4以上確定
⑦ GⅠ優駿俱楽部のサンタまこに画面が変化 設定3以上確定
⑧ GⅠ優駿俱楽部のハロウィンまこに画面が変化 設定6確定
※ 真龍ロード引戻し失敗時の終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力すると設定示唆となるセリフや画面が出現

コナミコマンド入力時の演出選択率

称号での示唆
◇ 修行の身 奇数設定示唆
◇ 新人 偶数設定示唆
◇ ひよっこ 設定2以上確定
◇ 上々 設定4以上確定
◇ 有頂天 設定6確定
※ あがり画面で表示される称号で設定を示唆(あがり役内訳の上に表示)

あがり画面称号選択率

ちょっとタイム継続での示唆
◇ リプレイでちょっとタイム継続 設定2以上確定
※ 周期間などに突入するちょっとタイムは基本リプレイやレア役でイベントモードに移行

リプレイでのちょっとタイム継続出現率
◇ 設定1 継続しない
◇ 設定2 1/16384
◇ 設定3 1/10923
◇ 設定4 1/8192
◇ 設定5 1/6554
◇ 設定6 1/4096

AT終了画面での示唆
◇ 夕方 基本画面
◇ 夜(満月)  設定2or4or6確定
◇ 夜(天の川)  設定3or5or6確定

AT終了画面

AT終了画面選択率

特殊条件達成時のAT終了画面での示唆
◇ 雀士集合 設定1or5or6確定
◇ 巨匠集合  設定2or3or6確定
◇ バカンスメンバー 設定4以上確定
◇ 四神 設定6確定
※ 特殊条件 真龍ロードで八連荘達成・有利区間完走

特殊条件達成時のAT終了画面

特殊条件達成時のAT終了画面選択率


◎通常時情報

本機の特徴
◇ 差枚数管理型のATタイプ(6号機)
◇ 成立役に応じて手牌が進み あがった点数に応じた報酬を獲得するリアル対局システム
◇ AT中は約1/8.9で上乗せが発生する上乗せ特化型

リアル対局(周期)システム
◇ リプレイとレア役で手牌を進め あがった点数とATの初期枚数がリンク
※ 最大480枚
◇ 通常時は周期システムが採用され 約40G消化で1周期消化
◇ 通常対局のテンパイ率約40%
◇ 対局中の背景で次周期のステージやAT期待度を示唆
◇ 対戦相手には法則が存在し 巨匠降臨でチャンス

1周期の流れ
➀ 対局準備パート
◇ 約2G継続、昇龍チャレンジやイベントモード突入の可能性あり
② 対局パート(テンパイ前)
◇ リプレイやレア役でテンパイを目指し テンパイで対局パート(テンパイ後)に移行、1周期消化までにテンパイ出来なければ 対局準備パートに移行
③ 対局パート(テンパイ後)
◇ ツモ運レベルと成立役に応じて あがりを目指し 1周期消化までに あがれなければ 対局準備パートへ移行

テンパイ後の成立役別あがり期待度
◇ リプレイ   期待度 低
◇ 強リプレイ  ↓
◇ スイカ    ↓
◇ 弱チェリー  ↓
◇ 弱チャンス目 ↓
◇ 強チェリー  ↓
◇ 強チャンス目 期待度 高

対戦相手の法則
◇ 巨匠1人 あがれば満貫以上
◇ 巨匠2人 あがれば跳満以上
◇ 巨匠3人 あがり濃厚
◇ 伝説の雀士 あがり濃厚
◇ 二階堂姉妹が2人とも登場 あがり濃厚

ツモ運の概要
◇ ツモ運のレベルは1~10まで存在
◇ ツモ運は対局開始時と対局中のリプレイやレア役でアップ抽選
◇ ツモ運レベルは背景色で示唆
◇ レベル8or9はレア役で あがり濃厚
◇ レベル10到達で あがり確定

ツモ運アップ期待度
◇ リプレイ   期待度 低
◇ 強リプレイ  ↓
◇ 弱チャンス目 ↓
◇ 弱チェリー  ↓
◇ スイカ    ↓
◇ 強チェリー  ↓
◇ 強チャンス目 期待度 高

背景色別 ツモ運レベル
◇ 青 レベル1
◇ 黄 レベル2~4
◇ 緑 レベル5~7
◇ 赤 レベル8~9
◇ 虹 レベル10

イベントモードの概要
◇ イベントモードはツモ運や飜数をアップさせ 有利な状態で対局が出来る
◇ 対戦相手が あがれば次周期突入のチャンス
◇ テンパイ前に有効牌を一度も引けずに終了で次周期突入濃厚
◇ 非テンパイ対局が3連続で次周期突入濃厚

牌ぱちモード
◇ 有効牌高確率
◇ 規定G数 12G
◇ 滞在中はリプレイとレア役以外でも有効牌獲得を抽選
◇ リプレイとレア役成立で有効牌+ツモ運アップを抽選
◇ テンパイ確率 約80%

プチプロじゃんけんバトル
◇ ツモ運アップ高確率
◇ 規定G数 3~9G(1セット)
◇ 小役を引けばじゃんけんに勝利しツモ運がアップ
◇ ツモ運MAXでテンパイ後対局を経由してAT確定
◇ ツモ運9以下で敗北した場合はテンパイ前対局へ移行
◇ AT期待度 約28.4%

バカンスモード
◇ 飜数アップ高確率
◇ 規定G数 25G
◇ リプレイとレア役で飜数アップを抽選
※ レア役はアップ濃厚
◇ 終了後はテンパイ後対局へ移行
◇ 跳満以上期待度 約60%

特訓
◇ ツモ運アップ高確率
◇ 規定G数 25G
◇ リプレイとレア役でツモ運アップを抽選
※ レア役はアップ濃厚
◇ AT期待度 約33.4%
◇ 滞在中のリプレイの一部で十四人組手に移行し 勝利でAT確定

浴衣モード
◇ ツモ運/飜数アップ高確率
◇ 規定G数 3G×8セット
◇ 滞在中はリプレイとレア役でツモ運と飜数をダブルで抽選
◇ 終了後はテンパイ後対局へ移行


◎CZ情報

昇龍チャレンジ
◇ 自力CZ
◇ 規定G数 最大6G
◇ 毎Gで報酬期待度がアップしていき リプレイやレア役で あがりを抽選
※ レア役は あがり濃厚

消化G数別の恩恵
◇ 1G目 満貫以上
◇ 2G目 満貫
◇ 3G目 跳満
◇ 4G目 倍満
◇ 5G目 三倍満
◇ 6G目 役満


◎AT情報

麻雀格闘俱楽部RUSH
◇ 差枚数管理型AT
◇ 初期枚数 39~480枚
◇ 純増 1G辺り約5枚
◇ 消化中はハズレで上乗せ抽選、レア役は上乗せ確定
◇ 上乗せ確率 約1/8.9
◇ 差枚数消化後は 真龍ロード(引戻しゾーン)へ移行

成立役別 上乗せ
◇ 弱チェリー 20枚以上
◇ スイカ 10枚以上(3桁上乗せ率が高い)
◇ 弱チャンス目 20枚以上
◇ 強チェリー 30枚以上
◇ 強チャンス目 50枚以上
※ 最大上乗せは573枚(コナミ)

高確率
◇ 上乗せ高確率
◇ 滞在中はハズレでも上乗せ確定
◇ 上乗せ確率 約1/5.2
◇ 高確率移行率 10.2%

黄龍チャンス
◇ 3択チャレンジ
◇ 契機 ???ナビ発生
◇ 3択正解で強リプレイが停止し上乗せが濃厚

真龍ロード
◇ 引戻しゾーン
◇ 契機 AT終了後
◇ 規定G数 40G
◇ 真龍ロード中は親対局となり あがり点数が1.5倍になる
◇ 引戻し8連続成功で八連荘となり役満(480枚)確定


◎フリーズ・トリガー情報

ロングフリーズ
役満フリーズ
◇ 契機 リプレイの一部
※ 次Gで発生
◇ 恩恵 役満(初期枚数480枚スタート確定)


◎打ち方情報

通常時打ち方
◇ 最初に左リール上段にBARを狙う
角にチェリー停止
◇ 右・中の順に適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 中リール下段にチェリー停止 弱チェリー
※ 中リール中段にチェリー停止 強チェリー
下段にBAR停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・強リプレイ・弱チャンス目
※ 中段リプ チェリー リプ 強リプレイ
※ 中段リプ リプ ベル 弱チャンス目
上段にスイカ停止
◇ 中・右リールにスイカ(共にBAR目安)を狙う
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目
※ 右下がりスイカ揃い スイカ
※ スイカハズレ 強チャンス目

AT中の打ち方
◇ ナビに従い ナビなし時は通常同様に消化

リール図


◎PV動画情報

PV

公式サイト
◇ 麻雀格闘俱楽部 参