
4/20導入!『Lユニコーン2』の立ち回りに必要な解析情報をこの1記事にまとめました。
最新の解析情報は 随時更新中ですので 立ち回りに活用して頂ければ嬉しいです。
ガンダムユニコーンシリーズ
◇ ガンダムユニコーン(6.5号機)
◇ ガンダムクロスオーバー(6号機)
◇ 機動戦士Zガンダム(5号機)
◇ 機動戦士ガンダム覚醒(5号機)
解析&立ち回り
◎基本情報
スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
◇ 2026/4/20導入
◇ SANKYO
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約2.0~6.0枚
◇ 回転数 50枚辺り約33G
◇ 天井機能 あり
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
◎リセット情報
設定変更
◇ 天井 リセット
電源入切
◇ 天井 引き継ぐ
設定変更恩恵
◇ 設定変更時はCZ天井が400Gに短縮される
◇ 設定変更時はAT天井が1000Gに短縮される
◎天井狙い
天井機能
◇ CZ天井 800G
◇ CZ天井恩恵 CZ
◇ AT天井 1400G
◇ AT天井恩恵 AT
天井狙い目
◇ 解析待ちです
ゾーン
◇ 設定変更時の400と1000G
◎止め時ポイント
止め時のポイント
◇ AT後の引き戻しゾーン抜けで止め
◎設定狙い
基本情報
機械割
◇ 設定1 97.7%
◇ 設定2 98.9%
◇ 設定3 101.0%
◇ 設定4 105.4%
◇ 設定5 110.5%
◇ 設定6 114.9%
CZ
◇ 設定1 1/298.5
◇ 設定2 1/287.0
◇ 設定3 1/265.1
◇ 設定4 1/247.7
◇ 設定5 1/243.9
◇ 設定6 1/239.8
AT
◇ 設定1 1/471.9
◇ 設定2 1/456.6
◇ 設定3 1/427.8
◇ 設定4 1/403.9
◇ 設定5 1/398.3
◇ 設定6 1/392.3
設定狙いのポイント
◇ CZ/ATでの判別です。
◎示唆演出情報
終了画面での示唆
◇ 終了画面は複数存在し何かしらを示唆している模様
◎通常時情報
本機の特徴
◇ ATタイプ(スマスロ)
◇ 純増 1G辺り約2.0~6.0枚
◇ 回転数 50枚辺り約33G
◇ 天井機能 あり
スマスロの概要
◇ 物理的なメダルを使わずに電子情報のみでメダルを貸出し 遊技を行えるスマートパチスロ
◇ 同一有利区間のG数が4000Gから制限なしに変更
◇ 同一有利区間の差枚が2400枚の上限は変更なし
◇ 1日MY19000枚で稼働停止となるコンプリート機能搭載
※ MYは差枚でなく1番ハマったとこからの払い出し枚数(例:3000枚ハマってからだと16000枚で稼働停止となる
スマスロとの比較
ゲームフロー
通常時の抽選
◇ 通常時はレア役や規定G数消化でCZを抽選
※ ボーナス直撃抽選もあり
◇ 約1/16で出現する可能性役は可能性状態移行を抽選
◇ CZ抽選には内部状態が影響
可能性状態
◇ 契機 可能性役の抽選
◇ 可能性状態中はリプレイがレア役扱いになる
内部状態の概要
◇ 通常・高確・超高確の状態が存在
◇ 状態はCZ抽選に影響
◇ 状態はステージで示唆
ステージ
◇ ビスト邸
◇ 資源衛星パラオ
◇ ネェル・アーガマ
◇ MSハンガー 高確示唆
◇ ミネバステージ 超高確示唆
◇ 出撃モード CZ前兆
通常時
◎CZ情報
彗星決戦
◇ ボーナスのCZ
◇ 契機 レア役抽選・規定G数抽選
◇ 継続G数 15G
◇ 消化中は小役を2回引ければ成功
※ 最終ゲームは小役を引ければ成功
◇ 期待度 約60%
CZ
◎ボーナス・AT情報
ボーナス
◇ 通常時のボーナス
◇ 純増 1G辺り6.0枚
※ 約100枚獲得
◇ 消化中はATのセットストックやG数上乗せを抽選
◇ 終了後はATに突入
ミネバボーナス
◇ 上位ボーナス
◇ 純増 1G辺り6.0枚
※ 約100枚獲得
◇ 消化中は成立役に応じてATのセットストックを高確率で抽選
◇ 終了後はATに突入
ボーナス
可能性の獣
◇ メインAT
◇ 継続G数 20G
※ セットストックを1個保持でスタート
◇ 純増 1G辺り約2.0枚
◇ 消化中はG数上乗せ・CZ・セットストックを抽選
◇ AT中は2回ボーナス当選で強ATの覚醒HYPER突入
◇ 消化後はフルフロンタルに突入し引き戻しを抽選
※ セットストックは自力引き戻しに成功できなかった場合に使用
フル・フロンタルバトル
◇ 引き戻しゾーン
◇ 継続G数 3G
◇ 消化中は成立役に応じてAT引き戻しを抽選
◇ AT引き戻し期待度 約36%
◇ 敗北時にセットストックがなかった場合は通常ゲームに戻る
エピソードセブン
◇ AT中のCZ
◇ 突入率 1/35
◇ 継続G数 8G
◇ 消化中は成立役に応じて成功を抽選
※ 最終ゲームは小役成立で成功
◇ 成功でEPボーナス当選となりストーリーが進行
◇ ボーナス期待度 47%
エピソードボーナス
◇ 純増 1G辺り約6.0枚
◇ 獲得枚数 約100枚
◇ 消化中はレア役や可能性役で可能性メーターを貯め メーターMAXでゲーム数上乗せ
覚醒HYPER
◇ 強AT
◇ 継続G数 20G
◇ 純増 1G辺り約2.0枚
◇ 消化中はボーナス当選率が大幅アップ
※ 初回のみCZ非当選のまま終了時はCZに突入
◇ 強AT中は4回ボーナス当選で上位ATの覚醒HYPER OTR突入
覚醒HYPER Over The Rainbow
◇ 上位AT
◇ 継続G数 50G
※ 引き戻し時は30G
◇ 純増 1G辺り約6.0枚
◇ 消化中はレア役でMSジャッジを抽選
◇ 消化後は覚醒の光で上位ATの引き戻しを抽選
覚醒の光
◇ 引き戻しゾーン
◇ 継続G数 4G
◇ 消化中はレア役出現率がアップ
◇ 成功で上位ATに復帰
※ 成功の一部で覚醒DRIVE突入
MSジャッジ
◇ 継続G数 4G
◇ 消化中は小役でチャンス
◇ 成功でユニコーンボーナス当選
ユニコーンボーナス
◇ 獲得枚数 100or500or1000枚
※ 500枚以上獲得期待度は約50%
◇ 終了後は上位ATに復帰
覚醒DRIVE
◇ 特化ゾーン
◇ 1000枚上乗せが約50%でループ
◇ 終了後はユニコーンボーナスに突入
AT
◎フリーズ情報
ロングフリーズ
◇ 契機 確率 解析待ちです
◇ 恩恵 上位AT?
覚醒HYPER Over The Rainbow
◇ 上位AT
◇ 継続G数 50G
※ 引き戻し時は30G
◇ 純増 1G辺り約6.0枚
◇ 消化中はレア役でMSジャッジを抽選
◇ 消化後は覚醒の光で上位ATの引き戻しを抽選
◎打ち方情報
通常時の打ち方
◇ 左リールを第1停止で消化しないとペナルティの可能性あり
通常時の打ち方
◇ 左リールを第1停止+フリー消化でOK
レア役の停止型
◇ エンブレム揃い 可能性役(リプ)
◇ 中リールに破壊役 破壊役(1枚or疑似遊技)
◇ 右リールに覚醒役 覚醒役(1枚or疑似遊技)
◇ 中リールに破壊役&右リールに覚醒役 ユニコーン役(リプor疑似遊技)
ボーナス・AT中の打ち方
◇ ナビに従いナビなし時は通常同様に消化
リール図
◎PV動画/公式サイト
PV
公式サイト
◇ Lガンダムユニコーン覚醒DRIVE