『らんま2分の1』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事に記載しました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。
解析&立ち回り
◎基本情報
パチスロらんま1/2
◇ 2018/11/5導入
◇ エキサイト
◇ ARTタイプ(5号機)
◇ 純増 1G辺り1.7枚
※ 設定6は1.8枚
◇ 50枚辺り 47.4~54.9G
◇ 天井機能 非搭載
◎天井狙い
天井機能
◇ 非搭載
◎止め時ポイント
止め時のポイント
◇ 状態・前兆確認後止め
◎設定狙い
基本情報
設定差のある小役確率(通常時)
※ 右下がりベル ベル リプ MB1
※ 右下がりベル ベル スイカ MB2
設定共通の小役確率(通常時)
◇ 変身リプレイ 1/36.4
◇ 3択ベル合算 1/4.2
◇ 特数ベル 1/4096.0
◇ 弱チェリー 1/82.0
◇ 強チェリー 1/336.1
◇ スイカ 1/102.1
◇ チャンス目 1/198.6
らんまちゃんす(CZ)突入率
◇ 設定1 1/395.7
◇ 設定2 1/396.7
◇ 設定3 1/398.1
◇ 設定4 1/398.9
◇ 設定5 1/399.9
◇ 設定6 1/402.1
無差別格闘チャレンジ(CZ)突入率
◇ 設定1 1/323.7
◇ 設定2 1/324.1
◇ 設定3 1/325.0
◇ 設定4 1/326.2
◇ 設定5 1/326.4
◇ 設定6 1/328.0
設定狙いのポイント
◇ CZ・ARTでの判別です。
◇ CZ突入率に設定差が存在しますが判別には弱いです。
◎設定示唆 情報
ボーナス終了画面での示唆
◇ パンダA(緑) ART残り20G以上
◇ パンダB(緑) ART残り20G以上
◇ パンダC(金) ART残り50G以上
※ ボーナス終了画面では その後突入するARTの残りG数を示唆
ボーナス終了画面
ART終了画面での示唆
① 乱馬&良牙(青) 基本画面
② 乱馬&あかね(橙) 基本画面
③ 乱馬&らんま&パンダ(黄) 奇数設定示唆
④ 乱馬&らんま&龍(橙) 奇数設定示唆
⑤ 乱馬&らんま&あかね(橙) 奇数設定示唆
⑥ らんま&あかね(青) 偶数設定示唆
⑦ らんま&あかね(赤) 偶数設定示唆
⑧ らんま&パンダ(赤) 偶数設定示唆
⑨ パンダ1人(緑) 高設定示唆
⑩ パンダ2人(緑) 高設定示唆
⑪ 天道3姉妹(赤) 設定2以上確定
⑫ 全員集合(黄緑) 設定3以上確定
⑬ テレフォンカード(金) 設定5以上確定
⑭ 全員集合(金) 設定6確定
ART終了画面
ART終了画面選択率
◎通常時情報
本機の特徴
◇ 疑似ボーナス搭載のARTタイプ
◇ 乱馬(男)が変身してらんま(女)になればチャンス
◇ CZは2種存在
変身リプレイの概要
◇ 変身リプレイ成立でらんまに変身のチャンス
◇ 変身リプレイ出現率 約1/36.4
※ 変身リプレイ リプ リプ ベル
通常時ステージ
◇ 通常ステージ 基本
◇ 砦ステージ 前兆示唆
◇ 砂浜ステージ 高確示唆
高確の概要
◇ 高確昇格率に設定差が存在
◇ 規定高確G数が存在し 高確昇格時に選択される
◇ 高確中は変身リプとレア役成立時にCZとボーナスを抽選
高確昇格率
◇ 設定1 1/81.4
◇ 設定2 1/81.7
◇ 設定3 1/81.9
◇ 設定4 1/82.3
◇ 設定5 1/81.4
◇ 設定6 1/82.7
高確G数選択率
◇ 20G 80.9%
◇ 30G 16.0%
◇ 50G 3.1%
高確中のらんまちゃんす当選率
◇ 変身リプレイ 50.8%
※ らんまちゃんすは成功期待度25%のCZ
高確中の無差別格闘チャレンジ当選率
◇ 弱チェリー 14.1%
◇ 強チェリー 74.2%
◇ スイカ 29.7%
◇ チャンス目 63.3%
※ 無差別格闘チャレンジはART期待度40%のCZ
高確中の無差別格闘チャレンジ当選率
◇ 弱チェリー 0.4%
◇ 強チェリー 3.1%
◇ スイカ 0.8%
◇ チャンス目 2.0%
※ ボーナスは乱馬/らんまボーナス(疑似)
◎CZ情報
らんまちゃんす
◇ 自力CZ
◇ 契機 高確中変身リプ成立時の約50%
◇ 規定G数 1セット5G
◇ 5G消化毎にCZの継続を抽選(継続時は∔5G)
※ 継続するほどボーナス当選率もアップ
◇ 小役に応じて疑似ボーナスを抽選
◇ 成功期待度 約25%
5G消化時のCZ継続率
◇ 1セット目 9.8%
◇ 2セット目 33.2%
◇ 3セット目 50.0%
CZ中ボーナス当選率
◇ 1セット目 2.0%
◇ 2セット目 6.6%
◇ 3セット目 10.2%
◇ 4セット目 100%
レア役でのボーナス当選率
◇ 変身リプレイ 50.0%
◇ 弱チェリー 29.3%
◇ 強チェリー 100%
◇ スイカ 33.2%
◇ チャンス目 75.8%
無差別格闘チャレンジ
◇ 自力CZ
◇ 2部構成
◇ 前半は小役に応じて必殺技の昇格を抽選
※ 必殺技の種類によって期待度が変化
◇ 後半のバトル勝利でART確定
※ バトルの対戦相手によって勝利期待度が変化
◇ ART期待度 約40%
必殺技別期待度(前半パート)
◇ 必殺技なし 期待度 低
◇ 猫拳 ↓
◇ 火中天津甘栗拳 ↓
◇ 飛竜昇天破 期待度 高
対戦相手別期待度(後半パート)
◇ 響良牙 期待度 低
◇ ムース ↓
◇ 九能帯刀 ↓
◇ 天道あかね 期待度 高
◎ボーナス・ART情報
ボーナス(疑似)の概要
◇ ボーナスは乱馬ボーナス・らんまボーナス・熊猫的衝撃の3種存在
◇ ボーナス終了時はARTに突入
◇ 熊猫的衝撃は特化ゾーン仕様のボーナスで1/1756.7で突入
◇ ボーナス準備中はレア役成立時に熊猫的衝撃への昇格を抽選
初回時のボーナス選択率
◇ 乱馬ボーナス 89.1%
◇ らんまボーナス 6.3%
◇ 熊猫的衝撃 4.6%
初回以外時のボーナス選択率
◇ 乱馬ボーナス 65.0%
◇ らんまボーナス 33.1%
◇ 熊猫的衝撃 1.9%
ボーナス準備中の熊猫的衝撃昇格率
◇ 変身リプレイ 昇格なし(2.0%)
◇ 弱チェリー 2.0%(3.9%)
◇ 強チェリー 20.3%(39.8%)
◇ スイカ 2.0%(3.9%)
◇ チャンス目 3.9%(7.8%)
※ 乱馬ボーナス準備中の当選率・()内数値はらんまボーナス準備中の当選率
乱馬ボーナス(男)
◇ 疑似ボーナス
◇ 契機 青7揃い
◇ 規定G数 20G
◇ ボーナス消化中はART中のCZ獲得や特化ゾーンを抽選
◇ 変身リプレイ成立時の約10%で らんまボーナスに昇格
※ 昇格時は20G上乗せ
◇ ボーナス終了時はARTに突入
らんまボーナス(女)
◇ 疑似ボーナス
◇ 契機 赤7揃い
◇ 規定G数 20G
◇ ボーナス消化中はART中のCZ獲得や特化ゾーンを抽選
※ 乱馬ボーナス(男)よりも抽選が優遇
◇ ボーナス終了時はARTに突入
ARTのCZ当選率(らんまボーナス中)
◇ 青CZ 1/61.3
◇ 赤CZ 1/299.2
◇ 金CZ 1/5070.1
神拳チャンス
◇ ART中のCZストック特化ゾーン
◇ 契機 ボーナス中抽選
◇ 規定G数 1G固定
◇ 神拳チャンス突入率 1/2097.8
平均獲得ストック数
◇ 青CZ 3.9個
◇ 赤CZ 1.6個
◇ 金CZ 0.4個
ハッピータイム
◇ ART中のCZストック特化ゾーン
◇ 契機 ボーナス中抽選
◇ 規定G数 5G
◇ ハッピータイム突入率 1/626.7
◇ 消化中のベルやレア役でチャンス
◇ 八宝菜を捕まえればストック
平均獲得ストック
◇ 青CZ 2.6個
◇ 赤CZ 0.1個
◇ 金CZ 0.1個
※ 保障ストック1個
熊猫的衝撃(パンダインパクト)
◇ ART中のCZストック特化ゾーン
◇ 契機 ボーナス成立時の一部・フリーズ
◇ カットイン時にBARが揃う度にCZをストック
※ レア役でもストックを抽選
カットイン別BAR揃い期待度
◇ パンダ(青) 期待度 低
◇ 乱馬(赤) ↓
◇ 女キャラ(金) 期待度 高
ARTのCZ当選率(パンダインパクト中)
◇ 青CZ 1/4.1
◇ 赤CZ 1/140.1
◇ 金CZ 1/336.1
乱馬(らんま)フェスティバル
◇ ART
◇ 契機 ボーナス終了後
◇ 規定G数 不定
※ 平均継続G数 約255.8~287.3G
◇ 純増 1G辺り1.7枚
◇ 消化中は毎Gで玉獲得の抽選が行われ 玉の色でCZ突入期待度が変化
◇ 乱馬(男)消化中は変身リプの約17%でらんま(女)に突入変身
◇ らんま(女)中は玉獲得率がアップし ARTが終了しない
◇ 消化中はCZ当選を抽選
※ 液晶下部の玉の色でCZ突入期待度を示唆
玉の種類とCZ期待度
◇ 白 期待度 低
◇ 青 ↓
◇ 緑 ↓
◇ 赤 ↓
◇ パンダ 期待度 低
無差別チャレンジ(ART中)
◇ 自力CZ
◇ 契機 無差別格闘チャレンジ玉獲得
◇ 連続演出成功でボーナス確定
◎フリーズ情報
ロングフリーズ
◇ 契機 ボーナス成立時の一部
◇ 確率 1/17476
◇ 恩恵 熊猫的衝撃+らんまフェスティバル30G+CZ5個
※ 熊猫的衝撃 特化ゾーン仕様のボーナス
◎打ち方情報
通常時打ち方
◇ 最初に左リール上段にBARをを狙う
下段にチェリー停止
◇ 中リールを適当押し 右リールに2連7を狙う
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリーA/B
※ 右リール中段にベル停止 弱チェリー
※ 右リール中段にリプ停止 強チェリーA
※ 右リール中段に7図柄停止 強チェリーB
下段にBAR停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・変身リプ・MB
※ 中段リプ リプ ベル 変身リプレイ
※ 右下がりベル ベル リプ MB1
※ 右下がりベル ベル スイカ MB2
上段にスイカ停止
◇ 中リールにスイカ(BAR目安)を狙い 右リールは適当押し
◆ 成立役 スイカ・チャンス目
※ スイカハズレ チャンス目
ボーナス中の打ち方
◇ ナビに従い通常同様に消化
ART中の打ち方
◇ ナビに従い通常同様に消化
リール図
◎PV動画情報
PV
公式サイト
◇ らんま1/2