メタルギアソリッド 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

メタルギアソリッド見出し
メタルギアソリッド』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。


解析・立ち回り・まとめ


◎基本情報

メタルギアソリッド
◇ KPE
◇ 2016/10/17導入
◇ ARTタイプ
◇ 純増 1ゲーム2.0枚
◇ 50枚あたり 47G
◇ 天井機能 搭載


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井G数 リセット
◇ 内部モード リセット
◇ 内部状態 リセット

電源入切
◇ 天井G数 引き継ぐ
◇ 内部モード 引き継ぐ
◇ 内部状態 引き継ぐ

リセット恩恵
◇ 200G・800Gが通常よりも当選率アップ


◎天井狙い 情報

ゲーム数天井
◇ 天井G数 1280G(通常時)
◇ 天井恩恵 疑似ボーナス確定
※ 最深天井到達時はBIG or スペシャルREG or ART確定

天井狙い目
◇ 期待値を考慮して800G手前から

ゾーン
◇ ボーナスが期待できるゾーン 200G・800G
◇ CZに期待できるゾーン 500G(50%)・1000G(100%)

ゾーン狙い目
◇ 800G・1000Gは天井狙いと重なるためゾーンとして有効な200G・500Gですが ピンポイントでなら狙っても良い位のレベルです。

モード別での天井選択率
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※ 機種別での天井一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ 前兆確認後止めで。
◇ 引戻しゾーンのサブシスタンスゲームやコンティニューゾーンは様子見推奨です。
◇ ミニキャラコスチュームがEVAはモードD(天井200G)が確定するため続行
◇ ミニキャラコスチュームがTHE BOSSは次回規定G数で当選確定ですが 200Gを超えると800G・1280Gと深いG数のため前兆確認後止め or 200Gまでが無難な気がします。

サブシスタンスゲーム
◇ 引戻しゾーン
◇ 契機 ボーナス終了後
◇ 規定G数 50G+α
◇ 滞在中の辺りはART確定

コンティニューゾーン
◇ 引戻しゾーン
◇ 契機 ART終了後
◇ 規定G数 50G+α
◇ 滞在中の辺りはART確定

ミニキャラコスチュームでの示唆
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※ 規定G数 200G・800G・1280G


◎設定狙い

基本情報
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ボーナス比率
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設定差のある小役確率
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設定共通の小役確率
◇ 押し順ベル(段ボール) 1/3.8
◇ 共通ベル 1/200
◇ 強チェリー 1/298
◇ チャンス目 1/397
◇ 中段チェリー 1/32768
◇ CB 1/23
※ CB 中段リプ・リプ・ベル

CB中の小役確率(設定共通)
◇ ベル 1/1.1
◇ 強チェリー 1/21.9

ART直撃当選率
◇ 設定1 1/13793
◇ 設定2 1/7588
◇ 設定3 1/12840
◇ 設定4 1/6017
◇ 設定5 1/6910
◇ 設定6 1/5509
※ 通常時のハズレ時にART直撃を抽選

REG中の共通ベルでのART当選率
◇ 設定1 15.2%
◇ 設定2 20.3%
◇ 設定3・4 25.0%
◇ 設定5・6 30.1%

REG中のBIG昇格率
弱チェ・スイカ
◇ 設定1 5.1%
◇ 設定2 6.3%
◇ 設定3~5 10.2%
◇ 設定6 12.6%
強チェ・チャンス目
◇ 設定1 30.1%
◇ 設定2 37.5%
◇ 設定3 33.6%
◇ 設定4 37.5%
◇ 設定5・6 40.2%

ミッション当選率
◇ 設定1 1/132.6
◇ 設定2 1/133.0
◇ 設定3 1/129.8
◇ 設定4 1/130.1
◇ 設定5 1/126.7
◇ 設定6 1/125.3

設定狙いのポイント
◇ 設定差のある小役確率合算・初当りARTでの判別です。
◇ ボーナス比率はBIGが偶数設定優遇・REGが奇数設定+設定6優遇
◇ ART直撃当選率は偶数・高設定が優遇されていますが 見極めが困難なため参考程度です。
◇ REG中のBIG昇格率や共通ベルでのART当選率は高設定ほど優遇されています。
◇ ミッション当選率は高設定ほど優遇されています。


◎モード・設定示唆 情報

REG中のキャラでの示唆
◇ スネーク(赤文字) 設定2以上確定
◇ オセロット(赤文字) 設定3以上確定
◇ ザ・ボス(赤文字) 設定4以上確定
◇ ガーコ&ケロタン(金文字) 高設定確定

REG中のキャラ選択率
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ミニキャラコスチュームでの示唆
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※ 規定G数 200G・800G・1280G


◎通常時 情報

演出モード
◇ 通常時は演出モードを任意で選択出来る
◇ 演出頻度が異なるモードが3種存在

演出モード種類
◇ NORMAL バランスタイプ
◇ CLASSIC 前兆非経由で発展や当選を告知するタイプ
◇ ADVANCE 演出頻度 多め

内部モード
◇ CZ・ART当選期待度が異なる4種の内部モードが存在
◇ ミニキャラコスチュームで設定やモードを示唆

モード選択率
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※ ART終了時・ボーナス終了時に抽選

状態・モード・小役別での期待度
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◎CZ 情報

バーチャスミッション
◇ 前兆型の自力CZ
◇ 規定G数 平均17G
◇ ART期待度 35%

サバイブミッション
◇上位版 自力CZ
◇ 規定G数 15G
◇ ART期待度 60%
◇ 滞在中はレア役成立でチャンス


◎ボーナス・ART情報

BIGボーナス
◇ 疑似ボーナス
◇ 契機 赤7揃い
◇ 規定G数 60G
◇ ART期待度 35%
◇ 告知タイプは2種

告知タイプ
◇ シアターBB チャンス告知
◇ フラワーBB 完全告知

REGボーナス
◇ 疑似ボーナス
◇ 契機 赤7・赤7・BAR
◇ 規定G数 30G
◇ 消化中はレア役でBIG昇格を抽選

サブシスタンスゲーム
◇ 引戻しゾーン
◇ 契機 ボーナス終了後
◇ 規定G数 50G+α
◇ 滞在中の辺りはART確定

スペシャルREG
◇ 突入時点でART確定

スネークイーター作戦
◇ 3部構成のバトル型ART
◇ 契機 黒7揃い
◇ 規定G数 バトルにより変動
◇ 勝率 50~85%
◇ 平均期待枚数 約700枚

ARTの流れ
◇ オープニング 平均10G
※ セット開始時はオープニングがらスタート
◇ バトル G数不定
※ バトルは 敵のHPを0にすれば継続、スネークのHPが0になれば終了
◇ 潜入ステージ  平均30G
※ 潜入ステージはバトル勝利時に移行

バトル概要
◇ リプレイがピンチ、ベルやレア役がチャンスとなる
◇ セーフティゾーンのG数を所持している場合は、そのG数間はダメージを受けない
◇ スネイク図柄揃い出現時は継続+特化ゾーンを抽選

BIG BOSSタイム
◇ 特化ゾーン
◇ 契機 潜入ステージのレア役の一部
◇ 規定G数 セット継続
◇ 消化中はセーフティゾーンG数やバトル勝利ストック獲得を抽選

コンティニューゾーン
◇ 引戻しゾーン
◇ 契機 ART終了後
◇ 規定G数 50G+α
◇ 滞在中の辺りはART確定


◎フリーズ・トリガー情報

ロングフリーズ
◇ 確率 1/32768
◇ 恩恵 勝利ストック2個
◇ 期待枚数 約1100枚

クラッシュフリーズ
◇ 確率 解析待ちです。
◇ 恩恵 勝利ストック2個+ビッグボスタイム2セット以上
◇ 期待枚数 約2950枚

中段チェリー
◇ 確率 1/32768
◇ 恩恵 ボーナス+勝利ストック2個


◎打ち方情報

通常時打ち方
◇最初に左リール上段に黒7を狙う

下段黒7停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ベル(段ボール)・リプ・ハズレ・CB
※ CB 中段リプ・リプ・ベル

チェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 1枚の払い出し 弱チェリー
◆ 15枚の払い出し 強チェリー
※ 強チェリーは狙えば3連チェリーで停止

上段スイカ停止
◇ 中リールにスイカを狙い 右リールは適当押し
◆ スイカ揃い スイカ
◆ スイカハズレ チャンス目

ボーナス・ART中の打ち方
◇ナビに従い基本は通常時同様に消化

リール図
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◎PV動画情報

公式サイト
◇ メタルギアソリッド


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