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1/7更新 CZのモンスター選択率と復活当選率を設定狙い項目に追記しました。
12/30更新 獲得枚数や違和感演出での示唆を示唆演出情報に追記しました。
12/24更新 クエスト失敗時のアイルーでの示唆を示唆演出情報に追記しました。

モンハン黄金狩猟』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。

モンハンシリーズ
◇ モンスターハンターWORLD
◇ モンスターハンター狂竜戦線


解析&立ち回り


◎基本情報

モンスターハンターワールド黄金狩猟
◇ エンターライズ
◇ 2021/12/6導入
◇ ATタイプ(6.2号機)
◇ 純増 1G辺り約6.7枚
◇ 50枚辺り 約37.1G
◇ 天井機能 あり


◎リセット情報

設定変更
◇ 天井 リセット

電源入切
◇ 天井 引き継ぐ

設定変更判別
◇ 通常時の有利区間ランプは点灯しているタイプのため 朝イチに消灯で設定変更濃厚(点灯で据え置き濃厚)
※ 通常時の有利区間はAT当選までリセットされない
※ 有利区間ランプはクレジット右下のドット


◎天井狙い

天井機能
① 天井G数 AT間2500G
① G数天井恩恵 AT
② CZ間天井 800G
② CZ間天井恩恵 歴戦王クエスト

天井狙い目
◇ ①のG数天井は期待値を考慮して1800Gから
※ 等価で約2400円(500Gからプラス)
◇ ②のCZ間天井は期待値を考慮して550Gから
※ 等価で約2400円(250Gからプラス)

ゾーン
◇ モンスター・仲間参戦数・残り保障G数を加味して狙う
※ バゼルギウス・リオレイア亜種・イビルジョーが上位モンスターでCZ時のレベルの高い武器防具に期待出来る

※ 機種別での天井一覧表はコチラから

※ パチンコの遊タイム(天井)一覧表はコチラから


◎止め時ポイント

止め時のポイント
◇ AT後止め
※ 通常時の有利区間はAT当選までリセットされない


◎設定狙い

基本情報

小役確率(設定共通)
◇ ハズレ 1/7.9
◇ リプレイ 1/8.4
◇ 押し順ベル 1/1.4
◇ 共通ベル 1/62.4
◇ 弱チェリー 1/97.8
◇ 強チェリー 1/595.8
◇ スイカ 1/93.6
◇ 弱チャンス目 1/198.6
◇ 強チャンス目 1/595.8
※ 小役確率は設定共通(レア役合算は1/34.1)

1周期辺りの平均討伐成功率
◇ 設定1 63.1%
◇ 設定2 63.9%
◇ 設定3 64.7%
◇ 設定4 68.6%
◇ 設定5 70.0%
◇ 設定6 70.7%
※ 1周期の平均G数は178.9G

成立役別狩猟ストック当選率
◇ ハズレ 設定1~4は21.9%、設定5・6は22.7%
◇ ベル 設定1~3は0.4%、設定4~6は0.8%
◇ 弱チェリー・スイカ・強チャンス目 設定共通の50%
◇ 強チェリー・強チャンス目 設定共通の100%

保証G数がゼロ時の狩猟ストック数選択率

※ 探索保証G数が0(狩猟待機中)になると設定に応じて狩猟ストックを1~3個獲得

歴戦王クエスト(CZ)のモンスター選択率

CZ最終Gでの復活(エンタチャンス)当選率
レア役以外
◇ 設定1 1.6%
◇ 設定2 4.7%
◇ 設定3 7.8%
◇ 設定4 14.8%
◇ 設定5 19.5%
◇ 設定6 25.0%
※ レア役は100%当選

設定狙いのポイント
◇ エルドラドボーナス・歴戦王クエスト・レア役以外でのCZ復活当選率での判別です。
◇ 1周期辺りの平均討伐成功率は高設定ほど優遇
◇ 成立役別狩猟ストック当選率に設定差が存在
※ 当選契機を完全に見抜く事が出来ないため参考程度で
◇ 探索保証G数消化時の狩猟ストック数選択率に設定差が存在
※ 3個選択に大きな設定差が存在
◇ 歴戦王クエスト(CZ)のモンスター選択率では高設定ほど上位モンスターが選択されやすい
◇ 歴戦王クエスト(CZ)最終Gでの復活当選率には大きな設定差が存在


◎示唆演出情報

闇の番人演出での示唆
◇ PUSH1回目 設定1・5・6の期待度アップ
◇ PUSH6回目 設定6濃厚
◇ PUSH7回目 設定4以上濃厚
※ 闇の番人演出発生時に停止ボタンを押す前にPUSHボタンを押せば 混沌の剣の同光板フラッシュが発生する可能性があり、導光板フラッシュが発生したPUSH回数で設定を示唆(フラッシュ発生で狩猟本前兆+仲間獲得確定)

クエスト失時のアイルーでの示唆
◇ 左から出現 奇数設定示唆
◇ 右から出現 偶数設定示唆
◇ 左右から出現 高設定示唆
◇ 下から出現+トップランプ青 設定2以上濃厚
◇ 下から出現+トップランプ黄 設定3以上濃厚
◇ 下から出現+トップランプ緑 設定4以上濃厚
◇ 下から出現+トップランプ赤 設定5以上濃厚
◇ 下から出現+トップランプ虹 設定6濃厚
※ クエスト失敗時のQUEST FAILED表示画面でPUSHを押すとアイルーが出現し そのパターンで設定を示唆(下から出現時はトップランプの色を見逃さない様注意)

AT中の獲得枚数表示での示唆
◇ 174枚 設定1否定
◇ 246枚 偶数設定濃厚
◇ 274枚 設定2否定
◇ 374枚 設定3否定
◇ 456枚 設定4以上濃厚
◇ 555枚 設定5以上濃厚
◇ 666枚 設定6濃厚
※ 基本は500枚ごとに獲得枚数表示が出現するが それ以外のタイミングで出現した場合は設定を示唆している

剥ぎ取りGOLD中の違和感演出での示唆
◇ レバオン時に下パネル消灯 高設定示唆(弱)
◇ 第1停止時に下パネル消灯 設定1否定
◇ 第2停止時に下パネル消灯 設定2否定
◇ 第3停止時に下パネル消灯 設定3否定
◇ レバオン時にPUSHボタン点滅→PUSHで青点灯 偶数設定示唆
◇ レバオン時にPUSHボタン点滅→PUSHで緑点灯 奇数設定示唆
◇ レバオン時にPUSHボタン点滅→PUSHで赤点灯 高設定示唆(強)
◇ レバオン時にPUSHボタン点滅→PUSHで紅葉柄点灯 設定4以上濃厚
◇ レバオン時にPUSHボタン点滅→PUSHで虹点灯 設定6濃厚

終了画面での示唆
◇ C・ジョージ 奇数設定示唆(弱)
◇ 虎太郎 奇数設定示唆(中)
◇ 男性集合 奇数設定示唆(強)
◇ もも 偶数設定示唆(弱)
◇ YOU 偶数設定示唆(中)
◇ 女性集合 偶数設定示唆(強)
◇ 混沌の剣 設定1否定
◇ ネルギガンテ 設定2否定
◇ Riz 設定3否定
◇ 受付嬢 設定4以上濃厚
◇ 全員集合 設定5以上濃厚
◇エンタライオン 設定6濃厚
※ 歴戦王クエスト・エルドラドボーナス・剥ぎ取りGOLDの終了画面で設定を示唆

終了画面


◎通常時情報

本機の特徴
◇ 純増1G辺り約6.7枚のATタイプ
◇ 有利区間3000Gの6.2号機
◇ CZ/天井機能搭載
※ 歴戦王クエストがCZ的な役割

ゲームフロー

通常時の概要
◇ 通常時は研究基地からスタート
※ 研究基地ではアイテム獲得や仲間合流を抽選
◇ 研究基地移行時のゲームで次回の歴戦王クエストの登場モンスターを示唆するモンスターの顔が表示される可能性あり
※ ネルギガンテならクシャルダオラ以上の期待度80%以上、クシャルダオラならクシャルダオラ以上濃厚、ナナ・テスカトリならナナ・テスカトリ以上濃厚
◇ クエスト受注で狩猟へ出発
※ クエスト受注時に討伐時の報酬が表示される
◇ 各ステージ×3体のモンスターが存在
※ モンスターによって報酬が異なる
◇ 狩猟クエスト成功で歴戦王クエスト(CZ)確定
※ CZ突破でAT確定

ステージ
◇ 古代樹の森
◇ 陸珊瑚の台地
◇ 瘴気の谷

通常時の狩猟クエストの概要
◇ 保証探索(周期)G数は70G
※ 1周期の平均G数は178.9G
◇ クエスト成功率は平均約63%
◇ クエスト成功で歴戦王クエスト(CZ)確定
◇ モンスターに逃げられても保証G数内はダメージを引き継ぐ
※ モンスター逃亡時にPUSHボタンを押すと受付嬢のセリフで狩猟ストックを示唆
◇ フィールド中はレア役とハズレ目でクエスト発生・仲間参戦・アイテム獲得を抽選
※ ハズレ目時にフラッシュ発生で何かしらの抽選を受けた事になる
◇ 終了パート中はレア役とハズレ目で拘束状態・仲間参戦・アイテム獲得を抽選
※ ハズレ目時にフラッシュ発生で何かしらの抽選を受けた事になる
◇ ギルドカード出現時はキャラに応じて獲得アイテムや前兆を示唆している

1周期辺りの平均討伐成功率
◇ 設定1 63.1%
◇ 設定2 63.9%
◇ 設定3 64.7%
◇ 設定4 68.6%
◇ 設定5 70.0%
◇ 設定6 70.7%
※ 1周期の平均G数は178.9G

モンスターの特徴
◇ プケプケ 体力は380でメーター1本辺り54
※ 肉質は普通で報酬期待度は★×2.0
◇ パオウルムー 体力は390でメーター1本辺り54
※ 肉質は普通で報酬期待度は★×2.0
◇ ラドバルキン 体力は400でメーター1本辺り56
※ 肉質は普通で報酬期待度は★×2.0
◇ アンジャナフ 体力は400でメーター1本辺り57
※ 肉質は普通で報酬期待度は★×3.0
◇ レイギエナ 体力は400でメーター1本辺り57
※ 肉質は普通で報酬期待度は★×3.0
◇ オドガロン 体力は410でメーター1本辺り59
※ 肉質は普通で報酬期待度は★×3.0
◇ バゼルギウス 体力は273でメーター1本辺り39
※ 肉質は柔らかく報酬期待度は★×4.0
◇ バゼルギウス 体力は433でメーター1本辺り62
※ 肉質は硬く報酬期待度は★×4.0
◇ イビルジョー 体力は433でメーター1本辺り62
※ 肉質は硬く報酬期待度は★×4.0

モンスター逃亡時のセリフでの狩猟ストック期待度
◇ 相棒!モンスターが逃亡しました(白) 7.0%
◇ 相棒!早く追いかけたほうがよさそうです(白) 63.4%
◇ 相棒!全力でダッシュしましょう!(青) 85.3%
◇ 相棒!モンスターは巣に向かったかもしれません(青) 100%
◇ 相棒!今なら追いつけそうですよ!(赤) 100%
◇ 相棒!あれなら余裕で追いつけますね!(赤) 100%

ギルドカードの示唆内容
◇ 料理長 鬼人薬獲得の可能性大
◇ ソードマスター 鬼人薬獲得
◇ 総司令 狩猟本前兆+仲間参戦or鬼人薬or大タル爆弾獲得
◇ 3期団団長 狩猟前兆+鬼人薬or大タル爆弾獲得
◇ 竜人族のハンター レア役否定で狩猟本前兆
◇ 竜人族のハンター 仲間参戦or鬼人薬or大タル爆弾獲得
◇ バゼルギウス 狩猟本前兆
◇ 討伐対象のモンスター 狩猟本前兆
◇ 滞在フィールド以外の仲間キャラ 仲間参戦or鬼人薬or大タル爆弾獲得

ハズレの停止型
◇ ハズレは中押し手順なら判別可能
※ 中段リプ リプ チェリー(中押し手順は打ち方情報参照)

バックランプフラッシュ時の本前兆濃厚パターン
◇ ハズレ時にフラッシュなしで前兆がスタートすれば狩猟本前兆濃厚
◇ 狩猟前兆中にハズレフラッシュ発生で本前兆濃厚
◇ 誘導前兆中にハズレフラッシュ発生で本前兆濃厚
◇ 探索保証表示が『クエスト終了まで』のハズレ時にフラッシュ発生で狩猟本前兆濃厚
◇ 狩猟中のハズレ時にフラッシュ発生で5G以上の拘束状態濃厚

成立役別狩猟ストック当選率
◇ ハズレ 設定1~4は21.9%、設定5・6は22.7%
◇ ベル 設定1~3は0.4%、設定4~6は0.8%
◇ 弱チェリー・スイカ・強チャンス目 設定共通の50%
◇ 強チェリー・強チャンス目 設定共通の100%

保証G数がゼロ時の狩猟ストック数選択率

※ 探索保証G数が0(狩猟待機中)になると設定に応じて狩猟ストックを1~3個獲得

通常時


◎CZ情報

歴戦王クエスト
◇ ATへのCZ
◇ 契機 狩猟クエスト成功
◇ 保証G数 加工屋パート ベルナビ7回・狩猟パート15~35G
※ 狩猟パートのG数は選択された防具によって変化
◇ 加工屋パートと歴戦王狩猟の2パート
◇ 歴戦王を討伐できればAT確定
※ モンスター選択率に設定差が存在
◇ 虎太郎が登場するとアイテムを使用
※ アイテム応じて効果が発動
◇ CZ最終Gでのレア役は復活確定(エンタチャンス)
※ レア役以外での復活は高設定ほど優遇
◇ 成功期待度 50%以上

加工屋パート
◇ 歴戦王クエスト前半パート
◇ 規定G数 ベルナビ7回まで
◇ 押し順の3択によって武器と防具の装備が決定される

武器の種類と特徴
◇ ガンランス系 5G連続リプレイ非成立で大ダメージ
◇ ハンマー系 ベル入賞で大ダメージ
◇ 双剣系 全体的な攻撃力アップ

防具の種類と保証G数
◇ ツィツィβ 15G
◇ クルルβ 20G
◇ ギエナβ 25G
◇ バンギスβ 30G
◇ オーグγ 35G

歴戦王狩猟
◇ 歴戦王クエスト後半パート
◇ 保証G数 15~35G
※ 狩猟パートのG数は選択された防具によって変化
※ 保証G数消化後のリプレイで敗北のピンチ
◇ カットイン発生時にBARが揃えば大タル爆弾炸裂
◇ 消化中の成立役に応じて特殊アイテムや特殊攻撃を抽選
◇ 歴戦王討伐でAT確定
◇ 失敗後の1G目にレア役成立でエンタチャンス発生

虎太郎アイテムの種類と効果
◇ 回復薬 保証G数を5G回復
◇ 鬼人薬 YOUの攻撃力アップ
※ 2回飲めば大幅アップ
◇ シビレガスガエル 数G間、毎G連続攻撃(保証G数減算停止)
◇ 大タル爆弾 大ダメージ

歴戦王クエスト(CZ)のモンスター選択率

CZ最終Gでの復活(エンタチャンス)当選率
レア役以外
◇ 設定1 1.6%
◇ 設定2 4.7%
◇ 設定3 7.8%
◇ 設定4 14.8%
◇ 設定5 19.5%
◇ 設定6 25.0%
※ レア役は100%当選

歴戦王クエスト


◎ボーナス(AT)情報

エルドラドボーナス
◇ メインAT
◇ 規定G数 1セット20G
※ 最大4セット(マム・タロトの部位破壊で継続)
◇ 純増 1G辺り6.7枚
◇ 消化中はレア役以外で勝率アップを抽選、ハズレとレア役なら?
◇ セット消化後はマム・タロト狩猟で継続をジャッジ

マム・タロト狩猟
◇ 継続ジャッジ
◇ 4回ののうち1回でも部位破壊出来れば継続
◇ 4部位破壊で剥ぎ取りGOLDへ

剥ぎ取りGOLD
◇ 上位AT
◇ 契機 マム・タロトの4部位破壊
◇ 規定G数 1セット10G
◇ 純増 1G辺り約6.7枚
◇ 消化中はレア役でセット数上乗せを抽選
◇ 60回ベルに到達で大団長からの挑戦状に移行

大団長の挑戦状
◇ 完走チャンス
◇ 契機 剥ぎ取りGOLDで60ベル到達
◇ 規定G数 5G
◇ 5G間にレア役成立で有利区間完走濃厚

AT


◎フリーズ情報

ロングフリーズ
◇ 契機・ 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 解析待ちです


◎打ち方情報

通常時打ち方(順ハサミ)
◇ 最初に左リール上段にBARを狙い 右リールを適当押し
上段にBAR停止
◇ 中リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
※ 中段リプ リプ ベル 弱チャンス目
角にチェリー停止
◇ 中リールは適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー
※ 右リール中段に赤7orBARorブランク非停止 弱チェリー
※ 右リール中段に赤7orBARorブランク停止 強チェリー
下段にスイカ停止
◇ スイカテンパイ時は中リールにスイカ(共にBAR目安)を狙う
※ 右リールの金7はスイカ代用
※ スイカ非テンパイ時は中リールは適当押し
◆ 成立役 スイカ・強チャンス目
※ 右上がりスイカ揃い スイカ
※ スイカハズレ 強チャンス目

通常時打ち方(中押し)
※ 中押しのメリットはハズレを見抜ける+スイカの取りこぼしが防げる
◇ 最初に中リール枠上~上段にBARを狙う
中リール中段にリプレイ停止
◇ 左・右リールは適当押し
◆ 成立役 ハズレ・リプレイ・弱チャンス目
※ 中段リプ リプ チェリー ハズレ
中リール中段にリプレイとスイカ以外停止
◇ 左・右リールは適当押し
◆ 押し順ベル・共通ベル・ベルこぼし
中リール中段にスイカ停止
◇ 左リールにBARを狙い 右リールを適当押し
◆ 成立役 弱チェリー・強チェリー・スイカ・強チャンス目

AT中の打ち方
◇ ナビに従いナビなし時は通常同様に消化

リール図


◎PV動画/公式サイト

PV

公式サイト
◇ モンスターハンター黄金狩猟