L吉宗ライジング 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り


2/1更新! 謎当り当選率・将軍ボーナス後のAT当選率を設定狙い項目に追記しました。
2/1更新! AT終了画面選択率を示唆演出情報に追記しました。

L吉宗ライジング』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。

吉宗シリーズ
◇ 吉宗3(6号機AT)
◇ 超ギラギラ爺夏(6号機AT)


解析&立ち回り


◎基本情報

スマスロ吉宗RISING
◇ 大都技研
◇ 2024/1/9導入
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約4.0枚
◇ 回転数 50枚辺り約34G
◇ 天井機能 あり

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井 短縮
◇ 仲間 リセット
◇ ステージ 城下町

電源入切
◇ 天井 引き継ぐ
◇ 仲間 内部で引き継ぐ
◇ ステージ 城下町

設定変更恩恵
◇ 設定変更時はAT間天井が800Gに短縮される
※ AT1セット駆け抜け後も同様に短縮される


◎天井狙い

天井機能
◇ ボーナス間天井 800G
◇ ボーナス間天井恩恵 将軍ボーナスor爆走大判振舞(AT)
◇ AT間天井 1200G
※ 将軍ボーナスでAT間天井はリセットされない
◇ AT間天井恩恵 爆走大判振舞(AT)
◇ スルー天井 将軍ボーナス4スルー
◇ スルー天井恩恵 将軍ボーナス5回目で爆走大判振舞(AT)

天井狙い目
◇ AT間天井は期待値を考慮して600Gから
※ 等価で約2500円(450Gからプラス)
◇ スルー天井は3スルーから

ゾーン
◇ 150G・250G・750G・設定変更時の800G・AT1セット駆け抜け後の800G
※ 200G以内の当選率は約55%、300G以内の当選率は約80%
※ 設定変更時とAT1セット駆け抜け後はAT間天井が800Gに短縮される

※ 機種別での天井一覧表はコチラから

※ パチンコの遊タイム(天井)一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ AT後止め
◇ ボーナス後はAT間天井とスルー天井を確認後止め
※ 将軍ボーナスでAT間天井はリセットされない


◎設定狙い

基本情報
機械割
◇ 設定1 97.6%
◇ 設定2 98.9%
◇ 設定3 101.1%
◇ 設定4 105.1%
◇ 設定5 107.5%
◇ 設定6 111.2%
初当り
◇ 設定1 1/268.6
◇ 設定2 1/261.9
◇ 設定3 1/252.2
◇ 設定4 1/234.3
◇ 設定5 1/227.2
◇ 設定6 1/216.8
AT
◇ 設定1 1/537.0
◇ 設定2 1/521.2
◇ 設定3 1/492.7
◇ 設定4 1/437.4
◇ 設定5 1/405.9
◇ 設定6 1/377.9

AT謎当り
◇ 設定1 1/10508.1
◇ 設定2 1/9015.3
◇ 設定3 1/5528.8
◇ 設定4 1/3123.0
◇ 設定5 1/2155.6
◇ 設定6 1/1594.1
※ ゾーンでもレア役でもない状態で前兆が始まりAT当選なら謎当り濃厚

将軍ボーナス後のAT当選率
◇ 設定1 10.6%
◇ 設定2 11.8%
◇ 設定3 13.6%
◇ 設定4 16.5%
◇ 設定5 16.8%
◇ 設定6 17.0%
※ レア役当選も込のトータル当選率

設定差のある小役確率
共通俵

◇ 設定1 1/630.2
◇ 設定2 1/585.1
◇ 設定3 1/546.1
◇ 設定4 1/496.5
◇ 設定5 1/455.1
◇ 設定6 1/399.6
※ 左リールを第1停止で13枚の払い出しの俵が共通俵

設定共通の小役確率
◇ 押し順ベル 1/1.7
◇ 弱チェリー 1/79.9
◇ 松 1/79.9
◇ 強チェリー 1/431.2
◇ チャンス目 1/431.2

弱レア役での当選率
仲間同行なし時の弱レア役での当選率

◇ 設定1 0.9%
◇ 設定2 1.1%
◇ 設定3 1.3%
◇ 設定4 1.8%
◇ 設定5 2.0%
◇ 設定6 2.0%
仲間同行1人時の弱レア役での当選率
◇ 設定1 10.7%
◇ 設定2 11.3%
◇ 設定3 12.3%
◇ 設定4 14.4%
◇ 設定5 15.0%
◇ 設定6 15.2%

設定狙いのポイント
◇ 初当り・AT・謎当りでの判別です。
◇ 将軍ボーナス後のAT当選率に設定差が存在
◇ AT謎当り(ハズレでの当選)に大きな設定差が存在(設定1~6で約6.6倍の設定差)
◇ 小役確率では共通俵に設定差が存在
◇ 同行なし時の弱レア役からの初当り当選率に設定差が存在(設定1~6で約2倍の設定差)
◇ 1人同行時の対応役(弱レア役)からの初当り当選率に設定差が存在(設定1~6で約1.5倍の設定差)
◇ ボーナス後の高確率でのAT当選率は(設定1~6で約1.5倍の設定差)


◎示唆演出情報

AT終了画面での示唆
◇ 吉宗① 基本画面
◇ 吉宗② 高設定示唆(弱)
◇ 悪者集合 高設定示唆(強)
◇ 姫 設定2以上濃厚
◇ 姫&チビ姫 設定4以上濃厚
◇ 吉宗&姫&爺 設定5以上濃厚
◇ 全員集合 設定6濃厚
※ AT終了画面はセット継続毎に出現

AT終了画面

AT終了画面選択率

エンディング中のボイスでの示唆
◇ さあさあ! 基本ボイス
◇ てやんでぇぃ! 基本ボイス
◇ さあさあさあさあ! 奇数設定示唆
◇ 宵越しの銭はもたねぇぃ! 偶数設定示唆
◇ とーんときたねぇぃ! 高設定示唆(弱)
◇ とーんとおっこちきるってもんよ! 高設定示唆(強)
◇ 親父の顔色を伺って 誰も俺自身をみてくれない 将軍としての存在感が日に日に薄れていく 設定2以上濃厚
◇ ため息まじりの はっけよい 寂しい気持ちが残った残った 設定4以上濃厚
◇ 端正な顔立ち 徳川の財力 僕は全てを持っているのさ 設定6濃厚
※ エンディング中のレア役時にPUSHボタンを押すと設定示唆のあるボイスが発生


◎通常時情報

本機の特徴
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約4.0枚
◇ 回転数 50枚辺り約34G
◇ 天井機能 あり

スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる

スマスロとの比較

ゲームフロー

通常時の抽選
◇ 通常時は規定ゲーム数とレア役抽選でボーナスを目指す
※ 当選割合は規定ゲーム数が70%、レア役抽選が30%
◇ 通常時の規定ゲーム数消化やレア役で仲間が同行する可能性あり
※ 仲間同行時は対応役成立でボーナスとAT当選期待度アップ
※ 仲間2人同行時は全レア役が対応役となる
※ AT中に同行した場合は暴れん坊高確や差枚数上乗せ期待度アップ

規定ゲーム数(ゾーン)
◇ 下2桁が50Gがチャンス
◇ 150G・250G・750Gはチャンス
※ 200G以内の当選率は約55%、300G以内の当選率は約80%

仲間同行率
◇ 松の50%で爺が同行
◇ 弱チェリーの50%で姫が同行
◇ 100G消化毎の40%で爺or姫or2人が同行

仲間の対応役
◇ 爺 松・チャンス目
◇ 姫 チェリー
◇ 2人 全レア役

レア役での当選率
仲間同行なし時の弱レア役での当選率

◇ 設定1 0.9%
◇ 設定2 1.1%
◇ 設定3 1.3%
◇ 設定4 1.8%
◇ 設定5 2.0%
◇ 設定6 2.0%
仲間同行なし時の強レア役での当選率
◇ 設定共通 10.2%
仲間同行1人時の弱レア役での当選率
◇ 設定1 10.7%
◇ 設定2 11.3%
◇ 設定3 12.3%
◇ 設定4 14.4%
◇ 設定5 15.0%
◇ 設定6 15.2%
仲間同行1人時の強レア役での当選率
◇ 設定共通 50.0%
仲間同行2人時の弱レア役での当選率
◇ 設定共通 33.6%
仲間同行2人時の強レア役での当選率
◇ 設定共通 75.0%

ステージ
◇ 昼 基本ステージ
◇ 夕方 前兆示唆
◇ 高確率 前兆
◇ 鷹狩り AT濃厚のステージ

高確率
◇ 前兆ステージ
◇ 滞在中は様々な演出で期待度を示唆
◇ 本前兆濃厚となるパターンが存在

高確率中の演出
◇ 家紋演出 家紋の大きさで期待度が変化
◇ 人影演出 登場するキャラに注目
◇ 通過演出 通過するキャラで期待度が変化

本前兆濃厚パターン
◇ 赤高確率
◇ 高確突入からの発展G数が13~15G以外
◇ オープニング演出でレア役否定
◇ くの一温泉演出でレア役否定

鷹狩り
◇ AT濃厚の激熱ステージ
◇ 消化中のレア役で金鷹レジェンド昇格のチャンス

成立役別の金鷹レジャンド昇格抽選
◇ 弱チェリー・松 25%
◇ チャンス目・強チェリー 100%

昇天ポイントの概要
◇ ハマりなどの不利な事が起こるとポイントを獲得
◇ 100ポイント到達で次回の初当りが振舞昇天or金鷹伝説に当選
◇ 1契機で最大50ポイントを獲得、羽エフェクトで獲得量を示唆
※ エフェクト弱は1ポイント以上、中は10ポイント以上、強は50ポイント
◇ リール右の鷹役物から発生するエフェクトで保有量を示唆
※ エフェクト弱は70ポイント以上、中は90ポイント以上、強はMAX濃厚

昇天ポイント獲得契機
◇ ボーナス間で500Gハマり
◇ AT間天井到達(1150G以上のゾーンで当選)
◇ ATが1セットで終了
◇ ライジングチャレンジポイントを500ポイント保有した状態で八代将軍チャレンジ失敗
◇ ライジングチャレンジポイントを900ポイント保有した状態で八代将軍チャレンジ失敗
◇ 4連続で将軍ボーナス当選(AT4スルー)
※ AT間天井到達&ライジングチャレンジポイント900での失敗&4連続将軍ボーナスは大量ポイント獲得のチャンス

通常時


◎CZ情報

チャンスゾーン
◇ 非搭載


◎ボーナス・AT情報

ボーナス図柄別の恩恵
◇ 青7青7姫 将軍ボーナス
◇ 青7揃い 爆走大判振舞(AT)
◇ 姫揃い 爆走大判振舞(AT)+振舞昇天
※ 青7入賞ナビでも狙えば姫図柄を揃えられるが姫揃いの恩恵はなし

将軍ボーナス
◇ 疑似REGボーナス
◇ 継続G数 10G
◇ 純増 1G辺り約4.0枚
◇ 消化中はレア役でAT抽選とフリーズ抽選が行われる
※ 当選時はボーナス後の高確率を経由して告知

爆走大判振舞
◇ メインAT
◇ 初期差枚数 100枚以上
◇ 純増 1G辺り約4.0枚
◇ 消化中はレア役で差枚数上乗せやライジングチャレンジポイントを抽選
◇ 通常時同様にレア役で仲間の同行を抽選
◇ 仲間同行時は対応役成立で暴れん坊高確抽選と上乗せ当選率優遇
※ 差枚数上乗せ当選時は100~711枚上乗せ
◇ 差枚数消化後は八代将軍チャレンジでAT継続を目指す
※ 継続率は約80%

セット開始画面
◇ セット開始画面で振舞昇天が濃厚となるパターンが存在
◇ セット開始画面が表示されるゲームでレア役成立なら初期差枚数優遇+振舞昇天のチャンス
※ 弱チェやスイカなら200枚以上、チャンス目や強チェリーなら300or711枚

仲間同行時の対応役
◇ 爺 松・チャンス目
◇ 姫 チェリー
◇ 2人 全レア役

暴れん坊高確率
◇ ライジングチャレンジポイント高確率
◇ 継続ゲーム数 5G
◇ 消化中は毎ゲームでライジングチャレンジポイント上乗せを抽選
◇ 1契機の獲得ポイント 10~500ポイント

ミニキャラ別の特徴
◇ 吉宗・爺・姫 オーラの色で上乗せ期待度を示唆(青<緑<赤)
◇ 御庭番 次ゲームベル以上で100ポイント以上
◇ 馬 一定のゲーム数間、毎ゲームでポイント獲得

ライジングチャレンジポイントの概要
◇ ライジングチャレンジポイントはリール左に表示
◇ 主にレア役でポイントを獲得し1000ポイント到達で八代将軍チャレンジがライジングチャレンジとなる
※ ライジングチャレンジは成功で振舞昇天突入
◇ 300~900ポイントの初期ポイントを獲得
◇ レア役では10~300ポイント獲得
◇ リプレイ成立時のフラッシュや入賞音で初期ライジングポイントを示唆する可能性あり

初期ポイント示唆演出
◇ リプレイの入賞音が変化 500ポイント以上示唆
◇ リプレイ成立時のバックライトの点灯と消灯が逆になる 500ポイント以上示唆
◇ リプレイの入賞音が大きく変化 800ポイント以上示唆
※ カラスの鳴き声が大勢になる
◇ リプレイ成立時のバックライトが変化 800ポイント以上示唆

AT

八代将軍チャレンジ
◇ AT継続抽選
◇ 契機 ATの差枚数消化後
◇ 純増 現状維持
◇ 継続ゲーム数 15G
◇ 消化中は1/10.6の青7揃いが引ければAT継続
◇ レア役後もチャンス(レア役で当選時は疑似遊技で7揃いが出現)
◇ 7がダブルで揃えばストックを2個獲得
◇ 継続確定後も15G消化できる完走タイプ
※ 継続確定後は7揃い確率が1/10.6ではない
◇ 3種の告知タイプから選択可能
◇ 八代将軍チャレンジ成功の一部でフリーズ高確に突入する可能性あり

吉宗
◇ チャンス告知
◇ カットイン時に7が揃えば継続濃厚
◇ カットイン時にPUSHボタンを押してバイブったら7揃い濃厚
※ バイブしなくても揃う可能性あり
◇ パネルカスタムで告知方法が変化

パネルカスタムの種類と特徴
◇ 初代・八代将軍 八代将軍ランプのサイズ変更
◇ TONO CHANCE カットインなし・中央ランプで告知(レバオン時25%、第3停止後75%)
◇ 鷹飛翔 カットインなし・レバオン時に鷹が点灯すれば成功
◇ くのちゃん カットインなし・予告音発生でチャンス、くのちゃん点灯で成功


◇ 一発告知
◇ レバオン時に告知音(キーン)が発生すれば7揃い濃厚
◇ 告知後の背景でストック数を示唆

告知後の背景別のストック示唆
◇ バカンス(昼) ストック1個
◇ 夕方 ストック2個
◇ 夕方+デカ太郎 ストック3個
※ 海でデカ太郎が泳いでいる


◇ 最終告知
◇ 最終ゲームのおみくじルーレットで告知
◇ 7揃いフラグはリプレイとして出現し隠される

フリーズ高確率
◇ 契機 八代将軍チャレンジ成功の一部
◇ 継続ゲーム数 30・50・70・100G
◇ 消化中はリールアクション発生でチャンスとなり3段階到達でフリーズ確定
◇ 100G継続時の一部でもフリーズする可能性あり

八代将軍チャレンジ

振舞昇天
◇ 特化ゾーン
◇ 契機 ライジングチャレンジ成功・金7揃いのAT開始時
◇ 継続G数 3G+α
◇ 消化中は押し順ベルやレア役で差枚数を上乗せ
※ 押し順ナビの数字がそのまま上乗せゲーム数となる(例:押し順ナビが312なら312枚を上乗せ)
※ レや役は弱チェリーや松は300枚、強チェリーやチャンス目は711枚濃厚
◇ 1Gの上乗せ期待度 約62%
◇ 突入時にMAXBETを長押しすると一発告知のスナイパー爺モードに切り替え可能
◇ 1回も上乗せしなかった場合は100枚の保証あり
※ 一部で八倍将軍フリーズが発生し800枚上乗せ
◇ 3ゲーム連続上乗せ後にPUSHボタン出現で超振舞昇天濃厚
※ 超振舞昇天は上乗せし続ける限り継続

振舞昇天

金鷹伝説
◇ 上位AT
◇ 契機 金7揃い
◇ セット開始時は振舞昇天からスタート
◇ AT消化中は爺と姫が常に同行
◇ 八代将軍チャレンジ成功で金7がループ?
◇ 期待枚数 約3500枚

金鷹伝説


◎フリーズ情報

ロングフリーズ
◇ 契機 REG中の抽選など
◇ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 金鷹伝説+AT7セット

金鷹伝説
◇ 上位AT
◇ 契機 金7揃い
◇ セット開始時は振舞昇天からスタート
◇ AT消化中は爺と姫が常に同行
◇ 八代将軍チャレンジ成功で金7がループ?
◇ 期待枚数 約3500枚


◎打ち方情報

通常時の打ち方注意点
◇ 本機は左リール第1停止推奨
◇ 変則押しはペナルティの可能性あり

通常時の打ち方
◇ 最初に左リール上段に姫図柄を狙う
角にチェリー停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 右リール中段にリプレイ停止 弱チェリー
※ 右リール中段にリプレイ非停止 強チェリー
下段に姫図柄停止
◇ 中・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
※ ベル小V型停止 チャンス目
上段に松停止
◇ 中リールに松(姫図柄目安)を狙い 右リールは適当押し
◆ 成立役 松・チャンス目
※ 右下がり松揃い 松
※ 松ハズレ チャンス目

疑似ボーナス/AT中の打ち方
◇ ナビに従いナビなし時は通常同様に消化

リール図


◎PV動画/公式サイト

PV


公式サイト

◇ L吉宗ライジング


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